Materiały słabe - chyba standardowe z 3ds maxa 7. Co do polygonów, to sporo, ale osobiście uważam, że za dużo, można uzyskać taki sam efekt z mniejszą ilościa polygonów.
Z tego co się nauczyłem, to lepiej nie używaj booleana. Lepiej low-poly modeling. Boolean czasem strasznie psuje siatke.
Ogólnie ładnie wygląda. Ale popracuj nad materiałami. Acha, i jakiego renderu użyłeś?
Moja ocena to 7/10. I nie patrz na czas robienia (chyba, że to speed-modeling:D) tylko na czas renderingu ;) .