Zawartość dodana przez Barył
-
Owady: Ważka
Nio nad texturkami moglbys popracowac troszke..ta 2 texturka jest moim zdaniem duzo lepsza od pierwszej.Co do otoczenia to tez bys mogl nad nim popracowac..ten tube co robi za liscia (?) troche jest do kitu..Popracujesz i bedzie git :):) -pozdrawiam, Barył
-
Owady: EVERMOTION\'s project (THE END...)
Zgadzam sie z Boowa..i rzeczywiscie ten odwlok wyglada jak ogon..ajnei ze robicie to w cartoon\'owym stylu :) pukawki fajowskie :) -pozdro
-
owady: TAKI TAM PAJECZAK-FINAL, KOMENTOWAC!!!
Witam :) fajny modelik :)a texturki na wypasie...moglbys mi troszke pomoc w tym przy moim szrszeniu.. ale zawsze jest ale :) czy ta texturka nie jest za obslizgla? czy nie powinna byc troche bardziej \"sucha\" ? dorob oczy i wloski i bedize gicior :) A teraz sprawa nie dotyczaca modelu: qr** dlaczego ludzie tak malo komentują?? trzeba zaczac komentowac prace innych.. -pozdro![piwo]
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Dzienx Renholder :) nic nie robilem do tej pory wmaxie musialem odpoczac i zapuscdilem sobie cube 2:) mega zakrecony film :) git w chu* .A co do textur..to jak nei otrzymam pomocy z Waszej strony to bedize kiepsko..bo przez te 9miesiecy co w maxie robie raczej sie w modelowanie bawilem...prosze o wiecej komentarzy!! -pozdro
-
Owady : Ryzykowna Gra
[soczek] nio juz to lepiej wyglada:) moglbys sie jeszcze pobawic w dokladniejsze dopasowywanie odnoz do tulowia i moglbys pomyslec nad wyrenderowaniem tego np w brazilu. Czekam na nastepne rendery :) -pozdro
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Maly update :) dodalem troszke szzcegolow do glowy. Troche mnie juz glowa od kompa boli wiec za duzo dzis juz nie porobie..moze dorobie czulki i pare szczegulow :) komentujcie cosik! [piwo] -pozdro
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Witam :) tak dla eksperymentu dodalem glowe do reszty ciala :)musialem odjac troche mesh smootha bo mi komp nie wyrabial..jak cosik bedzie kanciate to wlasnie przez to ;) -pozdr
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Witam :) maly update ze szczenkami :) narazie brak szegulow :)pozyczylem ramy od Dziewczyny ale okazalo sie ze to nei ddr\'y no i dupex dalej robie na swocih 256...jak zwykle prosze o komentarze za ktore wielkie dizenx [piwo] -pozdrawiam, Barył
-
OWADY: \"dragonfly - nature, the great family\" - final,-gotowe do podsumowania
Witam :) model spoko nie pasi mi tylko troche wychodzenie odnoz spod modelu.W moich oczach troszke dziwnie to wyglada. Co do texturki jest fajna :) tylko te czarne fredzelki troche mi nie pasza ale tylko troseczke :) Mógłbyś zrobić żeby ten niebieski kolor sie troche mienil na fioletowo :) -pozdr
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Dzienx Dawid :) co do glowy to spoko spoko :):) to jest dopiero poczatek :) szczegoly beda.. he zaczne od oczu ;) nie ma jeszcze (nawet nei wiem jak to nazwac) szczeki czy szczypiec czy jak ot sie zwie..jutro bede mial dodatkowe 256 MB ramu od mojej Karolinki ktora wyjezdza na wakacje ( :( ) -pozdr
-
problem z karta graficzna (???) pliss help!
Witam.Zainstaluj sobie direktX 8.0 i powinno byc dobrze (przynajmniej u mnie jest dobrze bo tez jak biore na opengl tom i sie tak kaszani) a jak nie to rob pod tym co robisz...
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
He :) dzienx za komentarze :) Co do tworzenia glowki. Wycialalem z fotek szerszenia glowe z przodu i z boku, wrzucilem na 2 plejny i najpierw obrysowalem glowe z przodu.Zaczalem dodawac punkty i linie zebym mogl nadac modyfikator surface.Jak juz to zrobilem przeszedlem do widoku z boku i dostosowalem wertexy do fotki przedstawiajacej glowe z boku. I robilem to (pozniej juz bez tych fotek) az powstalo to co widac, stopniowo zageszczajac siatke :) Zeby nadac grubosc i szczegoly przekonwertowalem ta siatke z modyfikatorem surface na edit mesh\'a.Zaznaczylem wszysktie poligony i dalem extrude zeby nadac grubosc.Co do pancerza z przodu to zaznaczylem poligony i tu byla malutka zabawa z extrudem i bevelem :) Co do miejsc gdzie beda czulki takze zabawa z extrude i bevel.Jakbys mial jeszcze jakies pytanka to pisz. -pozdrawiam, Barył
-
Owady : Ryzykowna Gra
CzeMorph :) zrob jakies laczenie odwloku z tulowiem zebyu nie bylo tak ze odwlok jest wbity w odwlok.I to samo tyczy sie odnozy.Ponizej daje Ci przyklad jak moze wygladac laczenie odwloku z tulwoiem. Sorx ze wyglada to jak z painta ale cos mi sie z photoshopem zwalilo...jak ni e bedizesz mial pomyslu jak zrobic laczenie odnozy z tulowiem to mow :) -pozdr :)
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Witam :) maly update.Jak skoncze ta glowe to bedzie to 2 glowa jaka wogole robie :)Pierwsza robilem z boxa a teraz baiwe sie (jak juz pisalem) w splajny :) Szkoda ze nic nie piszecie...
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Witam :)maly update glowy.Zaczalem troszke siatke ulepszac :) niestety znowyu podczas renderingu wali mi ise max...ale coz..niedlugo format :):)umieszczam ponizej siatke i renderek :)
-
Owady : Ryzykowna Gra
Zrob to lepiej textura bo myslalem na poczatku ze cos ci si ez siatką porąbalo...:)
-
Owady: Muchaha (..:: DaEnd ::..)
modelik fajny :) texturki tez , ale skrzydla mi sie nie podobaja... -pozdr
-
Owady : Ryzykowna Gra
Skopiowane z poprzedniego watku :) co do tego odnoza jest troche za kanciaty..pobawil bym sie w control pointy w mesh smooth\'ie i po zaokraglal odnoze miedzy segmentami -pozdr
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Witam :) he niom w splajnach glowka :) zrob formata i zainstaloj sobie Xp\'ka!!!! i zakladamy tima :P co do textur to sie pewnie usmiechne do Ciebie :P a tym czasem przedstawiam co mi sie udalo skleic :) jak widac mam tu duuuuuzo do poprawki...za duzo szpar itd.. ale wiem jak mam to poprawic :) ale to juz jutro bo dzis za duzo przy kompie siedze...co do rolek to postaram sie wyjsc niedlugio :) z Ronim juz wymiatacie..jestem troche z tylu hehe wiec siem musze podciagnac :) a skrzydelka zrobie przezroczyste bardziej jak juz bede sie bawil w textury na calego :)
-
Owady: Dynastes Hercules
Witam :) fajny wisiorek ale jak na 500 lat wyglada troche za nowo...dodaj jakies pekniecia, zarysowania urwij palec uszczerp noge :) i zrob zeby nie wygladal jak z gliny :) no chyba ze ma tak wtygladac. -pozdr, Barył
-
SCENA 3D: Kulki i dłonie - V-Ray
Moglbys zrobic cosik takiego ze w miejscu gdzie dlon dotyka kuli robi sie cosik takiego jak w Matrixie gdy Neo dotyka lustra :) jkaby ta kula z wodyu byla zrobiona :) -pozdr
-
Owady: Insect on vacation ( KONIEC )
Hehe :) fajnei to wyglada :) ale.. Czy ten owadzik nie powinien miec ud grubszych od lydek? i czy wogole nie powinien miec grubszych ud bo na takich cieniutkich nie utrzymal by takiego korpusu :):) -pozdr
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Dzienx Morph :) faktycznie zapomnialem o zadle :) bede musial je dorobic :) Pracuje obecnie nad glowa.Robie ja splajnami :) wszystkiego trzeba w zyciu sprobowac :) Narazie za duzo do oceny nie ma..Jak zrobic rowki??z gory wielkie dizenx za pomoc :) czekam na wasze opinie. -pozdrawiam, Barył
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Witam :) mozecie mi pomoc co do textury odwloku??bo cosik mi nie wychodzi...w paintshopie bawie sie od paru dni wiec nic super nie moge nabazgrolic..z gory dzienx za pomoc :)jutro biore sie za robienie glowy.Jak ja skoncze pododaje troche szczegolow do calosci, otexturuje model i zaczne myslec nad sceneria..licze na wasza pomoc :) -pozdro
-
Owady : Szerszeń - prosze o komentarze!! :)
Dzienx Morph :) podbudowales mnie troche :) ale watpnie ze uda mi ise znalesc w finalowej 15-stce...pracuje nad textura odwloku zoabczymy co mi wyjdzie :) -pozdrawiam, Barył [piwo]