Skocz do zawartości

dyb3k

Members
  • Liczba zawartości

    233
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez dyb3k

  1. Gratuluję gierki. Niestety nie miałem jeszcze okazji w nią pograć, ale z tego co reprezentują sobą materiały promocyjne to z pewnością jest to gra na najwyższym światowym poziomie.

    Mnie interesuje ile osób tworzyło tę grę? Ilu było animatorów, concept artystów, modelarzy itp.?

     

    Pozdrawiam i życzę kolejnych wspaniałych projektów.

  2. Witam

    Zainstalowałem sobie triala nowej Majki i niestety nie działa jak należy.

    Po pierwsze rendering w ogóle nie działa (ani Maya software ani MR).

    Po drugie nie mogę manipulować tych handlesów przy editable motion trail. Tzn. klucze mogę przesuwać w przestrzeni, ale nie mogę zmieniać kształtu krzywej.

    Dodatkowo viewport 2.0 działa nie najszybciej, zaś przy odtwarzaniu animacji 2x wolniej niż zwykły viewport. Mam GTX460 z najnowszymi sterownikami.

    Plus parę innych pomniejszych bugów, które pewnie zostanę niedługo poprawione przez Autodesk.

     

    Jeśli ktoś jest w stanie pomóc to z góry dziękuję.

    Pozdrawiam

  3. Gratuluję ukończenia film. Myślałem, że ten projekt umarł śmiercią naturalną, a tu takie miłe zaskoczenie. Uzyskałeś bardzo ciekawy efekt plastyczny i dzięki temu film pozostanie w głowie na dłużej.

    Chciałbym się zapytać czy robiłeś animatic czy bazowałeś tylko na storyboardzie?

     

    Pozdrawiam

  4. Witam,

     

    Właśnie zainstaolwałem nową kartę HIS Radeon hd4870. Zainstalowałem najnowsze sterowniki i z radością otworzyłem Maya. Niestety radość szybko przerodziła się w rozpacz gdy zobaczyłem, że prędkość odświeżania w viewport jest wolniejsza niż na mojej starej karcie geforce 7600gt.

    Czy robię coś źle, czy faktycznie Radeony z Maya aż tak bardzo się nie lubią?

    Próbowałem zrobić softmod do Firepro v8700, ale mi się nie udało. Może ktoś wie jak to zrobić krok po kroku?

     

    Pozdrawiam

  5. Witam.

    Oj bardzo dawno mnie tu nie bylo. Ale jako, ze zbliza sie termin rekrutacji to mysle, ze sprawiedliwe by bylo cos Wam wreszcie napisac o tej szkole.

    Sprawa wyglada nastepujaco. Przez pierwsze pol roku uczylismy sie po trochu z kazdej dziedziny CG. Dostawalismy zadania z ktorych mielismy sie wywiazac w okreslonym terminie i za ktore bylismy oceniani. To byl okres poznawania programow, w 90% byla to Maya.

    Hmm chwila. Wlasciwie to zaczelo sie inaczej. Przez pierwszy miesiac nie mielismy dostepu do komputerow, wiec uczylismy sie rysunku, malarstwa, rzezby i analizy filmow. Ale jak juz spragnieni komputerow w koncu je dostalismy to ciezko bylo nas od nich odgonic;)

    Od pazdziernika zaczelismy prace w grupach nad krotkim filmem animowanym. Lacznie mamy 4 projekty, z czego jeden jest skonczony, a reszta pojawi najprawdopodobniej pod koniec kwietnia. Teraz juz nie mamy dodatkowych zadan. Skupiamy sie tylko i wylacznie na naszych filmach, a zajacia sa prowadzone bardziej w formie konsultacji niz typowych cwiczen.

    Jesli chodzi o kadre to obecnie mamy 3 wykladowcow, a jak do tej pory lacznie przewinelo sie ich 6. I mielismy kilkudniowe zajecia z zaproszonymi ludzmi z branzy. Nawet na chwile wpadl do nas Andrzej Wajda.

    Niedlugo ma sie pojawic galeria 2D i 3D naszych prac, wiec dowiecie sie co nieco o naszym poziomie. Mam nadzieje, ze sie nie rozczarujecie;) Tak naprawde pelnie naszych mozliwosci bedzie mozna dopiero zobaczyc w filmach, bo nie spinalismy sie za bardzo zeby robic jakies super wypasione still images. W kazdym razie ja nic powalajacego nie zrobilem;) Nie bylo za bardzo czasu na to.

    Aha i to prawda, ze siedzimy od rana do wieczora w szkole. Wyglada to z zewnatrz troche jak bysmy buli w zakonie lub sekcie;)

    Mam nadzieje, ze zaspokoilem wasza ciekawosci i rozwialem pare watpliwosci.

    Rozpisalem sie dosc mocno, bo pewnie znowu sie tu nie pokaze przez kilka tygodni. Wiecie oskar sam nie przyjdzie trzeba na niego zapracowac ciezka, mozolna praca;)

    Pozdrawiam i zycze powodzenia przy rekrutacji.

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności