Zawartość dodana przez RENUAL
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
z kazdego postu na kolejny dajesz coraz mniej skeczów ;(
-
problem z symmetry
widocznie jestem zbyt przyzwyczajony do maxa,sprobuje zrobic tak jak mowisz,dzieki
-
problem z symmetry
witam, mam nastepujacy problem z symetria w XSI: vertexy,polygony i edge moge poruszac symetrycznie,powiekszac i obracac za pomoca przycisku "sym" w prawym panelu,jednak nie potrafie dodawac symetrycznie roznych modyfikacji jak np. wyciaganie scian itp. za wszelka pomoc bylbym niezmienie wdzieczny :)
-
[mudbox] problem eksporcie z maxa i z chowaniem faceów
dzieki kuba,dziala
-
[mudbox] problem eksporcie z maxa i z chowaniem faceów
Witam, mam 2 probley w mudboxie: 1.kiedy przenosze obiekt obj z maxa do mudboxa i wszystkie ustawienia exportu w maxie wskazuja na to ze export bedzie zachowywal sciany boczne obiektu jako polygony to i tak przy edycji w mudboxie zamiast czworokatow sa trojkaty. 2.kiedy jakas czesc faceow obiektu jest schowana i chce przyciskiem "u" ja odchowac wyskakuje obiekt,taki sam ktory edytuje,tyle ze na active level 0 mam nadzieje ze w miare jasno wytlumaczylem moje problemy:p za wszelka pomoc wielkie dzieki
-
Postac3d : łeb potworka
moje początki w mudbox3d tak juz na bardziej calego.Wszelkie uwagi mile widziane
-
[mudbox]hide unselected
wielkie dzieki edit: wszystko byloby dobrze gdyby po wcisnieciu "u" nie robila mi sie kopia edytowanego obiektu w lowest level'u: jest na to jakas rada??
-
[mudbox]hide unselected
Mam problem ze zrobieniem na face'ach czyms w rodzaju maxowego hide unselected. Za wszelka pomoc bylbym niezmiernie wdzieczny;]
-
Postać 3d: Saboteur [dw2]
Fajny Arab:D Podpisuje sie pod klickiem co do przypakowania gościa i mam lekkie uczucie(moze bledne) ze ten kczciuk jest niewymiarowo krotki. Ogolnie do takiej szczuplej i wysokiej postaci dalbym troszeczke nienaturalnie dluzsze palce,chociarz to taka moja osobista sugestia. Poza tym modelik super ekstra
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
no i co?? tak zwany "stop wątek"??
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
heh,to byl tekst ze tak bym powiedzial"paradoksalny",tzn. nie moge sie doczekac
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
z niedoczekaniem czekam na 10:)
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
heh, należy się wręcz "złota myszka" Klicek, normalnie w gnomonie dałbyś rade;] wszystko co chciałem sie dowiedzieć u ciebie znalazłem.Gratuluje talentu ps.fajne byłyby takie tutki dla mudboxa
-
[INNE] Lekcje zbrusha ... [zbrush]
Kurde... nie można już ciągnąć,za dużo osób, Klicek, ma na ciebie wzięcie:)
-
Problem z ziarnem
moze to jest jakas oczywista kwestia,ale nie wiem co zrobic gdy niektore "ZIARNA" nie renderuja mi sie w scenie, tzn. wiekszosc pikseli oddaje jakis kolor,odpowiednio do tego co jest renderowane,ale poniektore sa calkiem czarne
-
poczatkujacy: problem z extrude edge
heh,dzieki,glupie,a jak cieszy
-
poczatkujacy: problem z extrude edge
Witam, niedawno sie przezucilem z cinemy 4d na 3ds maxa, jako poczatkujacy w tym programie mam problemy z wyciaganiem krawedzie (extrude edge). Konkretnie;kiedy wyciagam krwedz, tworzac nowe poly przy koncowkach z jednej strony tworza sie dodatkowe punkty i edge,ktore sa polaczone z koncowkami tych wyciagnietych. Gdyby mi mogl ktos w tym pomoc/ doradzic to bylbym wielce wdzieczny.
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
nie ma bata,wymistrzyles teraz mnie totalnie,turbo-superanckie cienie. No wlasnie,jak ty cykasz te cienie,tzn,jakim olwikiem/olowkami EDYCJA: sprecyzuje pytanie: czego uzywasz w etapach cieniowania,juz w zabawie z detalami oraz czy wedlug ciebie dobrym rozwiazaniem jest zabawa grafitem?? tak zeby domeczyc ciebie: ;] z jakiej anatomii kozystasz??
-
Postać 3D: czarny anioł
12.01 Mala aktualizacja Witam,oto moje pierwsze proby stworzenia czegos czleko-podobnego,wszelkie uwagi mile widziane
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
luzujcie chlopaki, kazdy ma swoje zdanie,moje jest takie, ze powinniscie wyluzowac i ogolnie ze rysuneczki sa cacko.Mam do ciebie Thirdeye natepujace pytanie: przed studiami do jakiej chodziles szkoly rysunku??
-
problem z normal mapem z Zbrusha w maxie
chyba mi chodzilo o to,jak bede mial problemy,to sie jeszcze tutaj odezwe. dzieki
-
problem z normal mapem z Zbrusha w maxie
Mam głupawy problem:zrobilem hightpoly w zbrushu,w zmapperze zstworzylem normal mape do low poly tego samego obiektu.Obiekt low poly wyeksportowalem do maxa>W maxie ustawilem w material editorze bump map jako normal bump,dalem texture normalmapa z zmappera i wszystko sie pochrzanilo,probowalem kupe tutoriali,ale nic nie kumam.Mam jeszcze jedno pytanie:w maxie,w rttnormalmap potrzebuje normal mapy i diff.jak w zbrushu wygenerowac diffa??
-
pomoc przy rysunkach pomocniczych
Witam.Jestem początkujący jeśli chodzi o 3ds maxa i mam problem.Chciałbym mieć podobne rysunki pomocnicze w tle do tych z videotutorialu Polyspeed Presentation AnimTutorial,ktory mozna pobrac z www.forum3d.kom-net.pl. DO tąd próbowałem użyć alt+b,ale ten background image nie zwiększa sie i zmniejsza w zaleznosci od powiekszania obrazu. Za wszelką pomoc bardzo dziękuje
-
Teczka 2D: thirdeye + nowe szkice 12.07
Zaj***ście że wskrzesiłeś ten temat:P Ja mam zanów pytanie: czy jako architekt masz tendecje do zamykania tych wszystkich swoich mięśni i innych cudów-niewidów w bryłach,czy same tworzysz je jako bryły,czy rysujesz jeszcze innaczej?pytam sie,bo widac w twoich rysunkach typowy rysunek architekta... A ja tesh chcialbym tak rysowac:] edit i mam propozycje,albo raczej proźbę: jakbyś był uprzejmy,to zrób(oczywiście jak będziesz miał czas) obrazkowy tutorial ze skanami swoich szkiców w stylu"jak naszkicować tak zajebiście jak thirdeye"z wszelkimi fazami szkica. Tzn. na początku jak cieniujesz czym itd. ?????? Bym był suuuper wdzięczny
-
Postac 3D: SEELAN (i inne)
jestem początkowym grafikiem,więc nie dziwcie sie moim pytankiem:] Mianowicie: z jakich tutoriali,książek,programów,technik itp kożysta się przy robieniu takiego modelu??