Zawartość dodana przez zgrzyt
-
[Porachunki] Powrót Bogów
Chwilowo brak czasu na modeling, tymczasem maly test skory, na razie tekstura bazowa, dojda do tego zmarszczki blizny zarost etc. dodatkowo test oczu. pzdr zgrzyt
-
[Porachunki] Powrót Bogów
maly up pancerza: model: i siatka pzdr zgrzyt
-
[Porachunki] Powrót Bogów
Moze i nie wygodny, ale jak chce byc piekny musi cierpiec:)
-
[Porachunki] Powrót Bogów
Witam, po krotkiej przerwie wracam do bitwy, na rozgrzewke zaczalem pancerz: i siatka Mysle ze teraz beda czestsze up'y :) pzdr zgrzyt
-
[Porachunki] Powrót Bogów
eco bo tak wlasnie jest :), moze niezbyt jasno to wyjasnilem, nadrabiam wiec: chodzi o to ze jest to spotkanie dwoch cywilizacji, jedna na duzo wyzszym stopniu rozwoju technologicznego pochodzacych z innego swiata/wymiaru/planety, druga - ludzie, traktujących tych wcześniejszych wlasnie jako bogow.
-
[Porachunki] Powrót Bogów
planowalem aby stylistyka sceny, zbroje, statki utrzymane bylo w artdeco, mam ostatnio flow na punkcie tego stylu. Ponizej umiejscowienie zwierza na zbroi.
-
[Porachunki] Powrót Bogów
Witam w Nowym Roku :) powoli zaczynam zabierac sie za zbroje, ponizej glowne jej elementy, postaram sie jak najszybciej wrzucic reszte, zeby calosc konceptu zbroi byla zrozumiala :) i siatka: pzdr zgrzyt
-
[Porachunki] Powrót Bogów
pusherman to wygladzenie to hyperNURBS, czyli NURBS spod C4D, Ania panowie wygladaja podobnie ale nie powstali na podstawie jednej bazy, moze to wynik tego ze chcialem nadac obu takiego samego surowego zimnego charakteru, pokazac wydatne kosci policzkowe i luki brwiowe, mocno zarysowane szczeki. Ale faktycznie moze trzeba bedzie ich lekko zroznicowac. pzdr zgrzyt
-
[Porachunki] Powrót Bogów
ok, poprawilem zuchwe, chcialem zeby byla ostra taka aryjska, troche przesadzilem:) tu poprawiona: No i drugi zawodnik, Master Kiełbaster zostalo jeszcze 998 :) : model: siatka: pzdr zgrzyt
-
[Porachunki] Powrót Bogów
Witam Poprawilem troche zuchwe i ustawienie ucha. Co do sceny beda maksymalnie 3 postaci. Te ktore beda na pierwszym planie to patrol, rekonesans, stojący na wzniesieniu, czy skale, w oddali kilka "statków kosmicznych", z ktorych wylaniaja sie jednostki (jakies low poly). scenka faktycznie sprawia wrazenie rozbudowanej mam jednak nadzieje ze zdaze.
-
[Porachunki] Powrót Bogów
Witam Wreszcie weekend :) Dzieki kliment, trzeba pokazac „kielecka szkole jazdy”:), wrzucam pierwsza organike, może jak znajde jeszcze chwilke narysuje jakis koncepcik zeby pokazac wszystko co i jak. Ponizszy model przedstawia jednego z dowodcow "armii bogow", bedzie znajdowal sie na pierwszym planie, w nastepnym etapie dojdzie jakis detailing twarzy, zbroja itd. model: i siatka: pzdr zgrzyt
-
[Porachunki] Powrót Bogów
:), nie ogromne geby, byl taki komiks "Bogowie z gwiazdozbioru Aquariusa", czyli jak piszesz bogowie - ludzie. Niebawem koncepty, wszystko sie wyjasni :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Porachunki] Powrót Bogów
Elo Może i ja spróbuje coś powalczyć :) Taki koncepcik: Bogowie mieli już dość... Ludzie zerwali odwieczny pakt, odwrócili się od wiary, przestali oddawać bogom hołd, świątynie i święte miejsca opustoszały. Ku Ziemi zbliżała się największa w dziejach armada armii bogów. Wśród ognia rozstępowało się niebo, flota bogów przysłoniła słońce. Nadszedł czas porachunków bogów i ludzi. Scena będzie przedstawiać pierwszy etap ataku - "desant". pzdr zgrzyt
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
no tak od tego duuuuzo zalezy :), chodzi mi o jakies konkretne sumy.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
witam, orientujecie sie moze co do stawek za modelowanie organiki w hipoly, model plus unwrapping ?
-
[inne] Darmowa przeglądarka plików graficznych
moze cos takiego: http://www.faststone.org/ bardzo fajna darmowa przegladarka. pzdr
-
abstrakcyjne ksztalty
witam ta animka byla chyba robiona w c4d a tutaj tutorial: http://gfxfor.us/tutorials/making-a-spline-animation pzdr
-
Scena 3D: wojna w miescie
nie nie zrezygnowalem, wpadlo pare innych tematow, przy okazji koncze cos takiego [wip na pewna bitwe]: tutaj referka: http://www.bobotheseal.com/personal_work/concepts/BFP2_Brahma.jpg a tu watek mojego znajomjego z forum ktory tez bierze udzial w bitwie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34603&highlight=brahma btw nie wiem czemu ta odpowiedz wpadla wyzej:)
-
Postać 3D: Brahma
elo, model widze juz skonczony, powodzenia z env. pzdr
-
Scena 3D: wojna w miescie
trzeba troche zmienic klimat:) thx Busiu
-
Scena 3D: wojna w miescie
znaczy ze siatka jest za gesta?
-
Scena 3D: wojna w miescie
siatka: w c4d nie ma takich mozliwosci jak w maxie. model w tym momencie jest edytowany w symetry. pzdr
-
Scena 3D: wojna w miescie
siateczka s&t: siatka editor: alpha przy kołnierzu do poprawki. pzdr
-
Scena 3D: wojna w miescie
Witam taki wip zaczalem jakis czas temu mam nadzieje ze dzieki waszym sugestiom znajde motywacje aby go skonczyc. scena to walka w miescie, dwoje zolnierzy otoczonych przez mechow w ruinach miasta. Na poczatek kobitka, jedna z dwojga. zbroja wymaga troche przybrudzenia, i "blacha" troche za bardzo sie swieci. pzdr modeling:c4d