Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RENUAL

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RENUAL

  1. wielkie dzieki :), przetestuje je
  2. Nie wiem czy to dobre miejsce na takie pytanie: Czy ktos zna jakąś spoko przeglądarke do plików dwuwymiarowych??Taką,która mało zajmuje ramu i ma opcje "bycia ciągle na wierzchu",albo jakis sposob, zeby windowsowska byla wciąż nad innymi oknami?
  3. przy odstatnim renderze cos nie tak chyba jest z kosicia policzkowa(nie wiem: moze to wina renderu)
  4. odstatni zarąbisty
  5. mam jeszcze pytanko,nie wiem czy nie glupsze od innych(ale kto pyta podobno nie zbladzi); jak bylo z poziomem rysowania(ogolnie z poziomem tradycyjnych sztuk) studentów z vfs?
  6. wreszcie sie pojawil zbrush, takze pokazuje w nim moje pierwsze "wybełty".Niestety nie bedzie ich za wiele,gdyz mam straszny zamet zwiazany ze zdawaniem do liceum
  7. zgadzam się z Magdą(polacy sie sami ograniczaja w ten sposob), chociaz zaczelem jak mialem 13 lat i twierdze, ze zbyt wczesnie.
  8. RENUAL odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    a ktos wie jak zrobic aby smooth przy przyciskaniu shiftu nie powiekszal pola dzialania brusha??
  9. RENUAL odpowiedział Nazz → na temat → ZBrush
    heh,pomylka z tą jedenastką;]sorry prosta sprawa,nie uzywaj xsi,maxa do uv,sa do du.. jesli o to chodzi,jedyne co w tych programach robic mozna z uv,to po pocieciu uv w jakims pakiecie typu unfold(ktory nie zmienia numeryzacji) mozna pozlanczac vertexy. Wings jest calkiem cacy jesli o to chodzi.
  10. RENUAL odpowiedział Nazz → na temat → ZBrush
    sluchaj,klicek zrobil na poczatku sculpt,potem go obkleil nowa geometria o trojkatowej topologii (gotowej na potrzeby gry) i potem wypalil dla niej uvałki po czym w zbrushu wypalił na podstawie sculptu zmapperem normalmapki dla tej nowej geometrii sugeruje,abys jeszcze raz obejrzal jego jedenastą lekcje,tam dosc spoko to pokazuje. podczas unwarpowania verteksy(kto woli punkty) zmieniaja swoja kolejnosc i nazwy,zas zbrush pamieta te stare,w ten sposob np jak wcesniej vertex nr 4 byl 4 to po ufałkowaniu w maxie zmienil numer na 6,a vertex nr 6 zmienil np na 189, tak oto po imporcie w zbrushu program mysli ze stary V nr 4 jest teraz nr 6 to umieszcza go w miejscu starego numeru 6
  11. nie wiem czy to mądre pytanie,bo nie jestem w temacie,ale przez ile lat chodzi sie do takiego vfs??
  12. po pierwsze: zapomnialem tobie pogratulowac i zyczyc ograonych sukcesow i rozrastajacej sie rzeszy fanow;] po drugie: (malo ambitne) jak wyglada dzien roboczy w takim ubi, oraz w zwiazku z pracom czy robisz jakies modeliki,scenki etc "do szuflady"?? oraz: jakie gnomony moglabys polecic poczatkujacemu w zbrushu?? edit: jeszcze jedno pytanko(może głupie,ale jestem ciekawy) czy narzuconą masz technikę wykonania modelu, tzn. uniwersalna z grubsza siatka(raczej kazda postac,obiekt powinien miec podobne zasady topologiczne itd),kolejność przechodzenia z xsi do sculptów etc
  13. RENUAL odpowiedział Nazz → na temat → ZBrush
    drogi Nazzie, uv'łkę robi się jeszcze przed modelowaniem detali, także kolejność powinna być następująca: max>zbrush>max(przynajmniej ja tak robie) 1) w jakimś programie typu 3ds max,Maya,Wings3d itp robisz bazową bryłę, z której w pszyszłości wymodelujesz piękne detale 2)Wogóle przed wączeniem Zbrusha robisz jeszcze w swoim kochanym maxie ufałkę np w unwrapie 3)exportujesz to do zbrusha,robisz detale itp itd jesli dalej planujesz zrobic z tym cos wiecej(animke,cokolwiek) to wypalasz normalmapy itd i calosc na najnizszym levelu importujesz pozniej do maxa, tam nakladasz normalmapy i wszystko wyglada cacy. Ogolnie polecam przeczytac ten oto wywiad,w ktorym jeden ze wspanialych grafikow;] ukazuje jak tworzy modele http://max3d.pl/artykuly.php?id=025
  14. siemanko to ja tez takie mniej ambitne pytanie,apropo dwuch poprzednich: jak wygladala twoja droga do slawy;] co musialas zrobic aby zostac pracownikiem Ubi itp
  15. wreszcie q/a z cenionym grafikiem po polsku,swietny pomysl;]
  16. mi sie tam podoba,widac poprawy. Niestety na tableciku sie nie znam, wiec jakos technicznie nie bede ciebie poprawial. Jedyne co mi sie nie podoba w twoich kolorkach to rozmazane brushe. Przy olowku ten efekt jest fajny,ale chyba nie przy brushu.W dodatku o tak mocnym natezeniu czerwonego(glownie chodzi o reke,bo nogi jeszcze sie tak sie nie rzucaja mocno w oczy). Poza tym chyba musze ruszyc swoj tablecik do czegos poza 3d;]
  17. tez chcialbym tak zaczac z 3d;]
  18. dodatkowo chcialbym polecic witryne http://www.veoh.com/ , z duza i przyjemna w uzyciu opcja uploadowania plikow video
  19. wiem klicku, żeś raczej zmęczony i zdaje sobie sprawe,że takie robienie tutków musi być po trochu wkurzające ale przydałoby się kontynułować ten wątek w wersji 3
  20. kurde..fajnie: wiem że jest szybki, niezawodny itp itd ale nie moge sie jakos polapac o co w nim chodzi:niby interface typu classic podobny do tego z 2, ale nie kapuje o co w nim chodzi. przydalby sie jakis tutorial w stylu kilcka;] edit: stwierdzilem ze nie ma sensu wkladac to gdzie indziej: taki maly link do videotutka, który znalazłem w centrali zbrusha http://www.sharecg.com/view.php?upload_id=3915
  21. zdaje mi sie ze cos nie rak ma ze stawami
  22. mały update: -Przypakowanie ramion i trochę mięśni brzucha(boje się ze przenaciapałem) -Zmiana tricepsu -Dodanie dolnej części(proszę zbytnio jej nie krytykować, nawet to nie jest początkowa faza) Nie wiem czy zmniejszać długość bicepsu: jest nie naturalny, aczkolwiek fajny(mi się podoba). Ogólnie ręce są za długie – specjalnie :P Nie chciałbym powiększać objętości barów, mięśni itp. tego Minotaura, ponieważ trzymam się mojego konceptu. Ogólnie nie czepiajcie się kopyt-ich jeszcze nie ma. Nogi to tylko zarys. Dodaje jeszcze obrys tego jakie chce wprowadzić zmiany w modelu: proporcje nogi, oraz futro wokół szyi. Nogę jeszcze wydłużę trochę w duł. Za wszelką pomoc i ocenę na temat anatomii zwierzęcej konia/byka itp. , w której jestem minimum kiepski, byłbym bardzo wdzięczny.
  23. fakt,przy update pokaze poprawe ogolnie przedramie i ramie jest tak z grubsza zrobione,tak samo dlon,bede jeszcze pod koniec sie tym bawil(wogole miesnie tej czesci ciala wygladaja tu jak balony)
  24. juz to troche poprwailem,chociarz chce ogolnie osiagnac efekt wychudzonego na klacie grubaska,jesli wiesz co mam namysli
  25. jesli chodzi ci o podzial,to to jest piąty level.A jesli chodzi o smooth,to cholernie duzo;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.