Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MindStorm

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MindStorm

  1. Szachy... nic dodać nic ująć ;) kolejne na forum jak i drugie które zrobiłem. Jak możecie zauważyć materiały są takie sobie (szczególnie samych szachów) jednak zagłębiając się w tajniki teksturowania może kiedyś uda mi się stworzyć cos lepszego.
  2. W tym tutorialu nie trzeba łączyć spraya z kulą. Wystarczy je ze sobą zlinkować.
  3. MindStorm odpowiedział beliar → na temat → 3ds max
    Jeśli te pół tysiąca obiektów ma byc dość skomplikowane to 512 RAMU nie wystarczy - zwłaszcza jeżeli mają być one animowane ;]. Jeżeli zależy Ci na szybkich renderingach to musiałbyś zaopatrzyc się tez w dobry procek ale to już inna bajka! Na pierwszym miejscu duuuuużo RAM'U. Obciążenie kompa możesz zmniejszyć przez np. narzędzie "Hide" ;)
  4. MindStorm odpowiedział MindStorm → na temat → 3ds max
    Ok dzieki teraz to juz jakoś sobie poradze. Brakowało mi tylko tej nazwy - Deph of field
  5. Jak i gdzie mogę zrobić taki efekt zmniejszania się ostrości obrazu wraz ze wzrostem odległości obiektów od kamery ( można też i w drugą strone blisko słaba ostrość daleko dobra ostrość ;| ) W każdym razie pytam gdzie znajdują się te "pokrętła" :] które za to odpowiadają?
  6. Fakt... sorry FAlcom3D że tak się wtrąciłm do tematu z moimi bazgrołami Bacry: Tutaj już nie powinien "wisieć"
  7. MindStorm odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hej a ja mam pytanko! wszedłem na strone autodeska w celu ściągnięcia triala maxa 8, wpisałem potrzebne dane i wysłałem. długo nie otrzymywałem odpowiedzi na e-meila więc spróbowałem ponownie. Wysłałem "żadanie maxa" ;] drugi raz na inny adres ale też nie otzrzymałem żadnej odpowiedzi (po 3 dniach). Wydaje mi się to dziwne ponieważ pamiętam że odpowiedz na 3ds maxa 7 przysłano mi w mgniniu oka. Miał ktoś może podobny problem?
  8. Wydaje mi się że najprostszym i najaszybszym sposobem byłoby tu użycie prostokąta, zakręconego splajna i funkcji Loft (Create > Geometry > Compound Object > Loft)
  9. Co do pierwszej części pytania to odpowiedzią jest odpowiednie skonfigurowanie parametrów światła. Musisz po prostu pobawić się parametrami Far Attenuation (znajdziesz je w rolecie Intensity/Color/Attenuation) drugiej części pytania nie do końca zrozumiałem... ale wydaje mi się że powinieneś światłu volume nadać NOISE ale to już w okienku Enviroment
  10. A co powiecie na mój kubeczek? ;]
  11. MindStorm odpowiedział Dmk → na temat → mental Ray
    W ustawieniach światła które ma rzucać miekki cień spróbuj zwiększyć parametr Sample Range (znajdziesz go pod roletą Shadow Map Params) pozdr. ;)
  12. rig polega na zaopatrzeniu modelu w kości (bones) i szczegółowemu ich dopasowaniu ich do niego (modyfikator "skin"). Pozwala to na przeprowadzenie animacji modela w tym wypadku aliena (np. jak sbie człepta po Marsie ;) )
  13. W menu create nie ma reactorów. a kiedy próbuje utworzyć reactor z menu głównego to efekt jest taki sam. Default UI już wcześniej próbowałem zmieniać ale bez skutku. ;/
  14. Mam problem z reactorem. Otóż kiedy kiedy klikam na jakąkolwiek ikonę reactora pojawia się Max script oraz błąd "MAXScript MacroScript Error Exception" w którym jest napisane: "--Type Error: Call needs function or class, got: undefindet". Miałem już wcześniej podobny problem ale wtedy myślałem że to przez to, iż robiłem jakieś dodatkowe toolbary z reactorami i że ogólnie coś tam namieszałem. Wtedy niechętnie zrobiłem reinstalke maxa i wszystko działało poprawnie, lecz teraz nie wiem czemu problem powrócił a ja nie mam czasu ani cierpliwości na odinstalowanie max razem ze wszystkimi pluginami i ponowne ich wszystkich zainstalowanie. Jeżeli ktoś spotkał się z tym problemem i wie jak mu zaradzić bardzo prosze o pomoc.
  15. MindStorm odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    clown... po pierwsze twój żart jest drwiący i wyjątkowo mało zabawny a po drugie gdybyś dokładnie przeczytał wszystkie posty w tym temacie to wiedziałbyś skąd alabamawarrior wziął 3ds max 2.5.
  16. Tak coś właśnie podejrzewałem ;] nawet po nieudanych próbach wrzucenia obrazka przeszukiwałem forum :P skojarzyło mi się jednak z avatarami chtórych na forum nie musimy wrzucac ;) Spróbujcie tutaj może już będzie http://img254.imageshack.us/my.php?image=dugopis6ip.jpg
  17. Ostatnio same głowy, to ja dla odmiany nie pokaże żadnej dyńki tylko mój obleśny długopis :P Jako że jestem jeszcze takim tam grafikowym lapsem nie wygląda to doskonale, ale zawsze to własne ;) Robiłem około godzine z przerwami :/ ;]
  18. MindStorm odpowiedział risinron → na temat → Animacje
    A ja mam takie pytako: No więc zrobilem sobie zdjęcie trzymając kij, wrzuciłem do maxa zasłoniłem odpowiednim dla wielkości miecza chamfer cylindrem i dodałem do niego w video Poście Glow. Efekt jest całkiem całkiem ale mam pytanko: czy moża zrobić tak aby glow był nieprzezroczysty. Bo w moim mieczu glow jest przezroczysty a chciałbym aby tak gdzieniegdzie nie było. Próbowałem juz chyba wszystkiego ale bez skutku ;/ (Mam nadzięję że ktos zrozumiał o co mi chodzi ;))
  19. Łoł ale soooper portal ;] kilka kulek leci w jedno miejsce w którym znikaja a półprzezroczysta kula (albo okrągły plane) która robi za portal rośnie :P wyjątkowo fajne... sam robiłeś? :D
  20. Przypisałem kamerze koltroler Position Contraint i porusza się ona po kształcie. Chciałbym jednak aby podczas animacji kamera odłączyła się od kształtu tak abym mógł poruszać kamerą nie tylko wzdłóż niego ;/ Jak moge tego dokonać?
  21. Dzieki mintrill o włączeniu shadow wiedziałem ;] . Ale efekt był dziwny ponieważ shadow był włączony ale kiedy PRZEZROCZYSTE szyby znajdowały się w oknie efekt ten nie działał, volume przeszło przez ściane lecz kiedy usunąłem szyby swiatło zaczęło działać prprawnie ;/ ale dlaczego? pytania rodzą kolejne pytania...
  22. Jakaś taka brzydka ta pani... ;p nie zakochałem się ;]
  23. Korzystając z okazji kiedy już tak sie rozprawia o Volumach to zapytam jak uwzględnic obiekty, które stoją na drodze snopie światła volume. Chodzi mi np. żeby światło volume przechodząc przez okno przybrało jego kształby a nie dalej było okrągłe i przechodziło przez ściany ;/ wiem,że to podstawy ale cóż... Od zera do mastera ;P
  24. Powiedz do czego chcesz to użyć i jak ma dokładnie wyglądać pożadany efekt.
  25. Dzięki mintrill! ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.