Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

darkelf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez darkelf

  1. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nommm facettroche sztywny, recema takie dziwne w barach... i zebra dopoprawy, ale ogolnie byl fajny w samych gatkach :). Dorobiles mu jakies machy i pazury to juz nie weim co to bedzie :P... no ale zobaczymy, zobaczymy :).
  2. darkelf odpowiedział mORPH → na temat → Mini-Bitwa
    boowa :)), ja do szkoly ide, wiec teermin moznaby troche przedluzyc :))... Aa z tym ocenianiem jury, to troche przesada :)). No chyba ze byloby duzo uczestnikow :) (narazie jest 3 wiec :D)
  3. No coz, samochodziki jak smochodziki nic dodac nic ujac ;P
  4. witam. jako slaby krytyk prac mechanicznych ogranicze sie do tekstury, bo w modelu nie widze niczego zlego :). Bowiem teksturka jest b. fajna. Ciesze sei ze brudzisz swoj czolg, a nie idziesz na latwizne robiac hermetyczny model(jak to keidys na czacie poweidzial deler)... Mysle, ze jezeli skonczysz to powinienes popracowac nad otoczeniem, bo to zdjatko nie przejdzie :P. Ale ogolnie bardzo milo, chociaz jak ktostam napisal wyglada to na zabawke, nie wiem czemu :|.
  5. no coz, jezeli chodzi o brode, to tam juz jest zaczety ten warkoczyk z brody dlatego taka dluga, pozatym napisalem, ze postac bedzie bazowala na koncepcie, co nie znaczy, ze bedzie odzwierciedlala ten concept :)... wiec proporcje sa jakie sa, moze troche powieksze rogi, ale styl fenga jest strasznie mangowy a mi on taki nie odpowiada, chociaz pomysly ma fajne :D. co do bitwy... no nie wiem, nie weim moze jakies dokladniejsze informacje(termin, moze jakis koncept... bo z tym terminem w roq szkolnym to moze byc roznie :) ).... a i jeszcze moze czy modelujemy, czty z tekstura? :))
  6. Witam... |tworze topika z moim malym demonkiem, mysle ze go ukoncze(narazie tylko modeling :) )... Ogolnie pracka ma bazowac na juz troche zdezelowanych prackach fenga :D : Oczywiscie nie obedzie sie bez paru zmian w koncepcie, ale to juz sie okaze w praniu... Concept: Siateczka: Boczek: Przod: Problem (ucho): Od razu widac pare niedociagniec, poprawie je w nastepnej aktualce(chodzi o rogi, prowizorka i ta brodka, a raczej jej czesc :)... takze ucho nie wyglada jesszcze najlepiej :(... Wlasciwie, to nie wiem co w nim zmienic aby wygladalo lepiej... i tutaj prosze o rade :)... Krytyka jak najbardziej pozadana(mORPH :D) ale musi byc jak najbardziej konstruktywna i dajaca do myslenia :D... Tak ku gwoli, to chce zrobic cale cialko, ale umiescilem tylko glowe, jak zaczne cialo to umieszcze 2 koncept(i tak go pewnie widzieliscie :D)
  7. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    no coz, model idzie w dobra strone, a co do koncepcji to srpobuj pojsc w strone tego \"wojskowego\" bo ten metaliczny nie za bardzo :P.
  8. darkelf odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    czesc... no coz, wrcam i widze takie rzeczy... nie weim czemu radx mialbys odejsc, ale wolalbym zeby, jako \"jeden z ojcow projektu\" pozostal w nim... no nic, to moje zdanie, i wdzie ze inni czlonkowie tez sie zgodza...
  9. darkelf odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    hi! no tak, postac moim zdaniem nie przypomina najemnika :D(glownie te spodnie - jakies takie wiesniackie).... pozatym cos jest z miesniami na rekach(jakos dziwnie ulozone)... A pozatym to jeszze zastrzezenia do bucikow... znowu takie kajaki jakies :P... ale no coz, troche gorszy od tamtego wydaje mi sie, ale trzymasz poziom :D ps. ile robisz taka postaac?
  10. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    noo wiec jest super ;DD... a co do tego,, czy ci uciagnie 8 nog to zawsze mozesz uzyc xref?? (to do pracowania zespolowego :) )...
  11. ups, troche duzawe, no nic :D...
  12. witam... wczoraj na czacie obiecalem, ze sie ujawnie... zatem wygrzebalem jakies zdjecie i voila... oto ja z zimy gdziestak :D.
  13. no wiec takkk... widze ze ci te loga wychodza jakby robione na paincie :))(moze i sa, nie wiem :D)... Wiec proponowalbym ci rozwiazania \"mniej artystyczne\", anizeli popisywanie sie pieknymi logosami w nietoperzami itd, bo to nie jest zbyt ladne :D. A jezeli chcesz zrobic wsyzstko sam, to zrob strone z ramkami, ew jakies gradienty w menu itd :)... jeezeli to ma byc servis, to chyba taki uklad strony bedzie bardziej przejrzysty od twoich artystycznych experymentow :). pozdrowienia, powodzenia w projekcie
  14. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    hehe, nie widzialem tego worka dawno :P, a jest bardzo fajny :) jak narazei chyba najbardziej mi sie spodobal... tak trzymac i zdarzyc do deadlinu :)
  15. darkelf odpowiedział Pablo → na temat → Mini-Bitwa
    a ijeszcze zauwazylem, ze chyba jest troche za gleboki \"row\" kregosłupowy :P(tam na plecach :D). co do tego ucha, to szpanerskie przyblizenie :DDD.
  16. darkelf odpowiedział Pablo → na temat → Mini-Bitwa
    no wiec... fajny ten koles... pomimo wczesnej formy jest fajny. Najbardziej podoba mi sie dupa(nigdy mi nie chce wyjsc ;)). A co do reszty, to muskulatura bardzo ladnie wyglada(jak zwykle zreszta)... a czemu za male rece? mi wygladaja na w miare zbudowane :D.
  17. darkelf odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh, tak to dziala tytul :)).
  18. darkelf odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    nono, buty juz fajne: co do rigowania to pobaw sie z table weights, bardzo pomocne :).
  19. darkelf odpowiedział TIMOTI → na temat → Work in progress (WIP)
    demoreal, czy demoreel? a pozatym to wpakujcie troche dresow na scene(klimaty sa :P)
  20. czesc! no widze, ze powstaje oryginalny model :). A co do wykonania, to bardzo podobnie ci to wyszlo (glowa) do bitwy living dead(wteeddy robiles bagniaqa)... tez taka dluga, pociagla :). Sprobuj popracowac nad ksztaletem czaski, bo tutaj chyba jest sedno :D. Ale tak zycze powodzenia, bo pomysl fajny.
  21. czesc. moim zdaniem powinienes troche rozroznic drzewo(galaz) od tych owadkow bo teraz uwage zwracaja liscie, a nie owady :). (mozzliwe ze to ktos pisal, ale nie czytalem threada :d) - wiem wiem, len jestem :P.
  22. darkelf odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    hmm ale treksturka i tak fajna. komiksowa?, mysle, ze w profesjonalnych grach by sei takich nie powstydzili. a co do facow, to troche duzawwo... a ijeszcze 1: te buty maja takie \"kozackie\" zakonzenie co nie wyglada zbytnio :).
  23. darkelf odpowiedział RadX → na temat → Game Art
    no wlasnie, bedzie sie mozna wnukom pochwalic nie? :D
  24. darkelf odpowiedział ftorek → na temat → Game Art
    hehe, fajny robocik :). smieszny, ale chyba o to chodzilo troche :). w czym robiles teksturke? uzywales deep painta?
  25. darkelf odpowiedział pazzi → na temat → Bitwa 04 - Owady
    super koniczek, :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.