Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Liczba zawartości

    1 822
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez uncle

  1. mysle ze model nie jest jego ;) - sciagnal go z max3d.pl tam jest model malucha, conieco dorobil i pokazal, wdl mnie kicha, popacie na szyby, czemu one odstaja 5cm od swojego polozenia? - wszysktie maja przesuniecie;) kicha ;)
  2. conajmniej gowniana ta strona ;)
  3. no np. charmfer, extrude ;) cut jeszcze bevel ;)
  4. co byscie powiedzieli na jakas zmiane w designie? tj ten nie ma zadnych bledow w sumie .. ale moze cos nowego? :D tylu grafikow tu siedzi,, ;D
  5. uncle

    volume light

    no wlasnie doszedlem do tego ;( tylko z shadow map dziala poprawnie - bezsens ;\\
  6. co do mieczykow:) ten drugi to taki ala samurajski i ciut nie pasuje w walce ze smokiem ;) a ten drugi za malo masywny sie wydaje jak na smoka ;)
  7. uncle

    volume light

    mam dosc dziwny efekt: moze ten render wszystko wyjasni: chodzi o to ze nie mam pojecia dlaczego ten volume przechodzi przez ten obiekt ;\\ [Edited on 12-3-2003 by uncle]
  8. mysle ze twoj smok jest za chudy w pasie :) ogolnie mi sie podoba, tylko cos nei gra z tylnymi nogami - moze to przez to ze obwod w udzie ma taki sam jak w pasie? :) - prawie :)
  9. czym sie taka fajna trawe robi? :) a pomysl hmmm musialbyc go rozwinac, bo to w usmie podobne do moich funny box :)
  10. to moja stronka ;) a szkice to glownie skany zbierane od znajomych z tego co pamietam ;) pare latek one juz maja :D
  11. http://uncle.magma-net.pl/work/dragon/ mysle ze ten link bedzie ci bardzo pomocny:))
  12. aha, taka jeszcze jedna uwaga , twoja szyja wydaje mi sie zbyt krotka, a nogi tylne sa zbyt duze :) wygloda jak biegacz w sumie a nie jak lotnik ;P ale i tak zajebisty :D
  13. ja juz troche smokow przestudiowalem i od razu ci mowie :) ze smoki z 2 parami konczyn jak + skrzylda jak i same nogi i skrzydla sa tak samo popularne, co do oceny samego smoka owszem jest ladny :) podoba mi sie, ale za duzo nie widac :) dodam tylko ze dosc masywnie wygloda - jak dinozaur i dziwnie wygloda w locie :) co do skrzydel , zrobiles nie tka jak u standardowych smokow ze onesie zlacza z cialem cala powierzchnia - tylko tak jakby zaczynaja sie w lokciu, co wdl mnie powoduje ze te skrzydla sa za male do lotu :) to narazei tyle - ps, szkic zajebisty ;)
  14. cos widze istna mode na smoki:) calkiem ladny ten twoj :) rzycze powodzenia w scenie ;P
  15. za tymi mnichami co maja czaski do goory (po srodku) wstaw tam taka ladna strzelista kolumne :) bedziel adnie wygladac :P
  16. nie jestem bratem blooddragona ;) a co do wkretu.. no nie jest to zbyt ambitne co do modelingu :) - 10min ale taka smineszna abstrakcja, wszyscy wala miliony meshsmothow i wszystko jest oplywowe to ja se zrobielm kwadraty :) moze rozboduje cala ta scenke i wszyskto bedzie tego typu -ale wbrew pozorom jest to kawalek poligonow :)
  17. taka chwila zabawy i cos fajnego mozna zrobic - tj milego dla oka (mojego przynajmniej ;)))
  18. a ja sie przyczepie do tla ;) skoro na gitarze jest ziarnisotosc to w tle tez powina byc, stary ja ci to zrobie w adobie bez 3d studio ;)) gdyby ci sie chcialo to popraw to ;)
  19. uncle

    ring

    mysle ze drzefka to nie jest fajny pomysl :) na marsie nic ine masz ;) poza kamieniami - i chyba o qpe gruzu ci chodzi :)
  20. mi tez sie podoba ;) i nic nie zmieniam ;)
  21. ciekawe jak on je ;) poza tym jakos kiepsko wygloda mimo ladnego modelu :d
  22. hehe a katedra jest wzieta zywcem z obrazow baksinskiego :)
  23. czy kazda praca musi miec raytrace? :) liczy sie cel :P jej sie podoba ;D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności