Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Barył

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Barył

  1. Barył odpowiedział dramaturg → na temat → Bitwa 04 - Owady
    Nio nad texturkami moglbys popracowac troszke..ta 2 texturka jest moim zdaniem duzo lepsza od pierwszej.Co do otoczenia to tez bys mogl nad nim popracowac..ten tube co robi za liscia (?) troche jest do kitu..Popracujesz i bedzie git :):) -pozdrawiam, Barył
  2. Zgadzam sie z Boowa..i rzeczywiscie ten odwlok wyglada jak ogon..ajnei ze robicie to w cartoon\'owym stylu :) pukawki fajowskie :) -pozdro
  3. Witam :) fajny modelik :)a texturki na wypasie...moglbys mi troszke pomoc w tym przy moim szrszeniu.. ale zawsze jest ale :) czy ta texturka nie jest za obslizgla? czy nie powinna byc troche bardziej \"sucha\" ? dorob oczy i wloski i bedize gicior :) A teraz sprawa nie dotyczaca modelu: qr** dlaczego ludzie tak malo komentują?? trzeba zaczac komentowac prace innych.. -pozdro![piwo]
  4. Dzienx Renholder :) nic nie robilem do tej pory wmaxie musialem odpoczac i zapuscdilem sobie cube 2:) mega zakrecony film :) git w chu* .A co do textur..to jak nei otrzymam pomocy z Waszej strony to bedize kiepsko..bo przez te 9miesiecy co w maxie robie raczej sie w modelowanie bawilem...prosze o wiecej komentarzy!! -pozdro
  5. Barył odpowiedział mORPH → na temat → Bitwa 04 - Owady
    [soczek] nio juz to lepiej wyglada:) moglbys sie jeszcze pobawic w dokladniejsze dopasowywanie odnoz do tulowia i moglbys pomyslec nad wyrenderowaniem tego np w brazilu. Czekam na nastepne rendery :) -pozdro
  6. Maly update :) dodalem troszke szzcegolow do glowy. Troche mnie juz glowa od kompa boli wiec za duzo dzis juz nie porobie..moze dorobie czulki i pare szczegulow :) komentujcie cosik! [piwo] -pozdro
  7. Witam :) tak dla eksperymentu dodalem glowe do reszty ciala :)musialem odjac troche mesh smootha bo mi komp nie wyrabial..jak cosik bedzie kanciate to wlasnie przez to ;) -pozdr
  8. Witam :) maly update ze szczenkami :) narazie brak szegulow :)pozyczylem ramy od Dziewczyny ale okazalo sie ze to nei ddr\'y no i dupex dalej robie na swocih 256...jak zwykle prosze o komentarze za ktore wielkie dizenx [piwo] -pozdrawiam, Barył
  9. Witam :) model spoko nie pasi mi tylko troche wychodzenie odnoz spod modelu.W moich oczach troszke dziwnie to wyglada. Co do texturki jest fajna :) tylko te czarne fredzelki troche mi nie pasza ale tylko troseczke :) Mógłbyś zrobić żeby ten niebieski kolor sie troche mienil na fioletowo :) -pozdr
  10. Dzienx Dawid :) co do glowy to spoko spoko :):) to jest dopiero poczatek :) szczegoly beda.. he zaczne od oczu ;) nie ma jeszcze (nawet nei wiem jak to nazwac) szczeki czy szczypiec czy jak ot sie zwie..jutro bede mial dodatkowe 256 MB ramu od mojej Karolinki ktora wyjezdza na wakacje ( :( ) -pozdr
  11. Witam.Zainstaluj sobie direktX 8.0 i powinno byc dobrze (przynajmniej u mnie jest dobrze bo tez jak biore na opengl tom i sie tak kaszani) a jak nie to rob pod tym co robisz...
  12. He :) dzienx za komentarze :) Co do tworzenia glowki. Wycialalem z fotek szerszenia glowe z przodu i z boku, wrzucilem na 2 plejny i najpierw obrysowalem glowe z przodu.Zaczalem dodawac punkty i linie zebym mogl nadac modyfikator surface.Jak juz to zrobilem przeszedlem do widoku z boku i dostosowalem wertexy do fotki przedstawiajacej glowe z boku. I robilem to (pozniej juz bez tych fotek) az powstalo to co widac, stopniowo zageszczajac siatke :) Zeby nadac grubosc i szczegoly przekonwertowalem ta siatke z modyfikatorem surface na edit mesh\'a.Zaznaczylem wszysktie poligony i dalem extrude zeby nadac grubosc.Co do pancerza z przodu to zaznaczylem poligony i tu byla malutka zabawa z extrudem i bevelem :) Co do miejsc gdzie beda czulki takze zabawa z extrude i bevel.Jakbys mial jeszcze jakies pytanka to pisz. -pozdrawiam, Barył
  13. Barył odpowiedział mORPH → na temat → Bitwa 04 - Owady
    CzeMorph :) zrob jakies laczenie odwloku z tulowiem zebyu nie bylo tak ze odwlok jest wbity w odwlok.I to samo tyczy sie odnozy.Ponizej daje Ci przyklad jak moze wygladac laczenie odwloku z tulwoiem. Sorx ze wyglada to jak z painta ale cos mi sie z photoshopem zwalilo...jak ni e bedizesz mial pomyslu jak zrobic laczenie odnozy z tulowiem to mow :) -pozdr :)
  14. Witam :) maly update.Jak skoncze ta glowe to bedzie to 2 glowa jaka wogole robie :)Pierwsza robilem z boxa a teraz baiwe sie (jak juz pisalem) w splajny :) Szkoda ze nic nie piszecie...
  15. Witam :)maly update glowy.Zaczalem troszke siatke ulepszac :) niestety znowyu podczas renderingu wali mi ise max...ale coz..niedlugo format :):)umieszczam ponizej siatke i renderek :)
  16. Barył odpowiedział mORPH → na temat → Bitwa 04 - Owady
    Zrob to lepiej textura bo myslalem na poczatku ze cos ci si ez siatką porąbalo...:)
  17. modelik fajny :) texturki tez , ale skrzydla mi sie nie podobaja... -pozdr
  18. Barył odpowiedział mORPH → na temat → Bitwa 04 - Owady
    Skopiowane z poprzedniego watku :) co do tego odnoza jest troche za kanciaty..pobawil bym sie w control pointy w mesh smooth\'ie i po zaokraglal odnoze miedzy segmentami -pozdr
  19. Witam :) he niom w splajnach glowka :) zrob formata i zainstaloj sobie Xp\'ka!!!! i zakladamy tima :P co do textur to sie pewnie usmiechne do Ciebie :P a tym czasem przedstawiam co mi sie udalo skleic :) jak widac mam tu duuuuuzo do poprawki...za duzo szpar itd.. ale wiem jak mam to poprawic :) ale to juz jutro bo dzis za duzo przy kompie siedze...co do rolek to postaram sie wyjsc niedlugio :) z Ronim juz wymiatacie..jestem troche z tylu hehe wiec siem musze podciagnac :) a skrzydelka zrobie przezroczyste bardziej jak juz bede sie bawil w textury na calego :)
  20. Barył odpowiedział Badyl → na temat → Bitwa 04 - Owady
    Witam :) fajny wisiorek ale jak na 500 lat wyglada troche za nowo...dodaj jakies pekniecia, zarysowania urwij palec uszczerp noge :) i zrob zeby nie wygladal jak z gliny :) no chyba ze ma tak wtygladac. -pozdr, Barył
  21. Moglbys zrobic cosik takiego ze w miejscu gdzie dlon dotyka kuli robi sie cosik takiego jak w Matrixie gdy Neo dotyka lustra :) jkaby ta kula z wodyu byla zrobiona :) -pozdr
  22. Hehe :) fajnei to wyglada :) ale.. Czy ten owadzik nie powinien miec ud grubszych od lydek? i czy wogole nie powinien miec grubszych ud bo na takich cieniutkich nie utrzymal by takiego korpusu :):) -pozdr
  23. Dzienx Morph :) faktycznie zapomnialem o zadle :) bede musial je dorobic :) Pracuje obecnie nad glowa.Robie ja splajnami :) wszystkiego trzeba w zyciu sprobowac :) Narazie za duzo do oceny nie ma..Jak zrobic rowki??z gory wielkie dizenx za pomoc :) czekam na wasze opinie. -pozdrawiam, Barył
  24. Witam :) mozecie mi pomoc co do textury odwloku??bo cosik mi nie wychodzi...w paintshopie bawie sie od paru dni wiec nic super nie moge nabazgrolic..z gory dzienx za pomoc :)jutro biore sie za robienie glowy.Jak ja skoncze pododaje troche szczegolow do calosci, otexturuje model i zaczne myslec nad sceneria..licze na wasza pomoc :) -pozdro
  25. Dzienx Morph :) podbudowales mnie troche :) ale watpnie ze uda mi ise znalesc w finalowej 15-stce...pracuje nad textura odwloku zoabczymy co mi wyjdzie :) -pozdrawiam, Barył [piwo]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.