Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'gra'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 40 results

  1. Witam, Chciałbym zaprezentować grę nad, którą pracuje już od paru lat. Projekt zrodził się jeszcze za czasów gry robiłem mody do Street legal racing, chciałem stworzyć coś podobnego z własnymi pomysłami i tak siedzę po godzinach i robie 🙂 Niestety wszystko robię sam przez co idzie bardzo wolno. W przyszłości chce to wydać na STEAM, jako early access, może uda się zarobić choć trochę aby szybciej rozwijać ten projekt bo za darmo to nikt nie chce pomóc 🙂 Poniżej pierwszy alpha trailer i linki jakby ktoś był zainteresowany 🙂 Zapraszam Fanpage: https://www.facebook.com/projectcartune/ Discord: https://discord.gg/x325uCe
  2. Witam, Poszukujemy grafika 3d z Warszawy, który pomógłby nam wspólnymi siłami stworzyć fajną gierkę z której bylibyśmy dumni aaa może okazji zarobić trochę piniądża który rządzi światem. Obecnie mamy 3 osobową ekipę w tym: - grafika który zajmuje się obecnie projektowaniem i tworzeniem grafik do wszelakich aplikacji, na koncie ma już chyba ze 300 aplikacji jak nie lepiej. - 2 programistów (w tym mnie ;) ), tworzyliśmy różne apki od desktopowych na windowsa, mobilne, różne gierki platformówki aż po edytory 3d do tworzenia i kosztorysów łazienek. Projekt byłby tworzony w godzinach relaksu po pracy. Co nie oznacza, że będziemy go olewać. Jesteśmy w stanie poświecić własny czas do stworzenia porządnego produktu z którego będziemy usatysfakcjonowani. Pomysł na grę już mamy jednak jesteśmy otwarci na propozycje, oczywiście dopasowane „rozbudowaniem” do naszych możliwości. Więc jeśli masz „wolny czas” po pracy i jesteś pewny że możesz go poświecić w celu tworzenia z nami gry ;) to proszę o kontakt na priv.
  3. Witam serdecznie, Na dniach zabieram się za stworzenie gry planszowej związanej z moim miastem. W grze przewidziałem odtworzenie w 3D kilku ważnych budynków. Mam pytanie, czy ktoś z Was być może kiedyś drukował większą ilość jakichś figurek itp? Planuję stworzyć 8 różnych obiektów o wielkości ~5 cm. Gra wyjdzie w nakładzie 25 sztuk, co daje łącznie 200 figurek. Drukarka 3D odpada, ze względu na duży koszt i czas druku. Myślałem o stworzeniu jakiejś formy do odlewu czy coś w tym stylu? Tylko nie bardzo wiem od czego zacząć moje poszukiwania. Napisałem do kilku sklepów, które sprzedają różnego rodzaju figurki, ale obawiam się, że te figurki można pewnie znaleźć na aliexpress. Jakieś sugestie czy chociaż poszlaki? Będę bardzo wdzięczny :)
  4. Symstudio Games zleci wykonanie w technice 3D dwóch, niezbyt złożonych kreskówkowych plansz w rzucie od góry, do gry mobilnej opartej na silniku Unity. Jako, że tematyką gry są piraci, plansze te muszą być powiązane z tym motywem np. pokład statku jako jedna cała plansza + kilka elementów znajdujących się na nim. W zakres zlecenia wchodzić będzie: - wymodelowanie dwóch różnych tematycznie plansz wraz z obiektami znajdującymi się na nich. - oteksturowanie wszystkich elementów - wyrenderowanie obiektów w rzucie od góry tak, aby finalnie w grze miały one formę obrazków. Osoby zainteresowane proszę o wysłanie swojego portfolio na adres [email protected] .
  5. Symstudio Games zleci wykonanie w technice 3D trzech prostych, kreskówkowych plansz w rzucie od góry, do gry mobilnej opartej na silniku Unity. Jako, że tematyką gry są piraci, plansze te muszą być powiązane z tym motywem np. pokład statku jako jedna cała plansza + kilka elementów znajdujących się na nim. W zakres zlecenia wchodzić będzie: - wymodelowanie trzech różnych tematycznie plansz wraz z obiektami znajdującymi się na nich. - oteksturowanie wszystkich elementów - wyrenderowanie obiektów w rzucie od góry tak, aby finalnie w grze miały one formę obrazków. Osoby zainteresowane proszę o wysłanie swojego portfolio na adres [email protected] .
  6. OhNoo Studio i Smile! poszukują animatorów 2D do współpracy przy TSIOQUE, ręcznie animowanej grze przygodowej. Po zakończonej sukcesem kampanii na Kickstarterze, potrzebujemy być może właśnie TWOJEJ pomocy, by dotrzymać naszych obietnic i stworzyć coś niezapomnianego. Więcej o samej grze: http://tsioque.com http://max3d.pl/news/6830/tsioque-mrok-humor-i-animacja-w-grze-na-kickstarterze Chcemy przyjąć do zespołu osobę samodzielną, zdeterminowaną, wierzącą w potencjał tego dość ambitnego projektu. Wymagana będzie wysoka sprawność w poklatkowej animacji 2D (zachowanie proporcji i perspektywy postaci, ale także zmysł aktorski i wyczucie czasu/dynamiki) oraz znajomość programu Flash. Możliwość pracy na miejscu w Warszawie preferowana, ale nie wymagana. CV or linki do showreelów proszę wysyłać na adres [email protected]
  7. [ATTACH=CONFIG]98919[/ATTACH] Cześć, razem ze znajomymi pracuję nad Marchwicą Mózgu - grą o zacnej nazwie, inspirowanej Liero, Soldatem, Wormsami oraz momentami Call of Duty 4. Ostatnio gra została wrzucona na Greenlighta i zmierza do Top 100 (surprisingly): http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=425884060 Ponieważ zajmuję się między innymi grafiką, to chciałbym poznać wasze opinie na temat oprawy graficznej. Również jeśli macie jakieś pytania, to śmiało możecie zadawać.
  8. Witam. No wiec chcial bym zaprezentowac gierke Mr. Oink, nad ktora prace zaczolem okolo rok temu (glownie dlubanie w wolnym czasie). Gra narazie nie jest w pelni kompletna (dwa swiaty kazdy po 6 leveli + 1 bonusowy). Zdecydowalem sie na publikacje w App Store i Google Play - z mala nadzieja ze byc moze uda sie lekko podreperowac finanse :) i zmotywowac do szybszego ukonczenia projektu. Gra w calosci (modele, grafika, "muzyka"-w duzym cudzyslowiu:), oraz programowanie) wykonane przezemnie. Jestem swiadomy ze gra zawiera kilka niedociagniec, ale wydaje mi sie ze jak na "one man project" nie jest najgorzej. Gra inspirowana Mario 3d World - Staralem sie jak najbardziej uciec/oddalic od mario jednak przyznam szczerze ze bylo to dosyc trudne - za co pewnie posypie sie troche krytyki. Oczywiscie mojej "mini produkcji" brakuje do wyzej wymienionej, ale z czasem mam nadzieje nadrobic braki:) W grze wcielamy sie w Pana Swinke "Mr. Oink" i ratujemy male swinki, ktore zly wilk pozamykal w klatki. Przy okazji poszukujemy monet aby odblokowac kolejne poziomy i zbieramy diamenciki:) Uzyty Soft: 3ds max, Photoshop, Unity3d, GarageBand Komentaze mile widziane. Sciagniecia i dobre raitingi jeszcze bardziej :) App Store: https://itunes.apple.com/app/id978913476 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.threedrabbit.mroink Video z Gameplay: Pozdrawiam
  9. Cześć, jako, że mam zamiar w przyszłości pracować w Gamedevie, to postanowiłem zrobić grę, bo to w końcu najlepszy sposób żeby dostać się do branży. Projekt dopiero zacząłem i mam zamiar skończyć w przeciągu roku, to taki deadline, którego nie chciałbym przekroczyć(ale jak to z deadlinenami bywa, pewnie przekroczę), ile mi to dokładnie zajmie, zobaczymy;p Specjalistą nie jestem, więc większość rzeczy, które będę wykonywał będą robione pierwszy raz. Nie mam GDD, będę tworzył metodą podobną do tej z której korzysta Sos, czyli interakcje. Jakiś tam zamysł mam: -RPG, 3D, Fantasy -3 lokacje, pierwsza to farma, którą robię aktualnie -około 9 postaci, w tym 4 kobiece -3 rodzaje wrogów -4 różne bronie -1 zadanie(może 2) Softy: -3ds -Maya/MotionBuldier -Zbrush -UE4 -Substance Designer/Painter -Photoshop Jeśli coś dojdzie w trakcie to dam znać. Odnośnie kwestii programistycznych, to zaczynam naukę C++(a właściwie zapoznaję się z tym językiem), sama gra będzie robiona z użyciem Blueprinta. Pierwszy model: Oczywiście są rzeczy do poprawki, te mniejsze zaraz dokonam, większe pewnie też;p Części rzeczy pewnie nie zauważam, że są nie poprawne, więc jak coś widzicie to piszcie. Aktualnie w planach mam: -poprawę desek, tak by na siebie nie nachodziły i by nie było za dużych przerw -poprawę fundamentów -dodanie okien -rozmieszczenie obiektów, które będę się docelowo znajdować wewnątrz i określić ich podstawowe kształty -dopracowanie obiektów -tekstury Potem się zobaczy Docelowo, dom ma być pokryty strzechą, mniejszy pokój to sypialnia, większy to salon z kuchnią. Progress będę starał się wrzucać jak najczęściej, a przyk okazji proszę o krytykę i porady przy rzeczach, które tego wymagają.
  10. Witam! Nazywam się Tomasz Jaworski i jestem założycielem grupy DarkBolt Team. Pilnie poszukujemy grafika 2D chętnego do współpracy przy obecnym projekcie DarkHeroes (gra MOBA - coś jak popularne League of Legends). Więcej o projekcie na http://warsztat.gd/projects/dark_heroes oraz http://gry.onet.pl/wyprodukowano-w-polsce-darkheroes-spokojnie-to-dopiero-pre-alpha/lsytj. Kontakt: Facebook : https://www.facebook.com/wiedzmin112 Skype : wiedzminek112 Mail : [email protected] PW na tutejszym forum(ostrzegam z góry że nie sprawdzam tego codziennie a więc lepsza będzie jedna z powyższych opcji) Pozdrawiam i zachęcam do współpracy!
  11. Nasza gra na telefony z systemem Bada - Polecam:) Marcin - programowanie gry Szczurek - grafika i animacje Darkimar - edytor i narzedzia
  12. Witam, poszukujemy grafika 3d do projektu gry Asmaroth. Jest to gra z gatunku RPG mająca być zestawieniem najlepszych cech z gier Gothic 1, 2, 3. Projekt jest na średnio-zaawansowanym stadium, obecnie tworzony na WSoC (konkurs ze strony warsztat.gd trwający do końca września), jednak będzie zapewne później kontynuowany. Chcielibyśmy, aby grafik potrafił tworzyć modele przynajmniej w jednej z tych kategorii: - budynki - postacie, w tym ludzie, zwierzęta itp. - przedmioty w stylu średniowiecznym, znanym z gier Gothic. Zgłoszenia prosimy wysyłać na adres mailowy głównego twórcy: [email protected] Projekt jest niekomercyjny więc możemy zaproponować jedynie wpis w autorach. Postępy można zobaczyć w linku pod spodem. Link do projektu na Warsztacie: http://warsztat.gd/projects/asmaroth
  13. Cześć serdeczne, Poszukuję dwóch osób programisty iOS lub/i Android oraz Digital Paintera/Artysty Konceptualnego do stworzenia gry zręcznościowo-fabularnej. Zarys gry będzie podobny do znanych IndieGames jak LIMBO, Machninarium czy Badland na iOS, jednak chce uniknąć tworzenia kolejnych kopi tych produkcji i stworzyć oryginalny projekt sugerując się jedynie atmosferą wyżej wymienionych i ich prostą stylistyką. Jeśli o mnie chodzi to od ok 7 lat jestem grafikiem/web designerem i nigdy nie spodziewałem się że moje pomysły zaprowadzą mnie w kierunku game designu. Przez te parę lat tworzyłem głownie strony internetowe a na boku rozwijałem umiejętności post produkcji, matte paintingu i łyknąłem odrobinę concept artu. Sam koncept gry powstał niedawno i jak narazie nie posiadam zbyt wielu informacji poza ogólnym zamysłem, jedną próbką stylu i wstępnym storyline'em. Pomysł zrodził się w trakcie developingu aplikacji na androida do Świadomych Snów nad którą obecnie pracuje z innym programistą. Wygląd części aplikacji można podglądnąć tu http://www.behance.net/gallery/Lucid-Dreaming-APP/7885721 Jako że szukamy osób do stworzenie teamu również do późniejszych projektów i nie mamy funduszy na start za udział w projekcie oferuje udział w zyskach ze sprzedaży aplikacji i oczywiście świetnie byłoby pracować wspólnie nad kolejnymi projektami :D Niestety sam nie czuję się na siłach by ogarnąć cały proces produkcji grafiki i wątpię bym miał na tyle umiejętności by zrealizować koncept należycie, dlatego szukam artysty który pomógłby w rozwinięciu konceptu stylistyki i stworzeniu części grafiki do gry wspólnie. Jeśli jesteś zainteresowany skontaktuj się zemną mailowo: [email protected] Jeśli pominąłem jakąś istotną kwestie, a na pewno coś mi umknęło jako że dopiero zaczynam, to pytajcie i odpowiem jeśli będe w stanie :) I przepraszam za lakonicznie ujęty koncept ale wolałbym zdradzić więcej jeśli już ktoś jest zainteresowany Cześć moich prac można podglądnąć tu > http://samborek.deviantart.com/gallery/?catpath=/, nie jest to stricte pod game design ani w stylu gry którą planuje ale pokazuje jakąś próbkę umiejętnościcej tu i tu Miłego!
  14. Witam Poszukuję partnera do stworzenia gry, który zająłby się graficzną stroną projektu Fac(s)tory. Bardzo mile widziana osoba która, zaangażowała by się w tworzenie, rozwijanie oraz ulepszanie projektu. Fac(s)tory to gra w której wcielamy się w projektanta lini produkcyjnej, do dyspozycji mamy przeróżne maszyny i urządzenia. Głównym celem jest przetworzenie subproduktów w gotowy produkt. W celu tym należy odpowiednio ustawić i zaprogramować czasowo maszyny tak aby gotowy produkt spełniał wymagania nałożone przez zleceniodawcę. Stworzyłem już podstawę gry, niżej przedstawiam zdjęcia z aktualnej wersji(Zlepek grafik które znalazłem lub stworzyłem dlatego proszę o nie zwracanie zbytniej uwagi na aktualna grafikę :)), jeszcze dziś postaram dostarczyć film z rozgrywki. Co do wynagrodzenia to niestety nie mogę nic zagwarantować, jeżeli projekt osiągnie sukces to wszystkie zyski zostaną podzielone na osoby tworzące projekt(aktualnie tylko ja :D). Jakiekolwiek pytania oraz propozycje proszę kierować na adres [email protected] [video=youtube_share;OatjHr8c9ig] [video=youtube_share;G5gj9kdZ9Os]
  15. Hej !! Wrzucam montaż jaki skleciłem kilka dni temu. Mam nadzieję że się wam spodoba :) Polecam obejrzeć w HD [video=youtube_share;uaoV2PDHyyM]
  16. Niestety - póki co wolno mi tylko tyle pokazać. Opuszczony drewniany kościół. Low-poly dla gry multiplayer. Wizualizacja w formie zapowiedzi, dla klimatu. Wkrótce więcej wizualizacji modelu. Cheers!
  17. Witam Pragnę przedstawić kilka zrzutów z gameplaya gry komputerowej, którą tworzę na silniku Esenthel Engine. Gra robiona w stylu starszych cRPG. Wszystkie modele tworzone/modyfikowane w 3ds Max. http://img121.imageshack.us/img121/362/plaza04.jpg http://img697.imageshack.us/img697/5803/teren01.jpg http://img175.imageshack.us/img175/1209/teren02.jpg http://1.1.1.2/bmi/img248.imageshack.us/img248/1443/plaza05.png http://img718.imageshack.us/img718/6319/23000494.jpg http://img838.imageshack.us/img838/536/20443270.jpg http://img852.imageshack.us/img852/859/98839115.jpg http://img69.imageshack.us/img69/3889/74426339.jpg http://img21.imageshack.us/img21/1378/29435868.jpg ----------------------strona gry: http://www.lifecode.xwp.pl
  18. Sports Manager Game / Marcin Lewandowski Profil na Facebooku: http://www.facebook.com/sportsmanager Sports Manager Game to gra pod przeglądarkę internetową pozwalająca sprawdzić się w roli menedżera sportowego lub trenera. Nieliniowa rozgrywka pozostawia swobodę wyboru własnej kariery. Gracz może spełnić się jako zarządca małej agencji sportowej, menedżer drugiej bądź pierwszej drużyny czy wreszcie jako właściciel dużego klubu z kilkoma sekcjami sportowymi. Zlecimy utalentowanemu grafikowi wykonanie grafiki tytułowej gry. Wymagania: - rozmiar grafiki: 1024×768 - duży napis tytułowy: Sports Manager Game - motyw przedstawiający wiele sportów (w tym żużel, piłka nożna, piłka ręczna, siatkówka, koszykówka, hokej i boks) lub ogólny przedstawiający prezesa klubu, menedżera drużyny i trenera np. trzymającego puchar Przykładowe strony tytułowe: http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/599839187.jpg http://www.gry-online.pl/galeria/gry13/414493203.jpg http://www.gry-online.pl/galeria/gry13/257239156.jpg Kontakt: marcin.martio.lewandowski[at]gmail.com
  19. Wymodelowałem sobie i oszkieletowałem model który chce wykorzystać w grze. Jak mam operować na warstwach animacji i jak je prawidłowo wywołać aby móc podczas grania wywołać poszczególne animacje i w razie konieczności łączyć je np szczelać podczas biegu? Z góry dziękuje za pomoc
  20. Nie wiem czy to dobry dział na obwieszczenie, że zabrałem się za grę przygodową. ;) Niemniej standardowo wszystko jest wykonane w html, css oraz js. :] Tylko dźwięk odtwarzany jest z pomocą flasha - ciągle jest to rozwiązanie pewniejsze niż html 5 audio (przynajmniej moim zdaniem). Zapraszam do obadania o co chodzi: http://animacjejs.pl/licencjat Takie super krótkie demo. Ale wiecie co? I tak jestem zadowolony, że udało mi się zrobić to, co zrobiłem. Na początku myślałem, że nie dam rady (był kryzys!). :P Tutaj krótki post na ten temat (na mojej stronce): http://arturkot.pl/nowy-projekt-the-house/ Mam nadzieję, że się spodoba. Naprawdę dużo roboty w to włożyłem...
  21. Witam wszystkich Zacznę od tego że pierwszy raz publikuje pracę na łamach forum :) ( zżera mnie tu trema debiutanta ) ale to wcale nie oznacza że jestem tu nowy wręcz przeciwnie max3d to pierwsza strona jaką otwieram codziennie po przyjściu do pracy ( tak wiem wazelina ale to prawda). Wiele się tu nauczyłem i tu kolejny raz wyjadę z wazeliną ale dzięki pomocy jaką tu znalazłem powstała ta gra. Była wazelina więc przechodzę do konkretów. Gra powstała w nie cały miesiąc a więc czasu jak można się domyśleć było bardzo mała a dodam tylko że na co dzień pracujemy w agencji reklamowej więc często musieliśmy odrywać się od pracy i skupiać na czymś innym. W projekcie wykorzystaliśmy silnik unity 3d, modele rig i animacje powstały w 3ds max a texturki w Photoshopie. Jeżeli macie jakieś pytania albo chwielibyście po prostu zjechać niemiłosiernie projekt to zapraszam do komentowania :) Link do gry: http://wyborydokoryta2011.pl/ Żeby rozwiać wszelkie wątpliwości nie sponsoruje nas żadna partia i nie jesteśmy związani z żadnym ugrupowaniem, w grze nie ma faworyzowania każdy ma równe szanse! Pod koniec przyszłego tygodnia będzie do pobrania za darmo wersja gry na Iphona Ipada i urządzenia z androidem. Założenie gry: Gra WYBORY do koryta 2011 to rodzaj terapii. Powstała dla rozrywki i śmiechu. Bo kiedy czujemy się bezsilni, śmiech jest najlepszym lekarstwem. Tu, w przeciwieństwie do prawdziwych wyborów, możesz mieć BEZPOŚREDNI wpływ na to, kto zasługuje na koryto. Przyjrzyj się więc kandydatom i dobrze się zastanów. A potem wyklucz tych, którzy nie są warci Twojego głosu. Zrób to z uśmiechem na ustach. Życzymy dobrej zabawy! Twórcy: Grafika animacje głupie pomysły :P : Łukasz Juńczyk ( WacomX ) Programowanie: Michał Bagiński Muzyka: Łukasz Wasilewski Specjalne podziękowania: Dla Dariusza klukowskiego za umożliwienie nam pracy nad grą oraz wydanie gry. Dla Tomasza Popielucha za pomoc techniczną.
  22. Małe studio developerskie poszukuje kreatywnego, sumiennego i zaangażowanego grafika 2D do płatnej współpracy przy tworzeniu gry przeglądarkowej. Gra będzie zręcznościówką w trybie multiplayer i będzie zawierała elementy gier typu social. Projekt jest już w trakcie realizacji i potrzebujemy osoby, która pomoże nam wypełnić świat gry. Rozgrywka jest osadzona w świecie dzikiego zachodu, inspirujemy się spaghetti westernami, czyli: Clint Eastwood, Sergio Leone i te sprawy. Jesteśmy zlokalizowani w Olsztynie, ale szukamy osób z całej Polski do pracy zdalnej, niemniej jeśli jesteś z okolic to dla nas wielki plus. Praca będzie wymagać: - tworzenia grafiki 2D w już pewnym określonym stylu (http://www.coderush.pl/wp-content/uploads/2010/12/big_logo.jpg) - tworzenie animacji 2D - tworzenie koncept artów jak i kontentu reklamowego - zmysłu estetyczne, aby pomóc nam tworzyć takie rzeczy jak GUI, menu główne itp. Od kandydata wymagamy: - dobrej znajomości programów graficznych, bez znaczenia jakich, po prostu bądź w tym dobry :) - najlepiej doświadczenia w podobnych przedsięwzięciach, nie musi być duże, ale żebyś wiedział co to praca w teamie - dotrzymywania ustalonych terminów i dawania znaków życia - portfolio Oferujemy: - Elastyczne godziny pracy, oczekujemy tylko terminowości w zdawaniu kontentu i odpowiedniej jakości - Kilkumiesięczną współpracę z jasno określonymi zadaniami, jednak z miejsce na twoją inwencję twórczą :) - Pewne wynagrodzenie za każdy etap projektu (umowa o dzieło). Jaka cena i jak duże będą te etapy ustalimy wspólnie Zapraszamy więc do współpracy i przesyłania maili pod adresa [email protected] Natomiast pod adresem http://www.coderush.pl możecie dowiedzieć się nieco więcej o nas i naszej grze.
  23. Witam wszystkich! Szukam osób zainteresowanych współpracą przy tworzeniu gry przeglądarkowej, początkowo gra miała być zwykłym "klikaczem", który niczym się nie wyróżnia (poza tematyką), jednak w trakcie powstawania (mamy już ok. połowę) cała wizja gry uległa zmianie i chcemy zrobić grę opartą o mapę 2d napisaną a technologii AJAX. Nie chcę robić tutaj niepotrzebnej reklamy więc adres do tego co już zrobiliśmy, jak i do mapy na której oparta będzie nowa wersja gry podam po kontakcie. Więc do rzeczy: Potrzebuję osób/osoby chętnej aby zająć się tworzeniem grafik 2d (mapa z góry jak w grach typu margonem) do gry o tematyce uprawy Marihuany (gra ma na celu pokazanie za i przeciw takiemu zachowaniu, nie zachęcamy do łamania prawa!). Nie potrafię wymienić wymagań ponieważ niewystarczająco obracam się w klimatach grafiki, wydaje mi się jedynie że do takiego projektu najlepiej pasuje pixel art (większość projektów tego typu jest tworzone taką techniką), chociaż gdyby zrobić to inaczej byłby to kolejny stosunkowo unikalny element gry. Odnośnie wynagrodzenia niewiele mogę zaoferować... Mogę powiedzieć tak jak niektóre teamy namawiały mnie do współpracy... "Gdy gra zacznie przynosić zyski podzielimy się nimi" jednak wiem jak to wygląda i mało komu pasuje... Więc myślę że powiem wprost że nie potrafię wynagrodzić tej pracy teraz finansowo, oferuję zapiski w autorach, jakieś reklamy lub inne ustalone indywidualnie... Gra zanim powstała, od pierwszych dni istnienia projektu była dość "rozchwytywana" i z racji na swoją tematykę szybko rozchodzi się po ludziach, więc może komuś jakaś oferta wynagrodzenia będzie odpowiadała. Proszę o kontakt na e-mail: [email protected] lub na GG: 3716280 lub zwyczajnie w tym temacie, postaram się odpowiedzieć na wszystkie pytania.
  24. Jesteśmy młodą firmą zajmującą się tworzeniem gier i aplikacji na platformy mobilne. Poszukujemy ludzi, którzy pragną się rozwijać i tworzyć nową jakość gier. Jeśli jesteś otwarty na nowe wyzwania i masz głowę pełną szalonych pomysłów, dołącz do naszego zespołu! GRAFIK KOMPUTEROWY - [2D] znajomość Photoshop/Corel/inny - [3D] dowolny program do grafiki 3D - umiejętność pracy z tabletem - dyspozycyjność - dobra organizacja pracy - terminowość Oferujemy: - pracę w młodym i ambitnym zespole - możliwość rozwoju i poznania nowych technologii - możliwość współtworzenia gier na platformę iPhone KONTAKT CV oraz portfolio proszę wysyłać na adres [email protected]
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy