Skocz do zawartości

kondrad

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kondrad

  1. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    mam pytanie czy w maxie da sie zrobic animacje interaktywna tzn ze np ktos moze sobie dany obiekt sam obkręcać itp ???
  2. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    to moje dzieło krótki filmik wiem że bardzo dużo błędów ale nie zewszystkimi moge sobie poradzić siatka jest strasznie chaotyczna i materiału tez nie moge dobrac tzn nie potrafie jeszcze poustawiac rendera i itp pozdro!! http://strony.aster.pl/tribal/nokia.avi
  3. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ehh no wiem ze soft za mnie nic nie zrobi .... tylko nawet nie wiem od czego zacząć ale chyba najlepiej od początku :) pozdro@@!!
  4. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    mam pytanie wooogle od czego zacząc chciał bym zanimowac narazie tylko biped tzn np zeby tańćzył mam program motion builder ale zupełnie nie mam pojecia o co sie tam rozchodzi , przegląałem helpa i znalazłem pare tutków ale po angielsku wiec to jeszcze bardzej utrudnia mi zrozumienie help ..!!
  5. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    mam pytanie jak najlepiej zkonfigurowac grafike zeby osiągnąć jak najlepszą wydajnośc w 3d max ?? sa jakies sztuczki aa mam Ati 9550 extrem 128/128??
  6. kondrad odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    widzieliście reklame telewizora LCD sonego reklama z kałczukowymi piłeczkami tak sie zastanawiam czy te piłeczki sa kompterowo wygenerowane nie sadze zeby tyle piłeczek na ulice wyrzucali :) ???
  7. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hmmmm wiedziałem ze odpowiedz jest prosta .... ale jej nie znałem dzieki wielkie!
  8. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    tak kombinuje i kombinuje narazie modelowanie samochodu odstawiam na bok prubuje z czymś łatwiejszym np z tel komórkowym i mam pytanie bo robie tak ze tworze boxa potem jedna jego połówke kasuje modeluje modeluje i urzywam opcji symmmmetttry ale jak dochodze do momentu gdy musze wymodelowac np otwory na kabel do zasilania itp tzn chodzi mi o to ze te gniazda nie moga sie dublowac na jednej połowie ma być jedno gniazdo a na drógiej połowie inne gniazdo jak mam to zrobić bo mirror i symetry to odbicie lustrzane???
  9. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ok bo woogle nie wiem czego szukac i co czytać nie mam woogle zielonego pojęcia o animacji postaci jest to ringowanie i motion capture cos tam znalazłem teraz poszukam o character studio dzieki!
  10. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    jak zanimować bipeda np chce zrobić tańczącego bupeda czy musze klatka po kaltce przesówać każdą z jego części ???
  11. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no symetry próbowałem tez jest wypuklenie mniejsze ale jest zobacze jak siatke zagęszcze powinno być ok pozdro!
  12. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mam problem bo jak tworze mirror to w miejscu łączenia mam jedną wielką wypukłośc robie według tutka czy musze zagęścić siatke czy jak ?
  13. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Architektura
    tak w 3d maxie
  14. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    mam pytanie jaka technika tworzenia wnętrz i budynków najlepiej naj wygodniej i naj wiecej możliwości daje ??
  15. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ok dzieki !
  16. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hokus pokus .. http://www.max3d.pl/tut.php?id=63
  17. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam pytanie próbuje zrobić ten tutorial który tłumaczył illy tylko mam pytanie w pk.2 trzeba zaokrąglić całą bryłe ale jakim spospbem ??? convertuje do np editable polly i jak każdy vertex pokoleji ??
  18. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    no emocje emocje i możłiwości samego programu odrazu chciałbym wiedziec jak sie robi wszystkie takie bajery :) pozdrawiam!!
  19. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    yes I know :p już zaczynam nadrabiac pozdro!
  20. kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tzn ogólnie chciałem poznać zasade działania reactora i który do czego służy jak np jak zrobić żeby samochód jechał i potrącił biped i owy biped odpowiednio sie zachował tzn jego szkielet..??czy to reactorem czy jakos recznie animowac ??
  21. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    MACIE MOZE jakieś linki do trutoriali z reactorem znalazłem dużo żeby nie było że nie szukałem ale wszystko po angielsku i nic nie kapuje ......
  22. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    szukam jakiś prostych tutków po polsku najlepiej bo znalazłem sporo po angielsku ale nie zbyt dużo mi to mówi .... np jak zrobić efek błyskawicy czy może raczej łuku elektrycznego między np dwoma obiektami bo jak uruchomiłem ten program to czarna magia pozdrawiam!! i np jak zrobić animowany text próbuje to zrobić według tutka ale nie kumam tego ....
  23. cut

    kondrad odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    aaaa ok ale jak jest lepiej ?? czy to kwestja przyzwyczajenia ??
  24. cut

    kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    ej ptanie nie wiem czy woogle ma prawo bytu ale próbuje zrobić samochud według videotutka audi A3 i ten typ na tym tutku jak wycina cokolwiek np otwory na swiatła to uzywa cut ale u niego to cut tworzy tak jakby pajęczyne tzn od danego vertexu odbiegaja linie do karzdego wolnego wieszchołka u mnie natomiast odbiega jedna linia i musze sie nagłowic jak mam połączyć vertexy czy to jest różnica wersji 3d maxa ustawien czy ja czegoś nie kumam ???
  25. kondrad dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam problem wkurzyłem sie i nie robie tego bmw m3 tylko audi A3 krok po kroku z video tutkiem :) tylko mam już problem na samym początku nie moge dopasowac blueprintów tzn np w widoku top vertexy sa do danej lini wyrównane ale w left te vertexy na chodza mi na szybe :/.... ustawiałem wszystko wedłóg trutoriali tworzyłem plany o wymiarach karzdego z rzutów a rzuty wyciołem w photoshopie nie moge zaczac jesli nie bede miał dopasowanych blueprintów ,.....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności