Skocz do zawartości

Kapson

Members
  • Liczba zawartości

    26
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kapson

  1. Zdrowych i spokojnych świąt w rodzinnym gronie. Oraz: Wesołego modelowania, bezstresowego texturowania, renderingu bez noise?ów i klientów, którzy wam później za to wszystko zapłacą nie kręcąc nosem;-)
  2. Kapson

    Nowe max3d

    Przejrzyście i stylowo. Nawigacja po stronie jest łatwiejsza, wszystko wydaje się być na wyciągniecie reki. Brawo dla osób tworzących nowy Design. P.s. Jeśli chodzi o kolorystykę strony to moje pierwsze skojarzenie to ?Zune Theme? dla Windows XP albo Firefoxa ;-)
  3. Siemka Vetis Ciekawie sie zaczyna, sam mecze modelik tygrysa wiec wiem jak to jest :) podoba mi sie masywny ksztalt czaszki twojego pupila odrazu widac ze to rasowy samiec, chodz oczywiscie zdaje sobie sprawe ze jeszcze wymaga dopieszczenia. Pozdrawiam i powodzenia Kapson
  4. W Poznaniu W ATK ucza maxa szkola 1-rok zaoczna. P.S Powodzenia projektem
  5. Jakis czas temu na adku byl news o swietnym totarialku odnosnie texturowania twarzy czlowieka napisany przez Julian Jeremy Johnson-Mortimera Niestety ten link ani jego strona juz nie dziala... przynajmniej u mnie strona sie nie wczytuje. Szukalem na gogle itp ale nie znalazlem nic.... czy ktos z was wie gdzie ten totek jeszcze jest ? albo czy ktos z was sciagnol go sobie na HDD i teraz moglby sie podzielic ?
  6. Kapson

    Nagroda Publiczności

    Wilekie dzieki Pablo za ten głos bo jak widac tylko jeden dostalem ;P Poczatkowo po tym 1 glosiku zastanawialem sie czy nie podesłac linka do sondy znajomym zeby mnie wspomogli glosami ale wiecie to by bylo jak oddawania swojego glosu na samego siebie:) dlatego postanowilem zostawic glosowanie tylko tym co sie na temacie znaja:) i hmm chyba za malo pracy wlozylem w owadobitwe :) bo cos wzięcia nie mam ;D ale bedzie lepiej..... kiedys.. Pozdro all --- Pablo thx :)
  7. Kapson

    Nagroda Publiczności

    Zawsze komus cos nie bedzie pasowac... osobiscie jak bym mial glosowac po nazwisku to Piotr Wysocki dostal by moj glos i wszystkich moich znajmych :0 ale tak na marginesie zaglosowalem na MRCN bo praca naprawde sliczna :)
  8. Gram w Legend of Mir , to malo znana w polsce gierka jesli masz cyfre + to na kanale Game network caly czas leca reklamy i programy zwiazane z ta gra, pozatym namietnie pogrywam w Diablo II LoD (obecnie czekam na pacza 1.10 - heh prawde mowiac to od 1,5 roku juz tak czekam i go nie widac) W UO gralem kiedys ale jakos juz mnie to nie pociaga. A poza RPG i Mmorpg ram jeszcze w Sof II i quaka 3 tak dla odreagowania ;)
  9. Witam po wszystkim co dzis zobaczylem musialem napisac posta ;) tak mnie podniecila mysl przyspieszenia pracy w maxie ze poszedlem sladem poprzednikow i zainstalowalem to co poradziliscie. A oto co uzyskalem: Mialem Ge-forsa2 Mx 400 A teraz po koleji... Zainstalowalem Detonatory 41.04_win2kxp tak jak radziliscie (operacja przeprowadzona pozytywnie) Zainstalowalem RivaTuner20RC124 i zamienielem swojego Ge-force 2 Mx 400 na Quadro2 MXR/EX (operacja przeprowadzona bez problemu) Zainstalowalem maxtreme40029 i ustawilem tak jak pokazano na obrazku przedstawionym na samym poczatku przez MareG (operacja przebiegla bez problemu :) Teraz chwila prawdy: Zaladowalem scene ktora robilem jakis czas temy a z ktora moj Ge-Force 2 mx 400 ciol sie przy Full-Scrine 32 Bity kolor i 1024x 768. Scena ma 27,2 MB 4244 tys obiektow Vertices : 316753 Faces: 586015 Po przerobienu karty na Quadro2 MXR/EX ta sama scena w Viwporcie podczas podgladu z texturami w malym obienku obraca se plynnie !! a scena na pelnym ekranie dziala rownie niesamowicie ! w porownianiu do poprzednich ustawien zysklaem jakies 150% wydajnosci ! MareG dzieki za tego posto teraz praca z maxiem jest o wiele przyjemniejsza:) jak szczescie dopisze to za kilkanascie dni kupie nowy sprzet wtedy pierwsze co zrobie to przerobie nowego Ge-forsa 4 ti 4200 (no chyba ze kupie ge-forsa FX) w taki sam sposob jak zrobilem to teraz bo ta wydajnosc jest niebanalna. P.S I jeszcze jedna sprawa ! z linkow ktore podaliscie wynikalo ze przerobienie na quadro obniza wydajnosc w grach bo zmiana sterownikow zmienia cos tam ble vle ble .... testowalem quadro w grze SoF II (opata na podrasowanym silniku quaka III dziala wlasnie na open-GL) i powiem ze nie bylo spadku wydajnosci... przynjamniej nie takiego zeby go mozna golym okiem zaowarzyc ! gra chodzila tak jak zwykle zadnego zacinania sie czy pogorszenia detali i textur. Ogolnie jestem zachwycony nowa karta :D Jeszcze raz wielkie Thx
  10. Myslalem nad tym ale zobacz jak wygladaja skrzydelka na zdjeciu na ktorym sie wzorowalem (post pierwszy.) Problem polegal na tym ze ta wazka mm 4 skrzydelka po 2 po karzdej stronie i jak dawalem subtelna przezroczystosc to i tak sie to ze soba nakladalo ze ni bylo tego prawie widac. pozatym z przezroczystoscia liczylo sie 40% dluzej ;) a tak wogule skoro ogginal ma skrzydelka malo przezroczyste to tymbardzie nie bylo sensu tego robic... staralem sie wkoncu jak najdokladniej odwzorowac orginal. Oczywiscie moze masz racje :0 szkoda tylko ze nikt mi uwagi nie zwrucil jak zamiescilem prace 4-5 dni temu teraz i nie poprawie.
  11. Witam przez kilka dni od zamieszczenia ostatniej pracy nikt sie nie odezwal wiec stwierdzilem ze nic wiecej nie bede dodawal ;) Render znajdujacy sie powyzej traktuje jako Ostateczny i Koncowy. Tekst dla Jury: Moim Założeniem było przedstawienie ważki odpoczywającej na polnym kwiatku. Model ważki i textury zostały stwożone na podstawie zdjęc referencyjnych. Scene stwożyłem sam, nie opierałem sie na niczyich pracach ani pomysłach. Text for Jury: My idea was to show a dragonfly that rests on a flover. Model and textures was createt on base of the image that is atathed to my work. The scene was made by My , and it wasent inspired by any other scene or ideas of other people.
  12. No kurcze nie wyslal mi sie obrazek...... to jeszcze raz ...
  13. Prosze tu macie renderek scenki. Bitwa juz sie kończy więc jeśli macie jakies uwagi to teraz [jupi] bo potem już nie dam rady poprawić aha zrezygnowalem z machajacych skrzydelek bo nie zgrywalo sie to z DoF a co do FishEay to w tej scenie nie bylo senu stosowac bo model jest za blisko i calkowicie by go znieksztalcilo.
  14. Na szczescie miałem gdzies zachowana ważke.... faktem jest ze byl to wczesny model jeszcze bez wygladzenia itp ale zawsze to coś przynajmniej nie musialem zaczynac całkowicie od zera. Siłą rzeczy musiałem zrezygnować z pierwotnego pomysłu z miastem. (Nie mam ochoty od poczatku modelowac tej sceny ) Dlatego na szybcika postanowiłem wymyslić inne tło [lol2] wiem że takie zagranie pod sam koniec bitwy to żenada ale nie mialem wyjscia. Odbudowałem owada ciachnolem go na kwiatek i po sprawie
  15. Witam wszystkich :P Po sporej przerwie wróciłem żeby dokończyć Bitwe. Wakacje i praca nad innymi projektami zabrala mi troche czasu i dopiero teraz mam czas na dokończenie bitwy;) Powroty bywają bolesne przekonałem się o tym jak tylko chciałem uruchomić po 2 tygodniach scene na Bitwe :( Zreszta sami zobaczcie.... cala scene szlak trafil ........
  16. Dzięki za komentarz, co do machania skrzydełkami to nie znalazłem żadnych materiałów, więc sobie wymyśliłem sposób poruszania się skrzydełek:) wydaje mi się ze ważka nie macha skrzydełkami ani całkowicie pionowo ani tez całkowicie poziomo ona kreci raczej skrzydełkami swojego rodzaju ósemkę (podobne jak mucha) chodzisz może się mylę, jeśli ktoś z was ma jakieś materiały przedstawiające wazkę w locie czy schematy poruszania się skrzydełek w czasie lotu to bardzo chętnie się z nimi zapoznam... Aha i jeszcze jedno zgadzam się z tym ze texturowanie to podstawa i na pewno poświęcę temu zagadaniu odpowiednia ilość czasu i energii. Pozdrawiam.
  17. Jako że w moim zamyśle ważka unosi się nad ziemią (nie jest statyczna) trzeba by sprawić wrażenie ruchu.... Na razie postarałem się odwzorować ruch skrzydeł owada, później zabiorę się za dynamikę ciała wazki w locie.
  18. Witam wszystkich zainteresowanych. Na początku chciałem przeprosić za tak rzadkie uaktualnienie w swojej bitwie, niestety jak wspomniałem na samym początku w pierwszym swoim poście cały czas walczę z duchem leniwości, który niestety ostatnimi czasy wygrywa tą bitwę..... Ostatnim razem postowałem, że zajmę się texturowaniem niestety, gdy zasiadłem do tabletu odechciało mi się żyć J porostu nie byłem w stanie nic namalować. Potem zrobiłem sobie kilka dni przerwy (namiętnie gram w Gry, online) Gdy dziś rano otworzyłem oczka postanowiłem zrobić coś pożytecznego, a że texturowanie nadal mi się brzydzi to postanowiłem uzupełnić scenę o jakieś tło. To dopiero wstępna faza, nie przemyślałem jeszcze wszystkiego, ale doszedłem do wniosku, że mój owad będzie sobie zwiedzał jakieś miasto (nie mam ochoty modelować roślinek i trawiastych przestrzeni czy drzewek), Jeśli ta wizja utrzyma się w mojej głowie to owad będzie taplał się w jakiejś miejskiej kałuży na tle miejskich zabudowań tudzież bawiących się dzieci. Żeby uzyskać odpowiednia perspektywę zastosuje FishEay i Glebie ostrości. DoF pobawię się, kiedy indziej dziś nie miałem ochoty zażywać Procka i tak pracuje już od kilku dni bez przerwy... ehhhh te gry RPG ^^ [killer] PS: pamiętajcie Online mmprpg + wakacje = nieprzespane noce [papapa]
  19. Witam Dziś miałem niezwykle mało czasu na zabawę w Max’ie dosłownie kilkadziesiąt minut więc jedyne, co zrobiłem to nałożenie koordynatów map na model i wstawienie jakiś orętacyjnych mapek tak żeby mieć pojęcie jak to potem pomalować, Na skrzydła nałożyłem zdjęcie, ale jest to rozwiązanie tymczasowe w końcowym procesie texturowanie zostanie ono zastąpione mapka namalowana przeze mnie. Obiekty sa już pogrupowane i UVW nałożone.. Jutro z rana zabiorę się za malowanie textur, i spróbuje stworzyć matereial, który w jakiś ludzki sposób zasymiluje skórę///pancerzyk ważki. Musze tylko znaleźć jakieś informacje na ten temat, bo niestety na żadnym z rysunków anatomicznych opisu skóry//pancerza nie ma :) p.s Mój skaner nie działa nie mam Sterowników do XP jeśli będzie mi się chciało wpadnę do znajomego i ze skanuje szkic, na którym jest jakieś ogólne pojecie o tle w scenie.
  20. Żeby nie przedłużać i nie nudzić... wstałem rano i przypomniałem sobie o bitwie:) jak na razie mecze ważkę.... to mi się udało dziś ulepić.
  21. Sam na początku chciałem biedroneczke zrobić, ale jakaś taka zbyt owalna mi się wydała :P kurcze nie pzyszlo mi do głowy że jak rozłoży skrzydełka to naprawdę ładnie wygląda .... Powodzenia
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności