Zawartość dodana przez Marcin Małek
-
Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
Dzięki wielkie 🙂 Powoli pracujemy nad tym aby powstała cała seria. Przy okazji na pewno będziemy chcieli zaangażować w ten projekt większą ilość specjalistów którzy znają się doskonale na swoim fachu, w tym scenarzystę, bo choć fabuła ogólnie podoba się dzieciom to jednak na pewno można ją zrobić znacznie ciekawszą i bardziej zwartą. Jeszcze raz dziękuję i pozdrawiam! Magdakwia... Hehehe bajki to też jedyny sposób u nas na użycie inhalatora, innej opcji nie ma 😉 Dzięki wielkie za miłe słowa!
- Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
- Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
-
Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
Dzięki za miłe słowa... Z góry przepraszam, w pisaniu jestem dość wylewny, gdybyście mnie jednak zapytali na żywo o film, takw cztery oczy, pewnie streściłbym wszystko do kilku słów "nie ma o czym mówić". Poza tym miejcie na uwadze to, że pomimo, że grafiką 3D "bawię się" od końcówki lat 90, to jednak nie jestem takim wyjadaczem jak Wy i moje słownictwo techniczne stanęło na latach 2000 (wciąż w pełni nie ogarniam co to jest workflow) 😉 Z początku miałem teksturować tylko w Blenderze, SP nie znałem, ale gdy z ciekawości go zainstalowałem i dałem mu szansę, okazało się, że łatwość generowania super tekstur jest tak kusząca, że aż wstyd nie skorzystać - zresztą sami zapewne wiecie to znacznie lepiej niż ja, ja ten program odkryłem dopiero niecały rok temu (co zapewne widać w przebajerzonych teksturach). Dużo uczyłem się w trakcie tworzenia, bo jak to często bywa, patrząc na animacje w TV, najpierw było - eeee proste, dam radę to ogarnąć, a potem nagle przychodziło zderzenie z rzeczywistością i okazywało się, że na każdym kroku leży jakaś nowa kłoda która blokuje prace, albo zwyczajnie "czemu to nie wygląda tak samo jak w TV"? Więc dużo analizowałem, oglądałem dużo bajek i w końcu po wielu eksperymentach znalazłem swój sposób, bardzo prosty. Addonów szczególnych nie odkryłem, nawet kupiłem kilka jak np. X-pose picker, ale nie użyłem go ani razu, za to prosty Bone Layers bardzo mi się sprawdził oraz Animation Layers - ten ostatni to naprawdę ogromne ułatwienie pracy podczas animowania. Rig tworzyłem sam, nie jest on super profesjonalny, ale przynajmniej jest na tyle prosty i jest mój, że w każdym momencie mogę w nim coś poprawić, naprawić, dodać bez zagłębiania się w dokumentację. Rendering wykonany w 100% w Blenderze, bez żadnych Pass'ów. Sampli bardzo mało, coś koło 100 aby dało się to wyrenderować na jednym komputerze w sensownym czasie, korzystałem z wbudowanego Denoisera. Komputer mam 10 letni z 16GB RAM oraz z kartą RTX 3060 - więc nie jest to demon szybkości. Rendering całego filmu zajął niecałe 2 tygodnie - zostawiałem działającego kompa w biurze na noc i sterowałem nim za pomocą Team Viewer'a. Jeśli chodzi o inne przeszkody, to chyba najbardziej psychika... siedzieć cały rok, a nawet ponad rok nad jednym filmem, nie mieć przez rok żadnych wpływów, sięgając cały czas po oszczędności, mając rodzinę na utrzymaniu i nawet nie wiedzieć, czy to wszystko ma sens... to było trudne, nawet trudniejsze niż problemy typowo techniczne, ale całe szczęście żonka mocno wspierała oraz synek dbał o mój life balance. A pomysł na taki spokojny serial wziął się stąd, że widziałem jak dzieci znajomych reeagowały na niektóre, z pozoru bezpieczne bajki. Również nasz synek bardzo mocno przeżywał w bajkach "akcje trzymające w napięciu", więc było dla nas jasne, że trzeba dla takich 3-latków stworzyć coś naprawdę spokojnego, prostego i przewidywalnego. Oczywiście nie twierdzę, że mój film jest lekiem na całe zło, ale póki co z przedpremierowych seansów i ankiet wynika, że film podoba się dzieciom i chcą go oglądać ponownie, więc... chyba nie jest źle. Ogólnie pomysł na film, jego dynamikę, ilość akcji, ilość postaci, jest też wynikiem analizy - co po prostu jestem w stanie zrobić w pojedynkę, z takim budżetem jaki mam. Okej, mam nadzieję, że was nie zanudziłem... jeśli macie więcej pytań, z chęcią odpowiem jak tylko znajdę chwilę.
-
Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
Dostępny jest już zwiastun naszego filmu animowanego. Film można obejrzeć po taniości na stronie filmu albo poczekać na bezpłatną premierę która jest przewidziana na 5 grudnia 2021 r o 12:00. Dla przypomnienia, cały film wykonany został w Blender + Substance Painter. Za całą oprawę wizualną odpowiedzialna jest jedna osoba, czyli ja. Więcej informacji dostępne jest na stronie filmu. Gdyby pojawiły się jakieś pytania, chętnie odpowiem, choć ze zwłoką - rozbrykany 3-latek na pokładzie.
-
Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
Jeśli macie jakieś pytania odnośnie projektu, z chęcią odpowiem. A tymczasem poznajcie Siłacza, woła roboczego Milo! I choć nie wiadomo dokładnie ile Siłacz ma koni mechanicznych oraz jaki jest jego rocznik czy marka, to musicie uwierzyć na słowo, że potrafi naprawdę dużo i uciągnie nie jeden zepsuty pojazd!
- Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
- Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
-
Milo Mechanik - Serial Animowany dla przedszkolaków
Pomyślałem, że może temat kogoś zainteresuje. Z reguły wszystko chowam do szuflady, ale akurat ten projekt jest skierowany do szerszego grona (małych) ludzi, więc... Zakończyłem właśnie prace nad pilotażowym odcinkiem mojego autorskiego serialu animowanego dla przedszkolaków wykonanego w technice 3D. Poznajcie Milo Mechanika (czyt. Majlo), sympatycznego chłopca, złotą rączkę który zawsze i każdemu pomoże w potrzebie i dla którego nie ma rzeczy niemożliwych! Zależało nam na stworzeniu filmu animowanego w pełni bezpiecznego dla dzieci, opartego na świecie rzeczywistym, bez latających samochodów, bez magii, bez mówiących zwierząt i pojazdów oraz bez zbędnego budowania napięcia. Uznaliśmy, że świat sam w sobie jest bardzo magiczny i ciekawy, tym bardziej dla przedszkolaków i nie trzeba go dla nich jeszcze bardziej "podrasowywać". I co najważniejsze... w pierwszym odcinku jest KOPARKA i to sterowana przez MAMĘ! Czyli w filmie jest wszystko to, co młode rasowe chłopaki kochają najbardziej. Dla sprostowania, uwielbiamy Kubusia Puchatka, Binga czy Reksia. Uwielbiamy ich wszystkich i oglądamy, ale jednak bajek opartych na realnym świecie jest taaaaaak niewiele, że… Serial jest skierowany do dzieci (głównie chłopców) w wieku 3-6 lat. Czas trwania pilota - 13 minut Technika wykonania - animacja 3D Więcej szczegółów wkrótce, a póki co możecie śledzić projekt Milo na facebooku: https://www.facebook.com/MiloMechanik
-
Krita 2.9 Wydana!
Miałem ten sam problem. W moim przypadku pomogło wyłączenie obsługi OpenGL w ustawieniach.
- Przedłużenie kampanii Projektu Gooseberry!
-
Zaslianie w Mp3-player'ach
Bez obaw... akumulatorki pojda :) Akumulatorek mozesz nawet wlozyc do budzika (bedzie chulal jak szalony) :) Jesli chodzi o mnie, kupilem w Lublinie w Eclerku MP3 Player Zoltrix 128 MB i niestety okazal sie wadliwy, gdyz czy na nowych baterial alkaicznych, czy na nowo naladowanych akumulatorakch, MP3 Player wylanczal sie po okolo 30 min a potem co pare minut. Wymienilem go na ten sam model, ale nowy... i znow to samo :) nie wiem czy mam takiego pecha, czy trafilem na wadliwa serie ? Czy moze ja cos zle robie? Ogolnie mowiac Mp3 Player Zoltrix sa chwalone (tanie i graja), wiec chyba ja mialem pecha. Ale proponuje Ci zainwestowac moze w cos lepszego, jesli fundusze Ci na to pozwalaja :) Mimo to moze wypowie sie ktos kto bardziej siedzi w tym temacie, gdyz jam jest amator w tych sprawach.
-
Wieża Babel
Na prosbe przedstawiam blyskawice. Byly to dwie blyskawice, wyszaprowane i odwrocone w pionie. Fotka powstala z miesiac temu z 10 pietra wierzowca (na 200 zdjec udalo mi sie zlapac 5 blyskawic) aparatem Fuji FinePix S304... Walilo wtedy chyba w Sandomierz :)
-
Wieża Babel
Dzieki za krytyke :) Widze ze bardzo czepiliscie się ognia i... musze wam przyznac racje :) Nie widzialem tego wczesniej, ale teraz zaczynam to widziec. Popracuje nad tym jak znajde chwile. Blyskawice to fotka która zrobilem z miesiac temu podczas burzy, a nastepnie wyszparowalem i wsadzilem do projektu. Fale faktycznie sa zbyt duze, ale nawet już ich nie będę ruszal. Nie z lenistwa, ale z tego powodu iż mój komputer wysiada przy tej scenie, a ja nie mam az tyle czasu aby tak dlugo bezczynnie czekac na rendering. Ogolnie praca powstala w rozdzilczosci 2600x4000. Jak naniose poprawki, postarm się przedstawic prace w wyzszej rozdzielczosci.
-
Wieża Babel
Witam wszystkich! Jest to moj pierwszy raz kiedy prezentuje cos swojego na forum max3d.pl Wczesniej jedynie pod innym nickiem zadawalem pytania do was w sprawie obslugi max’a, a teraz zapraszam do obejrzenia czegos co powstalo po części dzieki wam :) Praca ta prezentuje wierze Babel, ale w mojej wizji :) Najciekawsze jest to ze cel (pomysl) był calkiem inny, ale jak zwykle skonczylo się na czyms innym :) Praca powstala w 3DS MAX i Photoshop. 3DS MAX to wszystkie modele, a Photoshop to ogien, dym, chmury, kontrast itp. itd. Zapraszam do krytykowania :)