Skocz do zawartości

jaccunio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jaccunio

  1. jaccunio odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja ze swojej strony polecam mount&blade:warband - wsiadasz na konia, bierzesz lance i napieprzasz innych w deatchmatch:)
  2. jaccunio odpowiedział bkdi → na odpowiedź w temacie → Modeling
    yyyy, moze zrob tak jak w gornej czesci? (czyli zakoncz linie w 0,0,cos?
  3. peter - popraw sobie gamme na monitorze:)
  4. jaccunio odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    W blenderze bez problemu. Z tego co pamietam na angielskich wikibooks jest kilka rozdzialow o skryptach, przeczytaj a zrobisz;)
  5. jaccunio odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niezle, drugi render normalnie jak zdjecie:)
  6. jaccunio odpowiedział RaV85 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Coś proporcje nie tego, ale poza tym ładnie
  7. Ok zrobilem, nadal dla zadnej z opcji nie widac roznicy, byc moze nie jestem tak wyczulony, btw przy 10 milionach poly 12 fps na laptopie to chyba dobry wynik? //edit: jest roznica, po prostu zapomnialem polaczyc ich w jeden obiekt
  8. linia nie moze byc niska:) mowi sie po linii najmniejszego oporu ok, czepialstwo mode off, wyprobowalem wszystkie opcje w selection mode i nie ma roznicy (max 2009)
  9. jaccunio odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chodzi o lampe, chce nocna scene oswietlic podobnymi lampami i nie moge uzyskac podobnego efektu, dlatego prosze o przepis.
  10. jaccunio dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    chodzi cos takiego nie wiem czy lampa powinna byc grubosc, czy raczej byc zwyklym cylindrem, czy w 2sidedmtl ustawiac jeden material czy moze dla back ustawic cos innego. Bede bardzo wdzieczny za wyjasnienie sposobu i rozwianie moich niepewnosci
  11. jaccunio odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok, rozgryzlem co jest przyczyna - po turbosmooth przekonwertowalem do poly i wtedy sprawdzilem smooth grupy - okazalo sie ze wszystkie poligony sa dopisane do jednej. Skad to sie bierze i jak tego uniknac? //edit dolaczam plik maxa 2009, moze bedzie latwiej komus mi pomoc
  12. jaccunio odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → Modeling
    sprawdzalem 2 razy, jest tak jak narysowalem na screenie...
  13. jaccunio dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, od razu pokaze siatke, bedzie latwiej: kolorami oznaczylem smoothgrupy, na siatke nakladam turbosmootha, 1 iteracje, smooth by smoothing groups zaznaczone. Z meshsmoothem jest jeszcze gorzej. Z gory dzieki!
  14. jaccunio odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    indian - bardzo ladnie, bardziej mi sie podoba niz moje wlasne:) (moze troche przesadziles z tym czyms po prawej stronie) to jest po prostu zabawa curvesami w photoshopie?
  15. jaccunio odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    co do zalaman - zalamania sa, niewielkie, takie jak na przylkad tutaj:
  16. jaccunio odpowiedział jaccunio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zapostuj, chetnie zobacze. Dzieki za reszte komentarzy, bump na drasce jest oczywiscie, choc faktycznie, zbytnio go nie widac. Co do swiatla - nie chcialem uzyskac super realistycznych efektow - bardziej zalezalo mi na nastroju i wydaje mi sie, ze dlugie cienie i to slabe swiatlo dobrze to podkreslaja. Jasniejsze oswietlenie zepsuloby kolorystyke imho
  17. Witam wszystkch. Poczatkowo zapalki mialby byc na stole a w tle zblurowany pokoj i w ogole pelen fotoreal:) Ale potem nie moglem znalezc odpowiedniego zdjecia, wiec zdecydowalem sie na takie ustawienie sceny - mysle, ze korzystniejsze, zachodzace slonce dodaje nutke poetyckosci:) Soft to oczywiscie 3ds max + vray a tutaj w nieco wiekszej rozdzielczosci (poczatkowo bylo nawet 3k na szerokosci, ale dupa jestem i po przeskalowaniu nadpisalem)
  18. Gwoli scislosci - procenty dotyczyly osob traktujacych CG jako hobby, nie tych, ktorzy pracuja w branzy, Co jest nie tak z modelem? Nie siedzialem nad nim za dlugo, ale chyba wiecej wycisnac sie nie da imho
  19. Ode mnie wstepny test do troche wiekszej sceny
  20. @jildesign rozumiem ze moniotry nie sa kolo siebie zeby mozna bylo przez szpare rozmawiac z siedzacym na fotelu?:) a na powaznie to zwiekszyl bym tiling podlogi i poroza odchylil od sciany, bo wygladaja nienaturalnie
  21. ciiii:P ale tak na powaznie, to przeciez co najmniej 99,9% traktujacych to jako hobby uzywa tych mniej legalnych wersji A wracajac do mojego problemu, czy to mozliwe, ze opcja cast shadows pojawila sie dopiero w pozniejszych wersjach vraya?
  22. Wszystko jest defaultowo, jedynie wylaczylem AA, obnizylem parametry irr map i lc. Jedna rzecz mnie dziwi - czytam vray documentation i tam vraylight ma opcje cast shadows - u mnie tego nie ma (uzywam max 9 + vray 1.5 RC5)
  23. Powrot do maxa i vraya po 3-letniej przerwie, kilka godzin pracy (wiekosc modeli nie moja, bo leniwy jestem:) btw, nie moge uzyskac po prawnych cieni, na przyklad przy misce z jablkami - z prawej jest direct i mocny vraylight, za kamera dodatkowy slabiutki vraylight - co zmienic, zeby cien byl bardziej wyrazisty?
  24. jaccunio odpowiedział Sroka8888 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ladnie, ale mam wrazenie ze cos krzywo, chyba mapowanie na tych szafkach, no chyba ze to zamierzone, o zwracam honor:)
  25. @peter_muler jak uzyskales takie ladne odbicia w oknach? cos jest za kamera czy jakis inny sposob?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności