Skocz do zawartości

kondrad

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kondrad

  1. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ok dzieki wielkie pomogło zwiekszyłem do 24 i jest Ok!! nie wpadł bym na to ... pozdrawiam!!
  2. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no nie widzisz... na ścianach ... no chyba nie mam chalucynacji...??.....
  3. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    mam problem cały dzien juz nad tym siedze ... próbowałem ustawien według tego tutka http://www.max3d.pl/tut.php?id=245 i niby jest ok ale mam dziwne kropki czy zacieki nie wiem jak to nazwać... jest duzo tego typu postów ale zadne rady z tych postów mi nie pomogły....które to parametry sa za to odpowiedzialne... ?help...
  4. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    grids no no sory cos mi sie pomyliło ...
  5. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam takie pytanie moze banalne ale czy uzywanie girds.. moze ułatwic uzyskanie gładkiej powieszchni przy modelowaniu np samochodu...?
  6. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok szukam własnie ale to mi sprzet zabije dużo mam ogniw...
  7. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    próbuje zrobic łańcuszek złoty zrobiłem tak ze poprostu narysowałem splinem kształt ogniwa i potem je zkopiowałem parenasci razy wyglada ok ale nie wiem jak teraz zrobic zeby ten łańcuszek naturalnie sie układał a nie zeby był sztywny jak drut.. reactor? ale jak... chyba ze jest inny sposób tworzenia łańcuszka pozdrawiam!!
  8. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Hardware
    czy ja dobrze rozumiem ze do płyty z socket 939 potrzebne tez jest "specjalny"ram ???
  9. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no powiedzmy ze na całego kompa mam ok 2 tyś... chociaz wiem ze ciezko cos sensownego złozyc za taka cene ale głównie chodzi mi o procesor i płyte.... boo woogel nie mam pojecia o 64 bitowym sprzecie ...i tak sie zastanawiam czy opłaca sie kupic płyte która obługuje tez procesory 2 rdzeniowe .. i narazie kupic 64 bitowy a jak 2 rdzeniowe stanjeja za jakis czas to wtedy nie bede musiał płyty i procka zmieniac tylko na sam procek odkładac.. czy to woogle ma sens..?? dopiero sie orjetuje co i jak .. pozdrawiam
  10. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    mam pytanie czytam i pytam.. jaka płyte i jaki procesor byscie polecili chodzi mi o 64 ... czy pentium czy amd ... i woogle nie wiem na co zwracac uwage na jakie parametry płyty głównej... nie chodzi mi o najdroższy i najnowszy sprzet ale o mocny .. , trwały i sprawdzony:) pozdro!!!
  11. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ok dzieki poczytam sobie ..
  12. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a jaki masz konkretnie model LG..???
  13. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    mam pyt. jaka nagrywarke byście polecili czytałem tu na forum i w necie o pionierze... o LG i NEC... chodzi mi o nagrywarke która moze tez zapisywac na 2 warstwowych płytach.... ale woogle sie nie orjetuje narazie czytam i pytam....
  14. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    ztworzyłęm budynek i chce teraz ustawic niebo i siwatło zeby to jakos wygladało próbuje w vray wyrenderowac ale jak juz zrobi to niebo to mi bład wyskakuje ze nie moze wyrenderowac czesci projektu... zakładałęm juz watek jedne ale zniknoł :) .. nie wiem wsumie dlaczego..... czy mam zmienic render?? niebo tworze przez ztworzenie sphere i potem gradient i wtedy wyskakuje ten bład... próbowałem tez przez gradient i potem do eveniomet i niby jest ok ale scena ma kolor nieba.. :/.... i mój budynek jest niebieski na górze a na dole biały jak niebo .......
  15. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no własnie tak robie tylko ze potem moje "niebo" zuca kolory na scene i mój budynek ma kolor nieba....
  16. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    mam problem renderuje w varay.. próbuje zrobic scene out dor mam problem z niebem.... próbouje 2 spopsbami najpierw tworze spehere i nakłądam na nia odpowiednia mape gradient itp.. rpblem jest taki ze pojawiaja sie błedy v ray sie wykrzacza...... próbowałem tez 2 metoda gradient ramp tam ustawiam envioment i spher... jakot sak to sie nazywa... :) i wrzucam do evenioment.. ale .... wtedy niebo odbija sie od wszystkiego tzn moje budynki maja kolory nieba :/..... ..
  17. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    oook wielkie dzieki ..
  18. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    mam problem z afterburnem próbuje uzyskać cos podobnego do fali udezeniowej i uzywam parray i tam wczytuje ustawienia i jest ok ... kwestja tego ze nie moge ustawic kolorów w afterburnie tzn tak zeby srodek okregu był np czerwony bo tak najcieplej ... i zmierzał do szarosci ten gradient jak ustawiam to jakos dziwnie to wyglada przejzałem tutki helpa ale nie moge uzyskac tego w okrągłej fali udezeniowej czy jak to nazwać....
  19. próbuje wykombinowac jakis materjał tarczy hamulcowej mam problem głównie z odbiciami... renderuje Vray...chodzi mi o cos takiego jak na zdjeciu.. jak wrzucam HDRI to odbicia sa zabardzo wyraziste... i zmieniaja wooogle kolor tarczy...albo nic nie widac ...
  20. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tzn .. tworze splajnami np donut potem loftem to wytłaczam i konwertuje do poly..?? i potem za pomocą walca i boleana wycinam dziury?? poprawiam siatke...?? a te wgłebienia?? zaznaczam edge w miejscu w którym ma byc wgłebienie i extriude??
  21. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no ok ale sek w tym ze bolean psuje siatke i to syzyfowa praca... bo otworów duzo jest ... ale powiedzmy ze otwory wiem jak zrobic trudnosc w tych wgłebieniach..... zeby siatka nie była pokrzaczona..... loft along curve woogle nie wiem co to i gdzie to :)....
  22. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam problem próbuje wymodelowac tarcze hamulcowa ... zrobiłem według tutka który jest w dziale tutoriale..ale chciałem zrobic tarcze z wgłebieniami tak jak na zdjeciu ale nie wiem jak to wymodelowac ... jak zrobic te otwory.. próbowałem modelowac w poly .. ale potem tych wgłebien nie zrobie.... albo kazde bedzie inne :/... jakies sugestje ????
  23. no dobra i co teraz... mam taki sam problem mam afterburn i dreamscape i mi bład wyskakuje... i działa tylko afterburn
  24. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no prubuje tak włąsnie uzyskac to niebo ale wychodzi tandetnie ... znalazlem tutorial jak zrobic niebo i chmury http://www.tutorialoutpost.com/count/2231 wszystko było by ok tzn kwestja zabawy z ustawieniami ale... renderuje w vray i jak uzywam daylight czy sunlight to wyskakuje mi ciagle ten błąd ze nie których obszarów nie moze zrenderowac no i współżędne... why?? whyyyy???
  25. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ooook wielkie dzęki ..!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności