Zawartość dodana przez Acid_Jazz
-
Final Render stage1 - materiały
dzięki za odpowiedź już kumam - parametry o których pisałeś zmieniałem, ale nic to nie dawało teraz już wiem, że kluczem jest materiał - fr-Advanced - i wszystko gra; działa spokojnie dla światła omni - wcześniej próbowałem dla FinalRender stage-0 (nie instalowałem starego FR'a) pozdr.4all A_J
-
Final Render stage1 - materiały
Witanko, Jakich materiałów używacie w scenach? zauważyłem, że materiały finalrender liczą się szybciej, natomiast przy zastosowaniu materialu standardowego lepiej liczy GI i kaustyka - szczególnie, gdy modeluję np.: pomieszczenie wewnątrz a oświetlenie jest spoza pomieszczenia (przez okno). przy standardowym materiale padajace swiatlo na podloge oswietla sciany, sufit i jest git. Przy materialach FR efekt jest conajmniej lipny. czy jest jakis sposob, zeby polaczyc zalety obu materialow: szybszy rendering i dobre GI pozdr. Acid_Jazz
-
skomplikowana animacja - biped, reactor, morph etc...
Witam, Jestem w trakcie tworzenia animacji i zastanawiam się w jakiej kolejności nadawać modyfikatory ???? Czy macie może jakieś pomysły? Pozdr. Acid_Jazz
-
fr1.4 -stary instalator???
zimatom! sprawd╝ pocztŕ - tam upgrade do 1.4 1.5 niestety nie posiadam :( a gdzie go szukaŠ - w zasobach internetowych ;) mo┐e kaazaa (dzia│a jeszcze ten wynalazek ?) mo┐e direct connect albo co - nie pomogŕ Ci w tym temacie pozdr. Acid_Jazz
-
LUDZIE DOPOMUZCIE, PROSZEN
kropki powiadasz ..... odsyłam do tematu: \"brzydki render - wszędzie kropki\" może warto byłoby polookać w archiwalnych postach ????? pozdr. Acid_Jazz
-
Chłopy (i panie tez oczywiscie) do roboty czyli wypasiony dual!
aha zapomniałem dodać wybrałem procesory AMD, bo jeszcze nie ma chipa obsługującego podwójne P4 - ale gdyby tylko taki był, to jednak wolałbym Intela pozdr. Acid_Jazz
-
Chłopy (i panie tez oczywiscie) do roboty czyli wypasiony dual!
dobry komp klasy PC do grafiki 3d to naprawdę kupa kasy może sprzęt, jaki na dzień dzisiejszy chciałbym mieć: MSI MS-6501 - dual socket A AMD Athlon MP 2100+ lub wyższe co najmniej 2 GB dobrej i szybkiej pamięci DDRRAM grafika Matrox Millennium G550 Dual-DVI oczywiście dwa monitorki - najlepiej jak największe (co najmniej 21\') pozostałe komponenty nie odgrywają już takiego znaczenia aaaaaaa...... zapomniałem dodać Render Drive\'a najlepiej 5000 :o ... ale ta konfiguracja to obecnie tylko sfera marzeń :( pozdr. Acid_Jazz
-
Pluginy - pluginami, ale ...
Saygon! nie chodzi o złożoność sceny a tylko o jakość renderu - jak napisałem w swoim wcześnijszym poście, a ja uważam (oczywiście to tylko moje subiektywne zdanie), że jest dobry :) pozdr. Acid_Jazz
-
Pluginy - pluginami, ale ...
Grupam! OK ... rozmawiamy o samym procesie renderingu .... nie wiem co i gdzie widziałeś, że twierdzisz, iż MAX i jego sofcik do niczego się nie nadaje ... to ja powiem krótko: popatrz tutaj !!!! http://www.max3d.pl/galeria/djamok/jurassica.jpg , http://www.max3d.pl/galeria/djamok/zyto.jpg czy chociażby http://www.max3d.pl/galeria/djamok/sloneczny_dzien_2.jpg - poproszę o obiektywną krytykę jakości tych renderów. ja tam plastiku nie widzę - może jednak zmienisz zdanie - a jak nie, to już tylko Twoja sprawa :) pozdr. Acid_Jazz
-
Pluginy - pluginami, ale ...
hmmm ..... ... nie uważam, żeby można było mówić, że coś tam w połączeniu z czymś tam jest lepsze niż jeszcze coś innego z czymś tam :D GRUPAM !!!! możesz to uzasadnić jakoś tak normalnie ... po ludzku, przytocz przykłady, KONKRETY !!!!!!!!!! ja tam nie uważam, żeby MAX był lepszy czy gorszy od innych programów 3d. przede wszystkim to zależy od umiejętności i wykorzystania dostępnego softu - ja uważam, że MAX + dobry render (aktualnie używam Final Rendera - z niecierpliwością czekam na Stage1) może z powodzeniem konkurować z SI czy LW. Jak ktoś nie potrafi korzystać z dostępnych narzędzi w MAXiu, to raczej wątpię, żeby pomogła zmiana softu. Uważam, że MAX jest potężnym narzędziem, a jakość renderów może (w odpowiednim wykonaniu) konkurować nawet z rzeczywistością !!!!!!!!!!!! koniec troszkę się zapieniłem pozdr. Acid_Jazz
-
jak nie renderowac hdri
nie da się ... mapę hdri wrzuca się w envirioment, a tam ona zawsze będzie renderowana rozwiązaniem może być wrzucenie tej mapki w sky_light w zaawansowanych ustawieniach GI - spróbuj, może będzie dobrze pozdr. Acid_Jazz
-
pomocy!!!
hmmm - spróbuj może zassać z KAAZAA - mi biega bez problemów :) pozdr. Acid_Jazz
-
fr1.4 -stary instalator???
:) na zdrowie !!!!!!!!!!!!!!! pozdr. Acid_Jazz
-
fr1.4 -stary instalator???
sprawdź pocztę ... .. wysłałem upgrade do v1.4 działa na pewno z 1.0 i 1.3 pozdr. Acid_Jazz
-
TEKSTUROWANIE
ok ..... już nie będę przepraszam :D pozdr. Acid_Jazz
-
TEKSTUROWANIE
a jak mapujesz ????? jak robisz oponę, to musisz ją zmapować cylindrem, a nie kulą czy czymkolwiek innym, bo wyjdzie kiszka - i pamiętaj o ustawieniu odpowiedniej osi mapowania !!!!!!!!! pozdr. Acid_Jazz
-
Brzydki Caustics
i\'m :cool: :D :D :D :D :D pozdr. Acid_Jazz niech gwiazdy na niebie ułożą się w logo 3ds ;)
-
Brzydki Caustics
tak jak w tytule .... .... te jasne plamy to promienie przechodzące przez obiekt - trzeba tak dobrać ilość promieni i ich wielkość, żeby to wszystko zmyło się w jedną całość - poexperymentuj z wartościami !!!!!!! pozdr. Acid_Jazz ps. to może być troszkę nużące, bo render z dużą ilością promieni dla kaustyki trwa niemiłosiernie długo :(((((
-
brzydki render - wszędzie kropki :(
no właśnie ... poradziłem sobie :D więc mam nadzieję, że i tobie i wszystkim innym, którzy mają z tym problemy zadziała: - odinstaluj fr\'a którego już masz - no chyba, że go wcześniej nie instalowałeś ;) - zainstaluj go ponownie (lub po raz pierwszy) - będziesz potrzebował kody autoryzacji - teraz możesz sprawdzić, czy fr się zainstalował, i czy w material editorze dodany został stosowny materiał (oczywiście teraz render będzie brzydki) - koniecznie zamknij maxa i dopal keygena - takie okienko, gdzie podajesz ścieżkę dostępu do plugcfg czy jakoś tak (nie pamiętam dokładnie jaki to katalog) - jeżeli wszystko poszło ok, to powinieneś teraz renderować bez kropek. uffff - niby nic trudnego, ale ślęczałem nad tym tydzień pozdr. Acid_Jazz
-
FR Tutoriale
tutaj na pewno coś znajdziesz: http://www.3rddimensiontutorials.com/Plugins.html pozdr. Acid_Jazz
-
TEKSTUROWANIE
hem .... .... a czy nie chodzi po prostu o użycie opcji FIT w ustawieniach mapowania ??????? w sumie obiawy wskazują na to ;) pozdr. Acid_Jazz
-
brzydki render - wszędzie kropki :(
uffff.... właśnie wróciłem z urlopiku i chyba mózg mi się przewietrzył, bo instalacja finala poszła jak spłatka :D pozdr. Acid_Jazz ps. tak tylko piszę dla wiadomości, żebyście niepotrzebnie nie spamowali forum ;)
-
brzydki render - wszędzie kropki :(
Hejka All .... dostałem info na forum, że render z kropkami spowodowany jest złą autoryzacją FR\'a. ... sorrka, może i jestem ograniczony, ale do jasnej k... n... nie potrafię zainstalować final rendera na moim kompie (wszystko mi tu działa na windzie 2K). strasznie mnie to wqr..., wydaje mi się, że wszystko robię ok, ale przy każdorazowym wybraniu materiału final render w material editorze wyskakuje mi następujący monit: cytuję \"FinalRender Stage 0 (Licence Authorization) no i oczywiście render jest z kropami - ale miejsca na wpisanie keya ni ma (w sumie to logiczne, bo wpisywałem go wcześniej) co ja robię nie tak ???????????? dostałem cracka (mimo wszystko iż miałem wcześniej to samo: keygena, clampa systema i seriala - wszystko było identyczne), zainstalowałem ponownie i dupa blada pls, jak moglibyście mi napisać tutoriala do instalacji FR v.1,0 step by step to będę WDZIĘCZNY jak kto jest z wawy i wie o co biega, to proszę o prywatne konsultacje :D Ludziska !!!!!!!!!!!! pomóżcie mi, bo zaraz zejdę !!!!!!!!!!!!!!!! pozdr. Acid_Jazz ps. piszę jak najbardziej poważnie, jak nie będzie odzewu w tym temacie, to sobie coś zrobię ..... np.: tatuaż na czole o treści \"LAMER\" ;)
-
No co z tym Brazilem???????
hmmm ... .... ja tam z tą wersją większych problemów nie mam - daje bardzo ładne rendery :) a jeśli chodzi o poszarpane krawędzie, to przede wszystkim zwiększ ilość sampli - na pewno pomoże pozdr. Acid_Jazz
-
Rendering
warto byłoby jeszcze dopracować depth of fields - czy jakoś tak się to pisze. w ustawieniach kamery można ustawić ogniskową i wtedy efekt bliskich obiektów na tle dalszych jest super - dzięki czemu obrazek, lub animacja wyglądają bardziej realistycznie. A jeśli chodzi o to, że amerykańskie filmy wyglądają lepiej, to do końca się z tobą nie zgodzę - no chyba, że porównujesz do klanu ;) pozdr. Acid_Jazz