Skocz do zawartości

Huter

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Huter

  1. Może za troche ... może to dopracuje ;)
  2. Huter odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych świąt...
  3. ehhh... ja lubie mocno przyciemniony monitor ... i powiem, że ledwo twarze widziałem ... podjaśniłem na maxa ... ehhh... na postacie patrzyłem z lekkim niesmakiem ... jakoś "skóra" tych istot zdała mi się być metaliczna i stąd pierwsze skojarzenie - terminatorzy w habitach ... głupie może skojarzenie ale jestem szczery :)
  4. Dawno mnie tu nie było, więc postanowiłem sobie coś speednąć ;] ... 3ds max ... czas ok. 20 minut
  5. Ja nie na temat ale muszę :) Nawet podpisy pod moimy postami mi nie pomagają ... arggggh
  6. O ile mi wiadomo 3ds max 6 ma buga ... to w sumie normalne ;) ... też to miałem ... producent udostępnił darmową poprawkę która naprawiła problem ... gdzieś ją mam ... chyba :) ... jak chcesz to poszukam ...
  7. Dzięki ... działa ... mam ... oglądam :)
  8. Nie mogę pobrać :(
  9. Hmmm... faktycznie lepiej szuka, wcześniej sprawdzałem poprzez nie stosując zaawansowanego wyszukiwania ... gdy kliknąć na górze szukaj i wprowadzić hasło: vertex zobaczyłem 4 znalezione, gdy jednak dałem zaawansowane i szukałem vertex znalazłem tego mase ... nie jestem pewny, ale kiedyś nie było takiej różnicy między zwykłym szukaniem, a zaawansowanym szukaniem ... mnie się wydawało, że zaawansowane szukanie jest po to by ograniczyć zasięg szukania do pewnego zadowalającego minimum ... przykładowo szukamy określenie Reactor ... po co szukać to w działach nie związanych z zagadnieniem? Im mniejsze pole szukania poprzez szukanie w działach o odpowiedniej tematyce zwiększa skuteczność wyszukiwarki ... a teraz? To jakieś dziwaczne :| ... Szybkie szukanie jest dla leniwych i dla tych co nie wiedzą gdzie dokładnie szukać ... w obecnej postaci szybkie szukanie jest bardzo niedokładne ... bleeee "A tak przy okazji - co wy macie z tą kopertą ?" Obsesja koperciana :D
  10. Skopiowałem kilka słów z tego wątka i dałem je do szukania ... raz znajdował ten temat ... raz nie ... liczba znalezionych tematów nie przekraczała pięć ... słowo koperta chyba występuje na forum raczej lekko częściej ... tak mi się wydaje ;) ... nawet tu w pierwszym poście ... ale nie znajduje ... ciekawe czy znajdzie kiedy ja dodam to słowo ponownie - zrobie edit :) EDIT: Nie znajduje ... buuuu ;P
  11. Czy mi się wydaje, czy wszystkie znajdowane tematy są z roku 2006 ... mało się bawiłem ale najstarsze tematy jakie znajdowałem były z kwietnia ... a może szuka tematy 30 dni w dół od dzisiejszego ... nie wiem ... bawiłem się tylko chwile ... ale w obecnej chwili szukanie jest irytujące ...
  12. Huter odpowiedział Baranek → na temat → Modeling
    Tak sobie to przeczytałem i sobie postanowiłem zrobić animke ... szło całkiem ładnie, ale bardzo szybko kabel wypadał z myszki i zostawał :P ... czy jest możliwość przyklejenie jednego vertexa do innego modela? Tak by poruszał się z nim ;)
  13. Huter odpowiedział Lis → na temat → Web Art
    Chyba wolałem poprzednią wersje :P
  14. Huter odpowiedział Lis → na temat → Web Art
    Osobiście denerwuje mnie ten kod kreskowy po lewej i nieczytelny tekst przy nim ... w ogóle czcionki są słabo czytelne ... co do reszty to trudno coś powiedzieć - mało jest ... :) ... ale strona przynajmniej nie straszy :P ... no może ten kod ... wygląda to jakby zespolenie dwóch elementów całkowicie do siebie nie pasujacych - przynajmniej ja tak to widze
  15. Jak w niebie - całkiem przyjemny film bez jakiś przesadnych bzdetów ... polecam ... :D DUNE - cała trylogia (6 filmów) ... no cóż ... film ma tyle plusów co minusów według mnie ... najbardziej mnie zirytowałą pewna scena ... mało tego, że w kilku miejscach w pierwszych 3 częściach makiety aż za bardzo wpadały w oczy (ale to do wybaczenia) to jeszcze na jednej z makiet nalaowali niebo i księżyc ... w części drugiej jest scena gdzie pokazują makiety pod kątem i jakoś ten namalowany księżyc wygląda co najmniej żałośnie ... hehe :) ... pierwsze trzy części mają nie zawsze dobre wykonanie ... natomiast 3 części dzieci Diuny już pokazują nowości technologiczne jakie zastosowano w produkcji filmu ... jakoś nie spotkałem się z makietą która zraziłaby moje oczy, przeciwnie - zachwycały. Mimo wszystko jestem zdania, że kilka scenariuszów znalazło rozwiązanie w zbyt banalny sposób, a film momentami był przewidywalny aż za bardzo ... finał filmu zaczął się fantastycznie ... zakończył się moim wielkim zawodem. Czasem pojawiają się sprawy które do końca się nie wyjaśniają zostawiając uczucie braku "czegoś" ... muszę powiedzieć, że się zawiodłem ... ale muszę powiedzieć też, że trylogia nie jest zła i mogę ją śmiało polecić ludziom którzy lubią tego typu klimaty ...
  16. eol ... jakoś lubie takie klimaty ... choć zastanawiałem się nad pracą yukiego ... zdecydował rzut monetą i eol zdobył mój głos ;)
  17. Huter odpowiedział torm → na temat → Work in progress (WIP)
    torm -> to siatka z jakimś modyfikatorem wygładzającym? Jeśli tak to czy możesz wyłączyć ten modyfikator i wówczas pokazać siatkę?
  18. Huter odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wiem ... dla tego napisałem: Jeśli masz dobrą siatkę - modyfikator surface ... a jeśli nie ... to do naprawy, bo nie zadziała - rzecz oczywista ... ale bez surface połączenie i tak zajdzie i o to autorowi wątku chyba chodziło ... surface to tylko dodatek ;]
  19. mkk3a -> Ciekawe... a stosowałeś boolean? Czy ręcznie modyfikowałeś siatkę? Jak tak to może byś ją pokazał? ;]
  20. Genii? Bleee... nie lubie tych kretowców ;] ... mają zrytą psychikę ... ale filmik może być ciekawy ... powodzenia :) No to jest nas trzech i trzy scenariusze ;] hehe
  21. Huter odpowiedział torm → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie to bym się czepiał ... ale ten temat mi przypomina WIP'a, zaś znajduje się w dziele Galeria 3D (Finished Works 3D) - czyli prace skończone ... jeśli dyskusja ma się dalej tak toczyć to nie lepiej przejść do WIP'a?
  22. Ciekawe czy to będzie coś na miarę bitwy która dzieje się w odcinku 20 sezonu 7 serii SG ... bitwa bardzo ładna, choć też bardzo krótka ;] ... no cóż - to serial :) ... StarGate Atlantis? Jakie strony będą walczyć ze sobą? Będą staki Wraith? :] [+] Czy pierwsza grafika to dedal? Przypomina mi go i chce się upewnić ;]
  23. Huter odpowiedział torm → na temat → Work in progress (WIP)
    Całkiem ładnie ... może byś ją wstawił do jakiegoś małego wazonika? Skopiowałbyś ją tworząc mały bukiecik ;]
  24. wow, ładne ;]
  25. Huter odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli jednak nadal chcesz połączyć figury: 1. Edittable spline 2. Attach (oba obiekty typu spline połączyć) 3. Modyfikator CrossSection 4. Jeśłi masz dobrą siatkę - modyfikator surface I się połączyło... Psypadek? ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności