Skocz do zawartości

kondrad

Members
  • Liczba zawartości

    308
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kondrad

  1. kondrad

    Box Modeling

    co złego to nie ja :p
  2. kondrad

    Box Modeling

    ok bo bawiłem sie plsajnami i botem surface ale wychodziło mi no nie zabardzo gładkie powieszchnie nawet po dodaniu mesh smoth próbowałem poukłądać vertexy ale było ich dużo i trudno było je poukładać tak by dawały naprawde równą powieszchnie i myślałem że jak boxem bede modelowac to bedzie łatwiej "niezkazitelnosć" utrzymać :p ale wsumie to na to samo wychodzi ??? trza nałożyć siatke i potem coś na nią naciągnąć ?
  3. kondrad

    Box Modeling

    kur..... czy ja dobrze to rozumiem.. tworze boxa konwertuje na poly kasuje polygon ten który bedzie od środka i zaznaczając krawędzi rozciągam dopasowywując do plany z texturą samochodu ..?
  4. kondrad

    Box Modeling

    aaaaaaaaaaaaaaaaaa ok dzieki jest tam coś napisane ale myślałem że on wtedy skopiuje tzn no dobra nie ważne mój angielski jest świetny :p pozdro!
  5. kondrad

    Box Modeling

    no mam ten trutorial jest po angielskiemu ale ok tylko nie kapuje bo mam już tego boxa małego i jak on tworzy cos takiego zaznaczam polygony kasuje trzy wewnętrzne ....??http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/car_modeling_max/4.gif
  6. kondrad

    Box Modeling

    szukam trutoriali po polsku jak zrobić samochód znalazłem sporo ale nie po polsku i do tego same zdjecia zero opisu wiem że musze zrobić 4 boxy tzn plany front back left top i potem co tworze plan i ustawiam mu 50%opacity i jakim modyfikatorem modeluje ?.,..
  7. kondrad

    splajny i odrysowywanie...

    odrysowywać !!! no tak najpierw próbuje zrobić obrys jakiegoś samochodu .. potem szczegóły edit mesh jak na trutorialu ale albo mam słabą wyobraźnie albo coś źle robie.. bo jak stworze juz boxy zaniose na nie plany samochodu i np zaczynam odrysowywywać lewy bok to potem jak chce odrysować przód to każa linia jest gdzie indziej jak mam lewy bok połączyć z liniami przodu .. itp na tych trutorialach jest tylko pusta scena i potem juz jest siatka ale jak ja zrobić .....
  8. mam pyt mam z 4 trutoriale jak odrywować samochud tworze box dwa wrzucam plany itp ale jak to wychodzi na tych trutorialach ze wszystko kazda linia jest na swojim miejscu kombinuje juz od wielu dni i zaraz klawiature pogryze... pomocy.!!!
  9. mam pytanie jakiej metody modelingu urzywałeś?? splajny ??
  10. znalzałem opis jak to zrobić ale ... nie wychodzi mi robie to tak w views /viewport background ustawiam jako bmp owi film avi , potem zaznaczam camerapoin potem wszchodze w camera tracker i ładuje film tworze nowy tracker potem w opcjach tracker setup mam wskazać scene objecti co dalej??? mam robić ??
  11. a jak np chce zrobić tak żeby jakiś obkiety wybuchł to musze zrobić na tej zasadzie ???http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs130/index.html żeby mi cienie rzcało itp??
  12. aaaha okey bede dalej kombinował bo miałem wontpliwości...
  13. mam pytanie powiedzmy ze chce zrobić scene jak muj samochud wybucha albo leci mam nakrecony film to czy importuje cały film do 3d maxa czy najpierw musze podzielić go na klatki potem klatka po klatce dodawać wybuch i potem znowu zrenderować do np tga i w jakimś programie złożyć z tych "zdjęc" film ?? ...jak to sie robi...
  14. kondrad

    przyśpieszenie 3Dmaxa

    no ja ucze sie w 7 myślałem ze sa jakieś sztuczki :)
  15. mam pyt czy są jakieś może sztuczki albo rady jak przyśpieszyć maxa tzn żeby komp był wydajniejszy jaki system polecacie itp ja działam na Xp mam bartona 2500 tzn zegar 2 giga troszke podkreciłem ale tylko tyle... i 512 ramu a grafa to radeon 9550 extrem 128/128 macie jakieś rady ??
  16. kondrad

    splajny i wierzchołki!!!!

    tu gdzie jest czarne kółko to jest oś obrotu i tam była dziura załatałem ją ale nie zabardzo to wygląda:/.. jest jakis inny sposub ??..
  17. kondrad

    splajny i wierzchołki!!!!

    nie wiem jak ale jakos mi sie udaje robie intuicyjnie bez zrozumienia ale działa :) teraz mam kolejne pytanie hyhy jak tworze bryłe obrotową lathe to jak usunąc dziure po środku :) tzn czy jest jakiś sposub czy musze edytować siatke całą??
  18. kondrad

    splajny i wierzchołki!!!!

    dobra już jest coraz lepiej alee nadal nie jest tak jak bym chciał o co chodzi z tą kolejnością vertexów które mają być first a które nie tego nigdzie opisanego nie ma! mam nawet książke i tam jest napisane tyle co w necie że ważna jest kolejnośc vertexów i tyle ...????
  19. kondrad

    splajny i wierzchołki!!!!

    ej wiem że to beszczelne bedzie i już raz mi sie oberwało za to ale może chciło by sie komuś zobaczyc w tym pliku co jest nie tak pliss..!!http://strony.aster.pl/tribal/head2.max
  20. kondrad

    splajny i wierzchołki!!!!

    no ok dzieki wielkie !! za odpowiedź narazie chce poznać spospby modelowania pokoleji i potem skupić sie na jednym ale wielkie dzieki wiem w czym szukać !!
  21. kondrad

    splajny i wierzchołki!!!!

    faq cały dzień siedze w faq i w trutorialach i im wiecej tego czytam tym bardziej nie wiem co źle robie !! dlatego sie tu odezwałem i wklejiłem to co zrobiłem !!
  22. powiedzcie tylko co źle jest w tej siatce tworze najpierw linie potem create line i jak włączam surface to mam może z 2 plaskie kawałki co źle łacze ?? robiłem według trutoriali ...
  23. kondrad

    Combustion 4

    ok dzieki od teraz zaczynam szkolić angielski już jestem lepszy my name is ....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności