Skocz do zawartości

dyb3k

Members
  • Liczba zawartości

    233
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez dyb3k

  1. Rozleniwiony mroczny rycerz po przerwie wakacyjnej.

     

    nietoperz_gruby_koniec900.jpg

     

     

     

     

    ////////pierwszy post/////////

    To ja bede drugi;) Pierwszy pomysł jaki mi wpadł do głowy to mroczny rycerz po przerwie wakacyjnej;)

    To raczej nie jest obrazek docelowy ale zawsze cos...

     

    nietoperz_gruby.jpg

  2. O kurcze 21fps to mega wypasik:) Poki co bede robil postacie na bipedzie bo zdecydowanie najszybciej chodzi chociaz tez bez rewelacji. Ale jak to mawial moj facet od informatyki: "Im trudniej tym lepiej";) I mial chyba racje... Dzieki za powiadomienie o tej funkcji "real time"-przyda sie.

  3. to jest link do tego luldzika Dee

    http://www.manuelsierra.net/Rig.html

     

    Dodam jeszcze ze robilem format dysku i mam teraz na kompie tylko windowsy i 3ds maxa. I oczywiscie jak pisalem wczesniej najswiezsze sterowniki do karty graficznej i directx 9.0c z sierpnia.

    Robilem testy z moimi animacjami i takie wyszly mi wyniki:

    - 160fps animacja samego bipeda

    - 37fps moj prosty ludzik na ktorym jest tylko skin a system kosci to biped lacznie 9000 poly

    - 20fps ten sam ludzik z dodanym turbosmooth

    - 18 fps darmowy rig max v3 21000 poly

    - 9fps ludzik Dee stojacy i nic nie robiacy 27000 poly ( zainstalowalem Maxa na innym komputerze i tam ten stojacy ludzik odtwarza sie z predkoscia 6fps)

    - 3fps animacja 2 ludzikow Dee 55000poly

     

    arev- odtwarzanie animacji przytrzymujac ">" idzie tak wolno ze to juz zupelnie nie ma sensu

     

    kannu- jesli bylbys tak mily i zerknal na tego ludzika Dee to bylbym Ci dozgonnie wdzieczny. Bo tez wydaje mi sie ze powinien byc interaktywny podglad taki malo skomplikowanych postaci.

     

    Dziekuje za pomoc

  4. kannu- dziekuje za wyczerpujaca odpowiedz. Wyrzucilem meshsmooth nic nie dalo, wylaczylem morpher tez nic, nawet skin a wylaczylem i nic lepiej. Chyba tak jak napisla JmTm00 trzeba polegac jadynie na "make preview". Sprawdzalem direct3d i openGL i nie ma roznicy za bardzo. A ten ludzik Dee o ktorym mowa to ten na obrazku nizej. Nie ma on zadnych tekstur itp.

    dee.jpg

     

    Jeszcze raz dziekuje za odpowiedzi. Chyba pozostaje mi pomeczyc "preview" chociaz nie widze tego za bardzo... Zawsze chcialem robic animacje 2d wiec moze czas w koncu dac sobie spokoj z 3d...;)

  5. Wiem ze jest opcja "Make preview" ale sadzilem ze mozna ja obejsc. Bo 100 razy na godzine robic make preview zeby zobaczyc czy wyszedl taki ruch o jaki chodzilo to jest troche uprzykrzajace zycie zajecie. Nie wspominajac o mimice twarzy. Bo ruchy konczyn mozna jeszcze ogladac tylko jako bones ale z mimika to tylko to nieszczesne "make preview" zostaje... Moze ktos chce mi zrobic prezent i powiedziec ze sie myle?;)

    Aha postaram sie pamietac o "EDIT"

  6. Wczesniej animowalem ludzika Max v3 i chodzilo w miare dobrze bo 20fps. Ale odkrylem to dopiero jak zauwazylem ze ten Dee nie daje rady. Nie no jestem wlasciwie strasznie rozczarowany w tym momencie... Ktos wie jak to sie robi w powaznym studio filmowym?

  7. arev-Wielkie dzieki za szybka odpowiedz

    Ten ludzik Dee ma normalny system kosci Bones i faktycznie ma na sobie modyfikatory skin i morpher. To w takim razie jak sie animuje takie postacie skoro wlasciwie nie widac efektow pracy? To wyglada podobnie do animacji lalkowej w tym momencie. Efekt widac dopiero po renderingu. To na jaka cholere sa te komputery. Chyba przerzuce sie na lalki i bede robil im zdjecia;) Zartuje troche. Ale wynika z tego ze animuje sie tylko kosci bez skory. A wynik oglada sie dopiero po renderingu. Dosc to jest glupie...

  8. Czy to jest mozliwe zeby Max 2009 odtwarzal mi animacje w viewporcie z predkoscia 9 klatek na sekunde kiedy puszczam play darmowego ludzika Dee ktory absolutnie nic nie robi? Gdy zaczalem nim troche poruszac to predkosc animacji spadla do 3 klatek na sekunde. Laczna ilosc polygonow to 27000. W glowie mi sie nie miesci zeby max nie byl w stanie pociagnac takiego banalnego ludzika w realtime.

    Moj sprzet to:

    Pentium 4 dual core 3,2Ghz

    GeForce 7600GT

    2Gb ram

    Wszystkie najswiezsze sterowniki i directx 9.0c

     

    Bardzo prosze o pomoc.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności