Zawartość dodana przez FireHunter
-
Scena 3D: Tiger's Dwarf
mam nadzieje Shade ;) RK hmm jak dla mnie to postawa jest nienajgorsza ale oczywiscie moge sie mylic jesli mozesz to napisz co mogl bym poprawic bo naprawde próbowalem ustawic cos innego ale jakos ta postura mi przypasowala jest dosc prosta co nie komplikuje ulozenia ubrania i pelerynki.
-
Scena 3D: Tiger's Dwarf
Matchias tez myslalem nad warkoczami i jakisms "frendzelkami" ale jesli robic to shagiem to wymaga troszke wysilku i nerwow a jesli modelowac i mapowac to nie wiem czy bedzie to tak realistycznie wygladalo w polaczeniu z ta broda bo jescze czegos takiego nie robilem ;) ale moze sprobuje. ty
-
Pojazd 3D: Tiger II
a moim zdaniem to poprzednie ujecie bylo lepsze. teraz droga wpada na conajmniej 1/3 ekranu i masz ja w zblizeniu traciesz na realizmie bo niestety widac texturke i bumpa. ale to jest kwestia raczej techniczna bo nie wiem w jakim stopniu czolg tam sie wpasuje.
-
Scena 3D: Tiger's Dwarf
hehehe trzeba byc wszechstronnym :D ;) update z propozycja brody powiedzcie co myslicie.
-
Scena 3D: Tiger's Dwarf
dzieki jmtm00 dzlaczego nie lubisz dwarfow to moja ulubiona rasa ;>
-
Scena 3D: Tiger's Dwarf
wiec tak, broda jeste prowizoryczna, caly czas sie zastanawiam czy robic to shagiem, strzelba bedzie opierac sie na texturkach mam przynajmniej nadzieje ze to bedzie jakos wygladac. co do pelereunki to tez nie jest jeszcze skonczona bo planuje jekies wiazania na klacie i bardziej pofaldowana.
-
Scena 3D: Tiger's Dwarf
no i update 3d oczywiscie w scena bedzie bardziej rozszezona od szkicu tigera ale sam dwarf bedzie podobny.(mam nadzieje :D)
-
Scena 3D: Tiger's Dwarf
Witam W weekend postanowilem troszke popracowac i wyskrobac sobie dwarfy... Znalazlem nawet fajny koncepcik (zalacznik) praca tigera (bardzo fajna zreszta). Niestety nie udalo mi sie tego skonczyc :/ wiec pracka trafila tutaj. Postaram sie ja skonczyc jak tylko bede mial troszke czasu ale w tym tyg sie nie zanosi. pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
witam wziolem sobie slowa Tigerra1313 do serca i jade po referkach a co... wiec w sumie zakladalem ze zejdzie mi na tym okolo 5h ale zeszlo sie 7... a efekt wole nie mowic co o tym mysle. pozdrawiam referka oczywiscie nie moja...
-
Scena 2d: Dziewczynka
Tiger jak wspomnialem nie zajmuje sie 2d i szczerze mowiac nie wiem w jakim stopniu referki sa wykozystywane w grafice. Ale boje sie ze bedzie tak jak mowisz czyli ludzie beda kopiowac czyjes prace zamieszczac na forum i liczyc na to ze nikt sie nie polapie. Oczywiscie w zadnym wypadku nie odnosi sie to do Futra jesli ktos odniosl takie wrazenie to przepraszam nie to bylo moim zamiarem.
-
Scena 2d: Dziewczynka
Zajmuje sie 3d i mialem zawsze problem z szkicami i konceptami ale nigdy nie uzywalem zadnych nieswoich referek nawet modelujac (przynajmniej nie pokazuwalem ich publicznie). Oczywiscie nie potepiam tego ziawiska ale moim zdaniem jest to troszke nie fair wzgledem ludzi ktorzy tak naprawde tworza prace z wlasnej wyobrazni, co przeklada sie czesto na forme. Mysle ze tego typu komentaze mimo wszystko sa potrzebna a juz napewno usprawiedliwione. Praca jest naprawde swietna i robi ogromne wrazenie co tylko potwiedza Twoie umiejetnosci. Ale moim zdaniem nie zasluguje by znalesc sie na gł. stronie max3d.
-
Bitwa 3D - 09: Uwagi / Propozycje przyszłych tematów
FireHunter odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyhmm biorac pod uwage to co sie dzieje ostatnio na forum to proponjue jakis temat z heros w tle bo zauwazylem ze straszna popularnosc ma watek Heroes Battle co chyba sie przelozy na jakosc a przedewszystkim popularnosc tej edycji bityw.Oczywiscie, o ile nie bedzie to temat odtworczy ale mysle ze to sia da jakos latwo wymanipulowac. ;) pozdrawiam
-
Landing marker
Rozumiem ze chodzi Ci o sam koncept statku bo tak szczerze mowiac to trudno mi oceniac caly rysunek... Ale jesli chodzi o sam statek to na twoim miejscu zakcetowal bym bardziej "skrzydla" bo teraz wyglada troszeczke zbyt masywnie przynajmniej taki mam w glowie obraz lotniskowca co wynika chyba z ogolnej koncepcji tego rodzaju statkow. Podzielam rowniez opinie hindusa. Co do strony artystycznej to nie mam zadnych zastrzezen i jesli zeczywiscie masz zamiar popracowac nad ta praca to juz niedlugo bedziemy swiadkami czegos naprawde zaje....ego ;)
-
Heroes Battle
Amrun Mr.Creed jest zajefajny co by nie poweidziec zaje...ty a to jest moj koncept VanHelsinga do ewantualnej pracyw w 3D. wiem ze forma jest zrypana ale jesli chodzi o 2D to jestem totalnym amatorem :]
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
FireHunter odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyMam pytanko jakich uzywacie cieni do tych wlosow i calej sceny?
-
Moment krytyczny : End of hope
FireHunter odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyheh zaczolem robic wlosy a wyszlo to... tyle przeklenstw co polecialo wczoraj w nocy to dawno moi przyjaciele nie slyszeli. Do tej pory moje doswiadczenia z shag hair byly spoko ale gdy wczoraj wywalil sie jakies 10 razy to myslalem ze wywale monitor przez okno :mad: . narazie zostawie te wloski. No dobra dosc nazekania zabieram sie za konczenie tej sceny. maly update.
-
Moment krytyczny : End of hope
FireHunter odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyTo sie niespodziewalem :o dzieki, wielkie dzieki za te mile slowa
-
Moment Krytyczny : Ozyrys- Ostatnie pożegnanie
FireHunter odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNo coz wasza pracka jest na wysokim poziomie wiec musze od was wymagac troszke wiecej. Chodzi mi glownie o tę postac na szczycie grobu, nie wiem czy jest to otateczna wersja ale jesli tak to jest ona zbyt plaska i nie widac na niej szczegolow a biorac pod owage ze bedzie ona na pierwszym planie przeznaczyl bym na nia troszke wiecej czasu, zgadzam sie rowniez z hindusem co do dokladniejszego textorowania otoczenia. Plan nie jest zbyt wielki a takeie szczegoliki wnosza naprawde wiele.
-
Moment krytyczny : End of hope
FireHunter odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznytak to prawda juz to poprawilem. z tymi rekoma to jest tak ze narazie mam wszystko przypisane do bipa wiec te pozy caly czas sie zmienia. ale jak znajde juz ostateczne ulorzenie postaci to na wszystko dam colapsa i bede recznie bawil sie szczegulikami. Ale dziekuje za uwagi i jesli cos wam sie rzuca w oczy to piszcie.
-
Moment krytyczny : End of hope
FireHunter odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyKemil jesli chodzi o reke to masz racije i postaram sie to poprawic, co do texotrek i ogolnego wogladu to bede dazyl do czegos takiego(zalacznik) narazie jestem na etapie modelowania i mapowania wiec nie wyglada to zbyt realistycznie ale mam nadzieje ze uda mi sie osiagnoc ten efekt a i moze troszke bedzie to w klimacie fantasy.... sie zobaczy :)
-
Moment krytyczny : End of hope
FireHunter odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyoj powoli to idze :(
-
Maszyny bojowe: The Wheel
FireHunter odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyMoim zdaniem ramiona sa za wysoko bo jak staram sobie wyobrazic jak mialby wygladac czlowiek w tym wdzianku to szczerze mu wspolczuje. Ale oczywiscie to tylko moje zdanie i chyba nikt go nie podziela wiec powiem to co reszta co bysmy wszyscy poczuli sie lepiej... O jaki swietny model robielis go sam bo jest odjazdowy... widac ze jest to profesjonalna robota... ogolnie mi sie nie podona ale jest fajowy... o ten jest najlepszy wnosi tak wiele do watku... podoba mi sie, powidzenia pzdr. Wnioski wyciagnij sam.
-
Maszyny bojowe: The Wheel
FireHunter odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyglowa wyzej i musisz mu dorobic jakas bary czy cos bo to wyglada dosc dziwnie. Ale samo modelowanie i koncept spoko.
-
Moment krytyczny : End of hope
FireHunter odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznyWiec to jest tak, zastanawiajac sie nad momentem krytycznym, stwierdzilem ze musi sie on wiazac z najwazniejsza "rzecza" jaka posiadamy. Odpowiedni moment w brutalnym ale i osobistym tego slowa znaczeniu wiaze sie z jej utrata. I o ile Kazdy z nas ma swoje doswaidczenia to wydaje mi sie ze nie Mozesz poddawac pod wapliwosc miejsce skad bierze sie moja inspiracja i wizja. Bo moge Cie zapwenic ze napewno nie pochodzi ona z Twoich prac, co wiecej mysle ze jak i ja dobrze Wiesz ze takie podejscie ma bardzo krutkie nogi i nigdzie jeszcze nikogo nie zaprowadzilo. Naprawde bardzo doceniam Twoje uwagi odnosnie strony technicznej ktore sa jak najbardziej sluszne (Postaram sie je jak najszybciej poprawic). Mam rowniez nadzieje ze bedzie ich wiecej co zaowocuje jakims znosnym efektem koncowym. Pozdrawaim
-
Moment krytyczny : End of hope
FireHunter odpowiedział FireHunter → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D 09: Maszyny bojowe/Moment krytycznywiem wiem slabo slabiutko, juz sie za to bore :) bo nie moge przez was spac :> I wielkie dzieki za refery tego wlasnie bylo mi brak.