Skocz do zawartości

darkelf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez darkelf

  1. darkelf odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    witajcie... nie zagladalem na scenariusz, a tutaj widze duzo rzeczy nt. wh nt. rpg nt. mechaniki i w ogole... bardzo fajnie. Ale ja nie po to pisze post... otoz willow interesuje cie podrecznik Realms of Chaos???.... otoz mam 2 podreczniki realms of chaos w wersji elektronicznej, nie wiem o ktora ci chodzi: 1.Realms of Chaos - Slaves to Darkness.pdf 2.Warhammer Realms of Chaos The Lost and the Damned.pdf obydwie okolo 100mb... jakbys mial jakiegos ftpa to moge ci przeslac(ja mam 60mb konto, jezeli nic nie znajdziesz to powiedz ktora cie interesuje to podesle ci w 2 czesciach). Acha i najwazniejsze, podreczniki po angielsku, ale mysle ze to nie bedzie problemem? :P
  2. a masz jakis engine, to maaja byc postacie low poly czy 2d? sprecyzuj :P
  3. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eeeeee a co wy macie w ogoel za proba? jakies exporty do quarka???
  4. darkelf odpowiedział -=AjaS=- → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wiesz nie wiem jak jesst z tymi grami w polsce ale co z tego ze duzo osob kupuje gry... wciaz sa to ilosci 10-krotnie mniejsze niz w usa tudziez innych germancach wiec i tak ameryka sie liczy. A co do tego czy polakow stac... to bym sie zastanowil ;). Moge sie mylic, b nie siedze za bardzo w grach wiec :P. Ale na swoim przykladzie widze ile osob kupuje gry pirackie a ile oryginalne wiec nie wiem czy te badania maja cos w sobie.
  5. darkelf odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    czesc! Nie no fajne to nawet, ale smierdzi katedra na 5 kilosow(jak powiedzieli przedmowcy). Zmien cos z tym mrokiem, bo straszny plagiat moim zdaniem :). Ale wykonanie b.dobre. nie mam nic do zarzucenia, bo i tak na oswietleniu sie nie znam :P.
  6. darkelf odpowiedział b0ber → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajne prace, ale citwoi herosi to chyba zdeka za duzo sterydkow nabrrali :P.
  7. darkelf odpowiedział -=AjaS=- → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Boowa: Epic nie mysli o P4 bo epic mysli o ameryce i krajach zachodnich :). Ja osobiscie znam duzo osob nie majacych p4 i jakos zyja :P.
  8. darkelf odpowiedział Nekro → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm nowa tawerna przypomina budowla jakas arabie, czy indie? taki styl wschodni bardzo, szczegolne te baldachimy. Popracuj takze nad tym, zeby tawerna oprocz ladnego wygladu: a miala cos w srodku. b bya funkcjonalna do spelniania woich funkcji(duze poddasze z sypialnimi itd itp... kuchnia cy cos :)
  9. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam! Dawno mnie ne bylo, ale to z powodu przeprowadzki.... Nie mam w domu teraz neta dlatego nie pisalem. Pozatym jade do babci i wroce za tydien w sobote liczac od daty wyslania posta. Co do krasnala to juz sa teksturki prawie. Wysle go jak bede mial net w domu, bo teraz pisze z kafejki... Btw, giorgione fajny smok i elf ale to bedzie glowny bohater? Bo jezeli tak to mysle ze nie moze miec takiego samego ubioru przez cala gre :). Wec powinien miec troche mniej urozmaicony. Tylko ode mnie, narazie. Do soboty, milego tworzenia.
  10. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ..dsafdspablo: felav.republika.pl - tam jest 5 - bez palcow... A pozatym, mysle ze zaimiast takich rak zlaczonych 5 palcow i kciuka osobno lepiej byloby robic postacie z zacisnietymi piesciami... mniej polygonow, a w wiekszosci starych geir tak bylo :). sasqoc - morrowind chyba tki stary nie jest strasznie, a zreszta ja nie wiem czy nasz engine moze sie rownac z morrowindowym :). Ale najlepiej by bylo, abys zmniejszyl liczbe polygonow na te rzeczy poniewaz: a. nie mamy takiego mocarnego enginu(tak mi sei wydaje :P) b. nie sa to tak wazne przedmioty, zeby je tak bardzo dopracowywac... bardziej bedziesz pracowal nad toporem glownego bohatera, niz nad jakims glupim wiaderkiem :P).
  11. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no tak.... ale jak to uspojnic... ja nie mam pomyslu :). Tzn... teoretycznie moznaby robic jakies bazowe obiekty krasnoluda, czlowieka, orka itd... tak jakmowielm na poczatku... ale nie spotkalo sie to z duzym entuzjazmem :).
  12. darkelf odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a umisz teksturowac? :D btw... ja tez postaci nie umiem... proponuje spojrzec do krysztaly lorien 3d :P.
  13. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no ale w sumie to nie wiem... czy moze byc... czy ujdzie czy taki sobie... czy brzuch dobry :P?
  14. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no a nie jest z boku ? :P
  15. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ee o co chodzi? :P
  16. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no juz nizej to bedzie w ciazy [lol] no ale macie :P mam nadzieje ze taki model ujdzie? i ze go umiescicie gdzie z boku [lol] oczywiscie teksturka bedzie mroczna hehe
  17. darkelf odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    aa i nie pasuja te strzaleczki... zamiast tego zrobilbym jakis mieczyk czy cos :P mediewalnego :).
  18. darkelf odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no strona niczego sobie :D... super :)
  19. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    juz dziala :P
  20. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a i jeszcze jpg ;P...
  21. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no wiec... czas na mnie... i moj model :P... Jezeli jest za malo gruby... to ja nie wiem, czy mam dobrze z glowa... i czy grubi maja duze brzuchy :P... taka teksturka... a raczej pseudo tekstura... ale tak wzialem, bo nie za bardzo bylo widac brode i tak polecialem ze wsyzstkim :D. Jezeli cos macie do zarzucenia...walcie smialo. Phantom: dostatecznie gruby?? ;D A i zmienilem poze... bo mysle ze w tej latwiej bedzie modelingowac i riggowac :).
  22. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bosko, po prostu bosko :D.... CS jest b. latwy :)... przeczytaj jakis kurs i zrobisz bipeda... to jest latwe jak drut :D...
  23. darkelf odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no moze ja tez napisze :)). hmm: Dilated Peoples Pete rock Jay dee the roots Łona Dizkret/praktik dj premier 50 cent abdul cut killer common 8mile sndtrck xzibit krush nas i inne hh zagraniczne i polskie... ale nie chce mi sie pisac... pozatym: Rhapsody Stratovarius soundtrack: last mohican, braveheart, lotr2, matrix 1,2, sonata arctica, within temptation, i takie tam... duzo czarnuchow ogolnie :P.
  24. darkelf odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no dobra... dawid, jezeli masz teksturowac... to to chyba ma byc sluga dwarfa nie? wiec... postac ucznia mialabyc do 1000 faców, mało szczegółowe, bez palców, rysy twarzy bardzo uproszczone (u ciebie jest 1500 i sa palce :))). Pozatym mam takie pytanko... czy robiles te sukienke i cale nogi ?? A co do tych poprawek... to mysle ze powinienes go wywalic w barach, zeby krasnala przypominal, bo na razie wyglada jak starszy czlowiek :)... albo zmien pozycje, moze zmienie zdanie :D.
  25. darkelf odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ale proponowalbym pokazac te budynki.... bo takie opisy to wiecie :P. Nawet w tym quarku moznaby... albo w jakims worldcrafcie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności