Skocz do zawartości

muody

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez muody

  1. muody odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nie wiem czy nie przesadziłem, odpiszcie jak jest teraz (i jak powinno być) przygotowałem wstępne ułożenie JEGO lewej gąsienicy, będzie trzeba przemalować jednak bo za bardzo widać przekształcenia. http://images3.fotosik.pl/12/h03btlw6fzbpqp7i.jpg
  2. muody odpowiedział Miśko → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    obniz oko i popracuj nad zebami, podoba mi sie ten jego usmieszek ;]
  3. muody odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ćwicz jakoś, próbuj, eksperymentuj... ta bitwa trwa dwa miesiące przecież
  4. muody odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    dzięki za rady, postaram się poprawić obraz. myślę że przyciemnię też cienie w okolicach czołgu (i jego wieżyczki)
  5. muody odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    strasznie ten nos uwydatniony ;) imo za bardzo lowpoly włosy, nie lepiej wam jakimiś cząsteczkami czy pluginami? policzki płaskie, może rozjaśnić na teksturze w odpowiednich miejscach?
  6. muody odpowiedział Miśko → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    jaki smieszny stwor :D ...zrob taka paszcze zebata albo wielkie oklejone warstwami gruubej skory dookola oko, ujecie z boku calkowicie, niech tak sie gapi na Ziemie, prawie wlepia tym okiem
  7. muody odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie gadaj tylko bierz sie do roboty ]:->
  8. muody odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zio_musiu, jest chyba jasna sprawa, że jak mówią "siatka pognieciona", to trzeba zrobić mniej pogniecioną, wygładzić, nie? "nie widziales nigdy samochodu skasowanego przez tira" chodzilo o splaszczony i poszarpany przod, tak zwana przenosnia... ;/ "okaz mi samochod ktory ma idealnie umieszczone (lub zaprojektowane) swiatla... " dlatego powinno sie je zle umieszczac??
  9. muody odpowiedział pecet → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi koncept pasuje ogólnie, ale ten "pognieciony" przód fatalny i lampy z tyłu nieciekawe.. brakuje charakteru temu pojazdowi
  10. muody odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    koncept ciekawy choc malo czytelny.. ale rozumiem ze to tylko "poglądowo".. no nic, myślę że wyjdzie ciekawie. powodzenia :)
  11. muody odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    imo taka kompozycja i "niezainteresowanie kolesia damą" dobrze tu pasuje, jest ciekawie dzięki temu
  12. muody odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    człowiek fajny, ale smoka daj mniej "kreskówkowego", ten jakoś dziwnie wygląda...znaczy jak chcesz, ja na Twoim miejscu dałbym zaciśniętą szczękę, za kobietą (wielkie zęby wystające jęzor itp) i ona z wystraszoną miną
  13. muody odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    lekka zmiana konceptu, zamiast murku będzie przewrócony samochód... na drugi raz pomysle najpierw o ogolnym zarysie sceny :D http://images1.fotosik.pl/11/6d5aovlx8p1c8nnb.jpg _ _ _ _ _ btw. jak ktos uwaza ze praca jest beznadziejna, albo jakis element to niech mowi prosze, nie obraze sie a moze mi to jakos pomoc
  14. muody odpowiedział Drakula → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    mintrill: i tak mamy skupić uwagę na okolicach małej rybki. może po prostu przesunąć światełko?
  15. muody odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    początek kolejnego fragmentu, trochę wolnego czasu się znalazło nie wiem, czy by nie przyciemnić koloru tynku cały obraz 2000x1500 http://images2.fotosik.pl/11/v1jeorkk0ufzlkwj.jpg
  16. ta bestia.. e... taki rogaty szympans trochę.. no i rogi ma pozwijane jak papier.. dziwne, ale może masz jakąś wizję potwora, tyle że tu kiepsko można odczuć? nie wiem, mi nie pasuje (koncept i kolor za to bardzo)
  17. przeciez to walec :D ziom, no kilka poprawek = ? wez cos wymysl jakies detale na tym, bluszcz zabrudzenia, moze okienka, podniszczenia jakies popekane cegly wymodelowac... no nie wiem, nie bede tu ci narzucal jakichs wizji powodzenia
  18. muody odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    2d czy 3d? pokaz szkic jakis powodzenia
  19. muody odpowiedział emenemsbis → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    uuu kompozycja tej nowości jakaś dziwna... w prawej dolnej części płasko i zlewa się z toporem, ogólnie światłocień nie pasuje, przy nodze kobiety strasznie odciąga uwagę... eh może przyciemnij te zielska czy coś. początkujący jestem, nie pomogę, może coś wymyslisz (albo inni użytkownicy)
  20. muody odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi sie srodkowa podoba, najciekawsza
  21. muody odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nie no extra wychodza Tobie ci ludzie. mam nadzieje ze reszta sceny bedzie rownie udana :)
  22. dlaczego to nie przechodzi gładko, tylko ma taki obcisły ogon założony? :) zmień koniec "głównego" ogona, bo za grubo e... porady porady...co by poradzić... no tak, daj To Niebieskie od połowy pleców. czemu? wytnij płetwę i spytaj ludzi co to jest, 99% powie że dziwna spódnica :D
  23. muody odpowiedział arturros → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    hm może być fajnie, ale na pewno nie taki kadr i klimat jak dałeś w tym szkicu. nie czuć dramatu zupełnie... nie no, siedzi sobie spokojnie, spokojnie kłuje się prawie niezauważalną strzykawką... (btw. na nogach to taki typ cieniowania, a nie tyle włosów, nie?)
  24. muody odpowiedział zbuffer → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    moze niech to płótno czarne powoli przenika w pajęczynę? (która potem rozchodzi się nićmi po podłodze)
  25. muody odpowiedział nina → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    z ukosa bez sensu będzie... jak dla mnie jest ok, taki spokojny, nieco zastanawiający klimat

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności