Skocz do zawartości

Plastic

Members
  • Liczba zawartości

    25
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Plastic

  1. Plastic

    pytanie

    ja mam jaksa taka okrojona wersje i nie mam helpa :P
  2. Powiedzcie mi prosze jak przypisac jednemu obiektoowi w rooznych jego czesciach ruzne materialy??
  3. no, z tym linkiem to dobry pomysl :D
  4. przeciez glowa ma konkretny ksztalt, bardzo konkretny.... nie rozumiem co z nia jest nie tak niby...ale juz mam pomysl na textury :D mysle ze bedzie nie najgorzej :D
  5. Te pudle to jakies takie dziwne, ale material na kulkach naprawde fajne, zarzucisz mi przepisem na niego :D
  6. po 1 to rece sa bardzo wstepne teraz jeszcze, a po 2 to chce go wystylizowac na taka postac komiksowa... cos miedzy spawnem a hulkiem :D
  7. teraz kolejny maly update, tym razem siateczka!!
  8. chce zeby wygladal albo groznie albo takneutralnie, wiesz, zeby sie nie dalo okreslic czy jest sie czego obawiac czy nie :P
  9. byly pogiete bo chcialem zeby to byly takie swiderki... ale nie wyszlo i przestalo mi sie podobac :P Teraz zaczynam robic tors... :D
  10. jak dla mnie jest mega ten robocik... naprawde cos orginalnego chociaz nie widze podobienstwa z tym z gwiednych wojen, ale w sumie to nawet lepiej :D
  11. no chcialem zeby mial te powieki takie troche przymkniete... bo chyba o to ci chodzi z tym nie wyspal sie.... A co do rogoow to poozniej chce na nie wrzucic bumpa [chyba takto sie nazywa] wiec sie troche odchudza... ale chyba sa lepsze od poprzednich nie??
  12. ok, kolejne rendery, zminilem calkowicie rogi, dodalem pasek na srodku glowy i powieki... wiem ze cos z nimi jest nie tak ale chyba lepiej nie potrafie narazie. [te "oczy" to tylko tak zeby zapelnic dziury]. Aha i jezeli macie jakies tutki dot. tworzenia galek ocznych to dajcie znac bo znalazlem jednego w max3d.pl ale to dla mnie zbyt ogoolnie napisane zebym uzyskal pozadany efekt.
  13. ale ta twarz jeszcze nie jest polaczona bo mam zamiar ja jeszcze modelowac, chce zrobic jeszcze detale, a to sa 2 poloowki, jak robie cos na jednej to na drugiej to samo sie dzieje. Chyba ze miales na mysli cos innego?? [jezeli tak to wyjasnij co robi modyfikator symetry??]
  14. aha, co do ust to nie chce zeby mial usta, chce zeby mial cos w rodzaju maski....
  15. Oczu nie ma bo nie zrobilem, ale beda i beda bardziej przymkniete jak zrobie powieki :], narazie wstawiam updejty :D tzn. lepsze rendery i siatke.
  16. Witam. To juz czwarty dzien nauki w maxie :D no i chcil=alem pokazac co stworzylem sam... prosze o krytyke bo wiem ze nie wszystko jest fajne. z goory dzieki za komentarze. P.S. Jak juz bedziecie pisali co moznaby bylo fajnie zrobic to piszcie odrazu jak to zrobic albo gdzie moge znalesc tutka dot. tego. Pozdro
  17. Plastic

    Stolik

    zdecydowanie popieram linie obrony matiego, ale z drugiej strony ja tez robilem tego tutka bo bawie sie maxem dopiero 3 dzien i jakos wszystko mi wyszlo....
  18. Plastic

    odbicie + textury

    1. Max 6 2. Mam jakas taka wersje bez tutkoow i bez helpa, dlatego pytam...
  19. po pierwsze chcialbym wiedziec jak zrobic lustrzane odbicie jakiegos przedmiotu?? [wzgledem tylko 2 osi]. Pytanie jest zapewne banalne ale w 3d bawie sie dopiero 2 dzien. No i kolejna sprawa to czy sa jakies tutoriale wytlumaczone jak dla idioty co do texturowania, bo wlasnie zaczalem robic cos wlasnego... ale nie mam pojecia jak sie poruszac materialami, co jest do czego i co jak zrobic zeby uzyskac zamierzony efekt... jak to wyglada z mapami itd z goory dzieki za odpowiedz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności