Skocz do zawartości

kru

Members
  • Liczba zawartości

    779
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez kru

  1. kru

    low polly - misio

    misio ma lazic, machac lapami, gryzc i... stawac na tylnych lapach. Nie wiem jak sobie z tym poradzi. Wlasnie dlatego robie riga najpierw - z ciekawosci. Do tej pory najpierw robilem textury. Ale to chyba nie ma znaczenia... (?) Co do stawow - pierwszy raz sie spotykam z tym zeby robic takie duze odlegolsci miedzy krawedziami - zawsze robilem male i dzialalo ok. Ale poslucham rady starszych i wyprobuje takie rozwiazanie
  2. kru

    low polly - misio

    ok - wprowadzilem sugerowane przez was poprawki. To juz jest wersja finalna. chce juz przejsc do riga bo zaczyna mnie to juz nuzyc :(. Jesli jeszcze jest cos nie tak to poprawie ale update zobaczycie juz z tekstura. Niestety Jak przejde do nastepnego etapu to nie bede mogl sie cofnac bo riga i tex robie w innym programie niz mesh. szyjke skrocilem ( choc nieznacznie bo niedzwiedzie, z twego co widzialem na fotach, maja calkiem dlugie szyje! - zwlaszcza te stare) dzieki za korekty
  3. tutki dostajesz razem z cs-em to jest bodajze help--->additional help --->cs na moj gust sa calkiem niezle
  4. ok troche pozmienialem. Moge robic nawet do 1000 polly (prace nad nad wydajniejszym enginem w toku! :D), wiec mozna sobie pozwolic na luz. teraz jest dokladnie 878 polly i wprowadzielem wszystko co chcialem. nie wiem tylko czy nos nie powinien sie skadac zamiast z trzech plaszczyzn to z czterech? teraz jest taki trojkatny, nie wiem jak to bedzie wygladac w grze... Tanatos: na razie robie golasa. Ubrania beda robione osobno. potem sie model potnie i bedzie sie podmieniac siatki, w zaleznosci co postac zalozy. Sa moze jeszcze jakies lepsze rozwiaznia ( pomijajac podmiane calego modelu?) o co chodzi z tym kroczem? - tam jest jeden vert - scalajacy dwie polowy i dwa - po bokach - \"brzegi\" stawow biodrowych... zamieszcze zblizenie moze mi wytlumaczysz co bys dokladnie zmienil. darkelf: reka jest zbudowana z 8 katow troche go zwezilem. (nadal jest przypakowany, ale znasz graczy ktorzy lubia grac chucherkami???;) ) obawiam sie teraz o szerokosc bioder - wczesniej tryskal z niego testosteron teraz nie nie wiem czy nie wyglada zbyt kobieco... co do tylka (oraz innych mozliwosci ciecia ilosci vertow) masz racje ale skoro liczba dopuszczalnych polly wzrosla to zostawie :) (nie mniej cenna uwaga na przyszlosc) gdzie on ma tego garba? myslalem ze zrobilem mu ladne \"kaptury\" i lopatki a nie garba!!! (zalacze img siatki plecow to moze mi wskazesz jak Ci sie bedzie chcialo)
  5. pierwszy szkic bardziej do mnie przemawia - drugi wyglada jak przerobione pocahontas albo inny fim disneya. w pierwszym jest wiecej ekspresji. moze ogranicz palete kolorow (nie mowie ze tylko czarno-biale ale...) poza tym poza pierwszej marionetki daje poczucie bezwladu, ktorego brak w drugim szkicu
  6. kru

    low polly - misio

    ok poprawilem proporcje - mam nadzieje ze teraz sie zgadzaja. bralem ze strony http://www.larryrivers.com/brownbearsize.htm cos pomiedzy tym najwiekszym a prawie najwiekszym - jesli mozecie to oberknijcie czy sie zgadza na wasze oko, bo niestety w wingsie nie dziala import obrazkow wiec robilem na czuja. Oprocz tego dorobilem mu kly, i dodalem stawy w kostkach. liczba trojkatow wzrosla do 904, ale podobno engine to udzwignie... ( najwyzej sie zmieni maszyne docelową he he :D) textury naloze jak juz sie bedzie wszystko zgadzac z proporcjami i jak zrobie riga.
  7. kru

    low polly - misio

    764 face-y . moge sobie pozwolic na wiecej. zrobie mu jeszcze kly. co jeszcze poprawic? robilem z glowy... czy to wyglada jak niedzwiedz wogole?
  8. obiekt jest do rpg-a [rzut izometryczny z mozliowoscia sterowania kamera] dzieki za rzeczowa korekte
  9. gdzie bys zmniejszyl liczbe faceow? co bys poprawil??
  10. no pieknie pieknie! moglbys dac wiecej obrazkow mi sie bardzo podoba ale :D -przyjrzalbym sie uchu -blyszczy sie jakby go ktos nawoskowal
  11. czego wlasciwie oczekujesz? pochwal? korekt? czerwony trojkat i dwa brazowe walce... na prawde az 10 minut ci to zajelo?;) warto zasmiecac serwer ? zapostuj jak bwedziesz mial cos konkretnego!
  12. trzecia wersja najlepsza wg mnie. Jak osiagnales ten efekt? ta szyba na ktora pada swiatlo powinna byc jakos oprawiona. Zrob moze jakas obwodke - rame naokolo otworu oka sondy i podciagnij troszeczke bumpy na powierzchni sondy
  13. co mozna z nia zrobic? to zalezy co CHCESZ z nia zrobic! co chcesz z nia zrobic? wlasciwie co to jest? wiesz nie jest to brzydkie ale... \"gole\". mozesz na przyklad to przybrudzic. tutorial jest na stronie max3d.pl. To wyglada dla mnie jak jakis artefakt albo relikwia klimatu by dodalo, wg. mnie, umieszczenie swiatla w tej kuli - tak zeby smugi saczyly sie z niej. Pewnie w tym momencie musial bys zmienic ujecie i wprowadzic jakies efekty atmosferyczne - opary albo cos w tym stylu.
  14. mialem sie zmiescic w 800 faceach jest 844 :( a i tak nogi troche \"puscilem\" moze wiecie co moge zoptymalizowac? wszelkie komentarze, uwagi, rady mile widziane na szczescie mozliwe ze zalozenie sie zmieni i bede mogl zrobic 1000 faceowy model :) . Wtedy zrobie lydki i uda, doadam faceow na twarz i zrobie \"koniec zeber\" - zeskok w okolicy brzucha. Co jeszcze wg was?
  15. a moze fajnie by bylo gdyby ten aniolek zamiast trzymac reke wyprostowana w gescie pouczania - trzymalby ja na ramieniu babci w gescie \"milosierdzia\". Bylaby wiekasza interakcja miedzy postaciami i wiekszy kontrast miedzy cechami jakie reprezentuja (dewocja-milosierdzie zamiast dewocja-nauka) hmmm...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności