Skocz do zawartości

kru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kru

  1. kru odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Bitwa 05 - Wymarłe Zwierzęta
    a mam takie pytanko natury technicznej czy praca na bitwe to musi byc czyste 3d czy mozna retuszowac scene w szopie? (albo jakies lacznie technik?)
  2. kru odpowiedział fromage → na odpowiedź w temacie → Web Art
    nie wiem gdzie zadac to pytanie wiec zadam tu bo wlasnie pod weba jest mi to potrzebne: No wiec - czy jest jakis filtr (after Effects /director /photoshop / illustrator ew moze w ktoryms z pakietow macromedii) ktory mi przetrace\'uje bitmape na wektor. Ale nie jeden plik tylko film (czyli albo szereg plikow bitmap - kolejnych klatek, albo jakis avi, flc czy inny)
  3. kru odpowiedział TIMOTI → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sprawdz milkshape-a to chyba najbardziej elastyczny edytor 3d pod wzgledem importu/exporu plikow
  4. kru odpowiedział Yansen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja tam wole quady i menu kontekstowe :D
  5. kru odpowiedział Ufooox → na odpowiedź w temacie → Web Art
    dziwne proporcje... pamietaj ze nie bedziesz mial do dyspozycji calego ekranu bo calkiem sporo zzera pasek nawigatora, menu start i takie tam... no chyba ze zamierzasz to powylaczac
  6. kru odpowiedział mort1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam wrazenie ze zaczynasz od konca...
  7. kru odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    rety - co wy radzicie??? niech chlopak modeluje to na co ma ochote bo inaczej szybko sie zniecheci i nic nie skonczy... ja do dzis nie umiem zrobic samochodu - nigdy mnie to nie krecilo (teraz zaluje - bo czasami umiejetnosc tworzneia nieorganicznych modeli sie przydaje)* ----------------------------------------------------------------- * niektorzy z tej wypowiedzi moga wyciagnac wniosek ze umiem modelowac modele organiczne - to zwodnicze :P
  8. kru odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    a widzieliscie stara basn? usmialem sie jak pod koniec filmu widac orla przez otwor w dachu gontyny. Hehehe on lata do tylu!!! te slowianskie orly ehhh - teraz juz takich nie ma :D
  9. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    daj linki. chetnie obejrze. wlasnie sie wczytuje w dokumentacje directora...
  10. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Web Art
    no wlasnie w tym semestrze mam zrobic cos w directorze na zaliczenie. a nie chce sie odrywac od 3d. chetnie bym polaczyl jedno z drugim. dlatego chce zrobic cos co byloby chociaz namiastka tego dlatego sie pytam jak sie za to zabrac. DruG - nauczaj maj masta :P co to za format ?( UPDATE: ok troche na necie jest o tym, ale wcale nie tak latwo znalezc konwertery - postatram sie znalezc sam ale nie w zaduszki). i jak juz wyeksportuje to co dalej?( wlasnei dlatego pytalem o jakis tutek) UPDATE 2: ok znalazlem konwerter: http://www.macromedia.com/support/director/ts/documents/3d_exporters.htm
  11. kru dodał odpowiedź w temacie → w Web Art
    http://www.lordoftherings.net/effects/index.html dalej link \"enter the prologue\" a dalej \"build your own orc...\" :o:o:o JAK????? jak oni to zrobili????? jest jakis plugin ktory to automatyzuje ?(podejrzewam ze nie ale pomarzyc mozna...) albo jakis tutek??? (j.w.) jak zaimportowac dowolny format 3d (niech bedzie - dostosuje sie byle osiagnac TAKIE cos!:) ) do prezentacji directora tak zeby mozna bylo go dowolnie obracac a nawet edytowac????) zwlaszcza chodzi mi o ta mozliwosc ogladu z kazdej strony.
  12. kru odpowiedział kindlar → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    tak mozna to zrobic ale nie polecam maxa do tego bo czasem cos mu sie miesza. nie mozna na pewno zrobic zmiany generowania mapy (czy jak to nazwac?)
  13. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tu widac krzaczora - widoczny nad trybikiem na plytce ta biala,skosna kreska (ten cien tez jakis dziwny jest) a tu widac zmiane oswietlenia w porownaniu do poprzedniej sceny (dodam zeustawienie swiatel nie uleglo zmianie!) a to jest scena:
  14. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie to nie ;P tymczasem mam kolejny problem - wlasnie zwiazany z brasilem nie wiem cdlaczego ale oswietlenie jest uzaleznione od ustawienia kamery (wzglednie niektore plaszczyzny po prostu sie nie renderuja - dodam ze nawet na wlaczonym force 2-sided) i wogole jakis krzaczor wyskakuje w jednym z ujec jak to naprawic?
  15. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dodam jeszcze ze moze faktycznie mozna to zrobic tak jak napisal sebfx, ale ja zrobilem tak ze najpierw narysowalem \"dziure\", potem obrocilem ja arrayem 5 razy, nastepnie narysowalem spline - \"ząbek\" czyli zewnetrzna krawedz, powielilem go wielokrotnie, po czym uzylem modyfikatora bend. (i wlasnie w tym splainie zapomnialem zweldowac koniec z poczatkiem) a potem... potem juz tylko loft :D
  16. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dla zainteresowanych trybik z lofta wyglada tak niestety obsluga brazila polega w moim przypadku na metodzie prob i bledow wiec render jest dosc \"dziki\" ;);););)
  17. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Modeling
    moge - jak tylko opanuje dolaczanie obrazkow :P (cos sie chyba na forum zmienilo - musze zalozyc konto na WP :( albo innym servie ) a problem juz rozwiazalem - okazalo sie ze zapomnialem zamknac spline-a - ale ze mnie gapa :P dzieki za zainteresowanie
  18. kru dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    wybaczcie lamerskie pytanie ale mam klopot z loftem. zadko uzywam tego narzedzia i nigdy nie mialem takiego problemu. chodzi o to ze robie kolo zebate i loft tworzy mi plaszczyzny w niewlasciwych miejscach, probowalem przelaczac rozne opcje ale jakos nie moge trafic po omacku. Moze ktos wie jak to zmienic?
  19. kru odpowiedział sbx → na odpowiedź w temacie → Animacje
    czy na potrzeby rynku amerykanskiego i ceremonii oscarow musieli zrenderowac druga wersje - NTSC z 30 kl/s ? (a nie tak jak w PAL 25kl/s)
  20. kru odpowiedział Ops → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    klatka piwersiowa jest na 100% za krotka, daj rzut z przodu bo trudno sie wypowiedziec o jej szerokosci. Moze, jesli tam jest co nie tak i to pozmieniasz to piersi sie zejda. Obojczyki maja zly kierunek. u ciebie sa proste a \"w zyciu\" sa wygiete. miesnie przedramion sa za krotkie, jak je wydluzysz moga sie okazac rowniez za grube. same lokcie sa za wysoko
  21. kru odpowiedział aidacho → na odpowiedź w temacie → Hardware
    to ja sie dolacze z pytaniem i zapytam czy ktos probowal odpalic maxa pod linuxem? (chodzi mi o wine) i czy pod linuxem da sie zrobic soft quadro?
  22. kru odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pieknie pieknie ladna twarzyczke ulepiles ale mam jedno zastrzezenie co do anatomii. moze to kwestia screena ale... jej usta a wlasciwie przestrzen miedzy ustami a nosem uklada sie bardzo w \"dziubek\" . Tymczasem skora w tym miejscu jest wypychana przez zeby i uklada sie bardziej po owalu (wypukle). Tymczasem ten sposob uloznia moze zwiastowac wybite zeby...
  23. kru odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ze skalna to niezauwazylem - ale faktycznie, na tych screenach przynajmniej, tak troche wyglada. masz moze jakisd pomysl jak zlikwidowac ten efekt? moze blur? a z rigiem co jest nie tak? niedzwiedz biega i wszystko dobrze sie uklada! a ten stojacy moze dlatego dziwnie wyglada bo jest dziki skrot...
  24. tez bym sie wkurzyl gdyby mnie jakis koles tylkiem z mojego pudelka zepchnal :P drug: moze ta \"bijaca po oczach zgodnosc\" w sciaganiu obraczek jest pierwszym krokiem, podwalina pod odbudowe zwiazku... ;)
  25. kru odpowiedział B3n0l → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a ja sie dolacze z pytaniem, ale chodzi mi o kwestie animacji. sposob poruszania sie roznych zwierzat i ludzi. Jest jakis sajcik z pozbieranymi filmikami?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności