#13 post
Da się. Robisz np. box (albo plane) nakładasz teksture, i coś tam się ustawiało i tylko to co było czarne, albo białe było widać. Robiłem tak na moim mieczu. Czekaj, zaraz dam gotową teksturę.
edit:
Więc to się robi tak: robisz teksture, i w opracivity ustawiasz tego smoka (tylko czarne i białe kolory). Biały - to co ma zostać, czarny - tego podczas renderingu nie będzie. Jeśli nie możesz pokolorować tego smoka na te 2 kolory, to moge zaraz wstawić ci tego smoka gotowego.
Jak co to odezwij się na gg.