Zawartość dodana przez Huter
-
ocena strony
No to powodzenia ... :) ... napewno się przyda ...
-
ocena strony
Ja może mało powiem... bo wszedłem... zobaczyłem... wyłączyłem... jakoś w ogóle nie chciało mi się dokładniej zapoznawać ze stroną bowiem mnie odstraszyła ... zwłszcza tło ... ale życzę powodzenia w dalszej pracy :)
-
Reactor - cloth - kolizja - error
Nie no ... wyszło w zasadzie ładnie :P ... problem w tym, że tak wyskalowałem spodnie, że od nogi mają sporo całych centuemtrów ... spodnie spływają po nogach aż ich pas zawiesza się na łydkach :D ... no musiałem mieć pewność, że nie ma kolizji :D ... mam wcześniejszą wersje gdzie ledwo co dotyka ... jutro ustawie wszystko i się zobaczy ... :) ... serdecznie pozdrawiam i dziękuje :) [+] Działa :)
-
Reactor - cloth - kolizja - error
Poszło gdy Concave / Use Mesh dałem na spodnie i na nogi ... ale bytko wyszło ... :P
-
Reactor - cloth - kolizja - error
Mam dwa modele ... jeden to spodnie drugi to nogi ... chce zastosować cloth na spodniach by ładnie wyglądały na nogach ... a tu? W czasie wyliczania wywala błąd, że modele się przenikają ... dalsze obliczenia powodują, że ostatecznie spodnie spadają z nóg przenikając je bez problemów ... lecą w dół jak jakaś ptasia kupa (wyginają się) ... siedze już chyba 1h ... faktycznie się przenikały ... ale teraz już nie ... czy ktoś mi może powiedzieć czmu max wykrywa przenikające się modele? Doszło do tego, że na spodnie kliknąłem alt+x ... i z każdej strony obserwowałem ... no nigdzie się nie przenikają :/
-
Scena 3D: Ballsy
Odbicia mówią co innego ... :) ... praca nie jest zła ... ale w sumie nie wiele na niej jest ...
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Saw 2 - im dłużej oglądałem tym mniej mi się podobało ... a koniec mnie nie zaskoczył ... raczej zawiódł :( ... wole Cube
-
Piękna i Bestia: "W jednej osobie"
Pierwszy człowiek w moim wykonaniu ... jak nie wyjdzie to nie wyjdzie - zabawa będzie ... lubie robić do końca co zaczynam ... poprawianie błędów bywa edukacujne a ja to bardziej traktuje jak naukę niż co innego :) ... niebawem go połącze ... i ustawie kamere tak jak trzeba ... czyli w górę blisko pasa :) ... skasowałem spodnie i pas ... właśnie odkryłem nowy sposób ... będzie łądniej :rolleyes:
-
Piękna i Bestia: "W jednej osobie"
Dzięki - napewno się przyda ... następne uaktualnienia w okolicy ferii ... czyli po 30.01.06 ...
-
Piękna i Bestia: "W jednej osobie"
Zgłoszę się ... jednak nie zaczne modelu nowego ... nie jest doskonały ... jego wizerunek bardzo niszczą "spodnie" :| ... dodam, że model nie jest połączony ... czyt. prawa strona i lewa to osobne bryły :D ... stąd takie "cośki" w środku modelu ... gdy połącze wymodeluje detale na brzuszku :) ... nad rękoma w ogóle nie pracowałem ... tylko extrude i delikatne przemieszczanie by nie wyglądało jak zwykłe boxy ... sporo pracy ... :p
-
Piękna i Bestia: "W jednej osobie"
Chwile posiedziałem ... mało zmieniłem ... dodałem spodnie ... lekko mi nie wyszły :o ... poprawie je ... miałem robić buty ale uznałem, że nie będzie ich w scenie ... pani będzie właściwie widziana od pasa w górę, a właściwie od krocza ... to też skupiam się na tym ... ręce będę robił niebawem ... jeszcze sporo roboty ... :rolleyes:
-
Piękna i Bestia: "Odmieniec"
Widząc takie rzeczy aż chce się zacząć uczyć photoshopa ... modyfikacja całkiem ... powodzenia!
-
Piękna i bestia: "two face"
Temat pracy dość podobny do mojej :) ... i też klimat fantasty ... nono ... Tak się zastanawiam jak to Zaprezentujesz? :)
-
Obiekt 3D: krzesło
Nogi krzeseł są co najmniej dziwne ...
-
Postać 3D: głowa
Lepiej? No lepiej od poprzedniej wersji ale w sumie dalej jest to "alien" ... masz przekombiowaną siatkę w kilku miejscach ... zwłaszcza w okoliach oczu przez co ms tworzy ci kanty ... wydaje mi się, że to Twoja pierwsza twarz ... polecam trenować mając np. dwa blueprinty ... jeden z boku drugi z przodu ... ustawiasz je na dwóch plane ... i robisz najpierw jedno, a potem dostosowujesz do drugiego blueprinta dzięki czemu uzyskujesz stosowane proporcje ... a tak jeśli to Twoja pierwsza głowa to zdjęcie z książki nie jest dobre dla początkującego ...
-
Postać 3D: głowa
Dużo masz do poprawy ... jakby ktoś mnie pytał "co to?" odpowiedziałbym "alien" ... ale może coś z tego będzie ... daj może render z boku jeszcze no i z przodu jak coś poprawiłeś ... przydałby się też zdjęcie z książki ... coś by się więcej powiedziało bo teraz nie ma dużo do mówienia ... POWODZENIA! ;)
-
Strona sklepu zoologicznego
Strona mi się nie ładuje :(
-
Postać 3D: głowa
Robisz to z głowy, czy masz jakieś blueprinty itp. ?
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec 2 - myśłiwiec obcych :)
Zrobione :) Mam z wyładowaniami problem ... w sumie tego efektu prawie nie kontroluje ... muszę się za niego zająć bo teraz to wygląda conajmniej żałośnie ... nie wiem czy nie zrobie wyładować na materiale ... tzn. jakiś materiał przypominający błyskawice i na niego glow ... ciekawie jak to wyjdzie ... Kilka słów wyjaśnienia: W sumie ja skupiłem się na cząsteczkach ... na obserwacji jak się zachowują ... myśliwiec będzie poruszał się znacznie szybciej ... animacja ma być dynamiczna ... to kamera ma je ścigać, a nie one kamere ;) ... nawet planuje kilka ujęć w których kamera jakby miała problem z ich dogonieniem w pasie asteroidów ... kamera będzie się poruszać jak myśliwiec ... i też będzie wymijać asteroidy ... gdy cząsteczki będą dobre planuje jakąś dłuższą animacje między boxami, które będą robić za asteroidy ... później zajmę się strzałami ... bo może nie widać ... ale myśliwiec ma cztery działa i dwie wyrzutnie ... Dzięki, ale będzie lepiej :> ... choć teraz bardziej pracuje nad bitwą więc update może się spóźniać ;) ... ale ta animacja powstanie ... się napaliłem :D ... Gdy zanimuje tego myśliwca, wezmę sie za drugiego ... potem pas asteroidów (miejsce akcji) ... i do roboty! ...
-
Piekna i Bestia: "Piękna Bestia"
Modelik ładny :) ... czy Mógłbyś pokazać go z boku z wygładzeniem i bez siatki?
-
Obiekt 3D: Kosmiczny myśliwiec 2 - myśłiwiec obcych :)
Teraz zajmuje się bitwą, ale wprowadziłem nowe ustawienia w cząsteczkach ... bardzo mi w tym pomógł Leru - WIELKIE DZIĘKI :) ... obecna wersja, którą napewno doszlifuje: ANIMKA Oraz ostatnia klatka animacji: Jak widać przesadziłem z wymiarami cząsteczek ... chce mieć taki efekt, ale zeby cząsteczki przypominały cząsteczki z poprzedniej animacji ... to kwestia kilku ustawień, więc raczej w pierwszej wolnej chwili je wporwadze ... ale jak się wam widzi nowy sposób działania cząsteczek? Nie tworzą się już we wiosłach ale troche później ... no i im dalej tym tworzą większe opary ... nadmieniam, że opary po chwili znikają ... a ich znikanie też nie jest zbyt ciekawe ...
-
Piękna i Bestia: "W jednej osobie"
No ma być piękna :) ... i napewno siądę niebawem i będę ją pieścił ;) ... ale jak wspomniałem ... będę pieścił elementy, które będą widoczne ... pozostałe elementy zrobie raczej ogólnikowo ... niebawem update :o Synuś -> Moja pierwsza postać ... wole zaczynać od czegoś łatwego, ale gdy powstanie model postaram się go udoskonalić ... zobaczymy co mi wyjdzie ... zwłaszcza, że nigdy nie zrobiłem tutoriala na temat człowieka ... jakoś uznałem, że jestem na etapie takim iż potrzebna mi tylko jakaś grafika na wzór i do roboty :rolleyes: ... Pozdrawiam ...
-
Piękna i Bestia: "W jednej osobie"
Znalazłem troche czasu ... heh ... to trudniejsze niż myślałem :o Kilka słow od autora: 1. Nie wymodeluje dłoni ... tą role spełnią rękawice ... 2. Nie będę się starał uzyskać ładnego modelu od pasa w doł jak i rękę od łokcia ... będzie ubrana w zbroję. 3. Muszę popracować nad wygładzeniem 4. Muszę popracować nad biustem ... 5. Muszę popracować nad detalami ... 6. Tylko kuperek mi ładnie wyszedł :o ... ale plecy są niegodne pokazania więc tyłu nie pokazuje :D - w zasadzie nie wiem po co poświęciłęm mu najwięcej uwagi ... pani będzie miała zbroje ... ale jakoś miałem przy tym sporo zabawy ;) ... właściwie nie wiem czy będę się detalicznie tyłem modelu zajmował ... i tak bedzie niewidoczny ... 7. Nie czepiać się dziury w środku modelu ... panuje nad tym :P ... Gdy będzie ciało będę robił głowę ... czyli nie prędko ... ale od 30.01.2006 mam ferie to ruszę z kopyta :] Ogólny zarys sceny pokazują bipedy: box pełni role miecza jakby ktoś pytał ;) ... Nad tłem jeszcze nie myślałem, więc nie wiem co tam będzie ... Dobranoc...
-
Teatr Usta Usta - nowe strony
No każdy :] ... hiehie ... a byłeś na niej czy tylko widziałeś strone witającą? :> ... bo tam jest guzik który czasem nie jest widoczny ... dotyczy to użytkowników FireFox'a :] ... takowi wchodzą i się dziwią :] ... hehe ^^
-
Teatr Usta Usta - nowe strony
peter_muler -> A jest? :] ... no cóż ... każdy ma swój gust ;)