Skocz do zawartości

sloneczny_karuch

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sloneczny_karuch

  1. Temat zbyt duzo nie mowi wiec go rozwine :P Chodzi o to ze gdy animuje np postac to mam problem zeby ustawic jej noge rowno na podlodze (zawsze lekko "wchodzi" w podloze :/ Slyszalem ze da sie to jakos reactorem. Ale jak..??? Jest na to jakis sposob ? Jesli chodzi o reactor to powiedzcie ktorym narzedziem to juz sam sobie poprobuje. dzieki
  2. domyslam sie w takim razie ze particle bedzie dzialac tak samo. To jak zrobic zeby czastki sie swiecily ??? i co z motion ?
  3. zrobilem plane dodalem troche noisa i nalozylem na refraction raytracera. powiedzmy ze zalamuje wszystko zadowalajaco ale jest problem ze nie przepuszcza on motion tzn. za planem jest gwiazda ktorej dodalem glow'a i do rozwalajacych sie czastek motion. Przez plan nie sa one renderowane, widac zwyczajne czastki bez effectow. jak to zreperowac???
  4. jak zrobic efekt falujacego cieplego powietrza albo cos takiego jak w ChubChubach gdy ten statek przelatuje i zostawia za soba taka rozchodzaca sie fale
  5. wlasnie chyba rozgryzlem ten problem - chodzi o to ze reka wchodzi w tulow dlatego wyskakuja bledy( ale da sie temu zapobiec ustawieniami - tylko trzeba umiec(albo miec farta:P))
  6. mam poblem z simclothem. chodzi o to ze mi "wybucha". dziala dziala, i nagle wyskakuja bledy:/ pozmienialem pare opcji(na chama:P) i czasem pomaga czasem nie:P. Chcialbym wiedziec na co nalezy zwracac uwage w takich przypadkach i czego unikac. Prosze wiec albo o dobra rade albo o jakiegos tutka dzieki
  7. jesli zaczynasz to dobre drzewo zrobisz w speedtree lub sobie wczytasz gotowe i je tylko exportujesz tam gdzie chcesz.( z LW nie kozystalem ale domyslam sie ze jest kompatybilne)
  8. sloneczny_karuch dodał temat → w Modeling
    nie moge zweldowac 2 vertexow...mam jakies tam 2 spliny i chce im polaczyc 2 wierzcholki...najpierw je zaznaczam, potem FUSE (bardzo ladnie sie lacza) a nastepnie WELD i......i nic sie nie dzieje. DLACZEGOOO ????
  9. teraz mam problem zeby dopasowac plana do mojego obrazu... za kazdym razem zle mi sie przesuwa wzgledem oryginalnego filmu.. jak trzeba go wstawic zeby sie trzymal??? chyba ze problem tkwi jeszcze w matchmoverze, bo tam nie ustalilem tych composite punktow (taki trojkat), moze dlatego cos nie gra ze skala??? hmmm ???
  10. wysmienicie dzieki:)
  11. wyeksportowalem sobie *.ms z matchmover'a i nie moge go w zaden sposob zaimportowac do maxa... zna sie ktos na tym???
  12. oki dzieki, jeszcze tylko jak juz narysuje sobie ten miecz to jak dodac TYLKO do mojego PAINT'a(czyli do narysowanego miecza) glow a nie do calego projektu. Nie za bardzo obczajam te warstwy w effekcie aaa i jeszcze jak sie wrzuca aviki do maxa???
  13. sloneczny_karuch odpowiedział Lukasz_D → na temat → Modeling
    a da sie do simclotha dodac wiatr ???
  14. Mam jakis filmik(np. jak biegam z kijem). I chce teraz przerobic ten kij na miecz swietlny...:) dlatego w maxie robie cylinder dodaje wszystkie swiecidla i co dalej...jak mam zaanimowac ten cylinder zeby sie ruszal dokladnie jak moj kij na filmiku??? Moge do maxa wrzucic jedna klatke filmu i wymierzyc ten cylinder ale co z reszta?? Mam tak caly film przeklatkowac w maxie przesuwajac cylinder??? Z tego co mi wiadomo to nie da sie .avi'ka wrzucac do maxa... Jest na to jakas metoda???
  15. lektury zadnej niestety nie dolaczyli..ale moze znacie jakies stronki z tutorialami do simclotha. Ja nic nie moge znalezc...
  16. zainstalowalem simclotha i nie wiem gdzie on mi sie w maxie pojawil:) w modyfikatorach nie ma, w effectach tez nie. gdzie go szukac do diaska... ps. cos czuje ze umiescilem to pytanie w zlym dziale ale nie za bardzo wiem gdzie indziej.
  17. sloneczny_karuch odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Zostaw NURBSy w spokoju !!!:) linie tworzy sie w CREATE\Shapes\Line. jak juz stworzysz to zaznacz wszystkie vertexy nacisnij 2 przycisk myszy - propertise i tam wybierz Bezier lub smooth(bedziesz mial wtedy gladkie przejscia). Ustaw vertexy narzędziem select and move tak zeby sie przeplataly a potem tak jaki pisalem...powodzenia:) a co do realflowa to mi wciaz nie wychodzi export do maxa..mam wszystkie potrzebne pluginy ale jakos nie dzialaja:/ Hindus, wiesz jak to robic???
  18. sloneczny_karuch odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Chodzi o coś takiego??? W shapes tworzysz sobie linie i kolo, następnie CREATE\Geometry\Compound Objects\Loft i tam zaznacz odpowiednio albo Get Path albo Get Shapes i wybierasz. Dodaj Meshsmootha i gotowe:)
  19. sloneczny_karuch odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    poruszylem ten sam problem w temacie pod spodem - mirror - cos tam... jesli uzywasz symetry to pewnie przy FDD box cos pojechalo za oś odbicia i masz taki pasek. Poprzesuwaj troche punkty fdd. A jak robisz mirrorem to jak skonczysz to daj do editable poly, zaznaczasz vertexy na osi i weldujesz. U mnie wszstko dziala:)
  20. bo nie wspomniales o tym wczesniej :)
  21. No i problem rozwiązany. Troche nie wiem jak ten weld je łączy bo wszystkie zaznaczylem na przekroju i mi ladne polaczyl(nie musialem kazdego odzielnie) dzieki :)
  22. mowie Wam ze nic nie zachodzi i nic nie weldowalem cokolwiek to znaczy:P Zrobiłem tą twarz na wzór tutka który niegdyś znajdował sie na max3d. Tam też tak wyglądało na filmiku a na jpgu z texturką było cacy...tyle ze moje texturki cos tego nie zakrywają:/ nie wiem czy to wina textur czy modelingu...
  23. force wireframe pokazuje sama siatke bez ploligonow, no nie wazne. nic na siebie nie nachodzi i nie ma podwojnych vertexow..
  24. da sie jakos wyrenderowac z siatka?? czy tylko print screenem??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności