Skocz do zawartości

daymon

Members
  • Liczba zawartości

    266
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez daymon

  1. Witam wszystkich.

    Od jakiegoś czasu strasznie zafascynowało mnie tworzenie wizualizacji pomieszczeń.Dzisiaj skończyłem tworzenie sypialni a w planach mam wykonanie wszystkich pomieszczeń mieszkalnych.Dlatego za chwile zaczynam prace nad kuchnią.

    Oczywiście owa sypialnia nie jest doskonała i zawiera troche błędów ale tworząc kolejne sceny nabieram doświadczenia i myśle ,że już za niedługo zaskocze was czystym realizmem :))).

    Pozdrawiam.

     

    3ds max 8

    Vray

    rendering 7h

     

    http://img464.imageshack.us/img464/3376/sypialnia0lp.jpg

  2. Witam.

    Postaram sie dokładnie opisać swój problem z sim cloth.

    Stworzyłem materac ,dodałem do niego turbosmooth .

    Następnie próbuje ułożyc na nim ładnie koc poprzez wspomniany plugin.

    Wszystko jest ok oprócz tego ,iż owy koc układa sie tak jakby na materacu w normalnej postaci czyli bez turbosmooth(koc uniesiony jest trochę ponad materac) a powinien przylagac do niego.

    Nie moge sobie z tym poradzić.

    Dlatego prosze o pomoc .

    Z góry dziekuje.

    Pozdrawiam.

  3. Witam cie Mario.

    Co do pracek to jak zwykle super.

    Ale mam pytanko.Z tego co sie domyślam to 3ds max to dla ciebie nie tylko zabawa ale również praca.I mam pytanko czy wykonując takie wizualizacje da sie dobrze zarobić?? Pytam ponieważ sam chcialbym dostawać $$ za coś takiego a za pół roku po wakacjach wyjezdzam do Londynu i bede próbował znaleść sobie prace zwiazana z wykonywaniem wizualizacji.Jeszcze mi troche brakuje do twoich umiejętności ale mam duzo wolnego czasu i z maxem spedzam dziennie po kilkanascie godzin.

    Pozdrawiam.

  4. Pytanie tak jak w temacie.

    Stworzyłem boxa o wymiarach 1,5mx1,5m i dodałem do niego modyfikator hair and fur.Kombinowałem już troche przestawiałem wszelakie ustawienia i nie moge stworzyć równomiernie ułożonych włosków na powierzchni.

    Dokładniej włosów jest za mało i sa umiejscowione w "kupkach" zamiast na całym obszarze.Używam 3ds max 8.

    Bardzo bym prosił o pomoc.

    Z góry dziękuje .

    Pozdrawiam

  5. Wszystko ok tylko z tego co zauważyłem to Vrayfur robi lepsze efekty niż vray displace.Mnie chodzi o wykonanie realistycznie wyglądającego dywanu.

    Niestety najczęściej :

    lepszy sprzęt=szybsze i bardziej realistyczne tworzenie obiektów.

    Pozdrawiam.

  6. Dzięki za odpowiedź.

    Zastanawiam sie tylko ile tego ramu potrzebuje żeby nie występował owy problem.Dodam,iż mam 768 Mb pamięci i wydaje mi sie ,że jest to wystarczająca ilość.No ale cóż bedzie trza dokupic jeszcze z 1 gb :)

  7. Nie wiem co się dzieje.Częściowo wymodelowałem sobie sypialnie i chce wstawic do niej dywan zrobiony poprzez Vrayfru.Wszystko jest ok do momentu gdy zaczynam renderować scene.Wyskakuje komunikat o błędzie i 3ds max zostaje zamknięty.

    Nie wiem w czym tkwi problem.

    Pomożecie??

    Z górry dziękuje

    Pozdrawiam

  8. Witam.

    Próbuje sie nauczyć korzystac z modyfikatora cloth w 3ds max 8.

    Dokładniej chce go użyć go do stworzenia ładnie ułożonej kołdry na łóżku.

    Problem w tym ,iż dzieje mi sie coś takiego jak na zamieszczonym zdjęciu.

    Dlaczego box przecina materiał???

    Pozdrawiam.

  9. Dzięki za odpowiedź.

    Ale moze ktoś zna iny sposób jak poradzić sobie z tym problemem bo nie chce rozwiązywać tego problemu poprzez reinstalacje .

  10. Kurcze otworzyłem plik od nowa przesunąłem suwak animacji na sam koniec i dalej to samo jest.Może jest jakas opcja która sprawia iż dany obiekt nie powraca do dawnej postaci po ponownym otworzeniu pliku??

  11. Witam.

    Mam taki problem :

    -wykonuje kalkulacje simcloth na kocu który ładnie się układa na łóżku

    -wszystko jest ok

    -koncze prace i zapisuje na dysku

    -w momencie kiedy zapisany plik otwieram , koc nie jest już ułożony na łóżku tylko jest w pierwotnej pozycji czyli w takiej zanim został dodany simcloth(czyli prosty plane)

     

    I teraz mam pytanie jak zrobić aby po ponownym otwarciu pliku koc nie był prosty tylko żeby był po kalkulacji simcloth

     

    Nie wiem czy wystarczajaco wytłumaczyłem o co chodzi ale jak ktoś wie co powinienem zrobić byłbym bardzo wdzieczny za odpowiedź.

    Z góry dziękuje .

     

    Pozdrawiam

  12. Witam.

    Próbuje stworzyć koc który ma leżeć na łóżku .Do tego celu używam plugina simcloth.Niby wszystko jest poprawnie ale występuje problem taki ,iż owy koc uniesiony jest lekko nad tym łóżkiem(wisi w powietrzu)

    Nie wiem w czym tkwi problem.Macie jakieś własne sposoby ,niekoniecznie simclothem na tworzenie wlasnie takich powierzchni??

    Bardzo bym prosił o jakiś krótki opis jak mam to wykonać lub jakiś link do tutoriala.

    Z góry serdecznie dziękuje.

    Pozdrawiam

     

    Tutaj zamieszczam zdjecie na którym jest uwidoczniony problem

    http://img46.imageshack.us/my.php?image=sypialnia158je.jpg

  13. Witam.

    Przepraszam ,że tak ciągle pytam ale tworze właśnie sypialnie i zatrzymałem się przy tworzeniu przykrycia na łóżko mniej wiecej takie jak w twej wizualizacji.

    Z tego co widze to tutaj to przykrycie zrobione jest super i mam pytanko czy mógłbys opisać w skrócie jak stworzyłeś i jak je oteksturowałeś.

    Z góry dzięki za odpowiedź.

    Pozdrawiam.

  14. Witam.

    Po stworzeniu salonu postanowiłem zrobić również projekt sypialni.

    Wiem,że jest jeszcze wiele mankamentów do których można sie przyczepić jednak pomieszczenie nie jest jeszcze skończone .Musze dodać jakieś drobne przedmioty ponieważ scena wydaje sie troche pusta.Na pewno przyczepicie sie do texturingu zwłaszcza koca na łóżku ale jakoś nie moge sobie z tym poradzić.

     

    : 3ds max 7

    : Vray

    : Rendering 3h

    : Celeron 2,4 GHz , 768 MB RAM

     

    Pozdrawiam.

     

    Link do zdjęcia w większej rozdzielczości:

    http://img486.imageshack.us/my.php?image=sypialnia124sr.jpg

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności