Witam, mam problem przy tworzeniu pior w 3ds.max.
Robie to maxowym "Hair and Fur" lecz wychodza dziwne anomalie, a wlasciwie dziwne plamy:
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
ZGADUJE, Że jest to wina dziwnie przekreconych pior a miejsca czarne to playny ktore leza bokiem zamiast przylegac, ale pewnosci nie mam, piora rozmiescilem po splaynach wiec nie powinno byc tego problemu- ale jest.
Jesli wiecie co jest tego przyczyna i jak temu zaradzic, byl bym wdzieczny.
Ewentualnie jakim innym narzedziem mozna to zrobic?
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us
Uploaded with ImageShack.us