Skocz do zawartości

nitoprek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez nitoprek

  1. nitoprek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ???????????????????
  2. nitoprek odpowiedział lalaith → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Każdego dnia sie człowiek czegoś uczy.. dzieki ;]
  3. a z automatu po włączniu maxa masz vieport z ustawionym realistic ?
  4. nitoprek odpowiedział lalaith → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprawdziłem na szybko: sam vraty toon: vray toon z opacity 100% czarnego(przezroczystosc nie daje rady): minus techniki ze obiekt musza miec minimalny dystans jak poligony nagladaja sie to wychodzi to tak: jest jeszcze jedna opcja z samymi materiałami podstawowo w maxie masz materiał Ink 'n Paint tam tez jest opcja konturu mozesz potestowac ja jakos nie ogarnolem nigdy jak to dziala
  5. nitoprek odpowiedział lalaith → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    do vraya jeszcze masz plug Vray toon ale działa tak że na zrenderowaną scene nakłada linie na krawędziach wiec trzeba by sie pobawić przezroczystością żeby uzyskać pełen wireframe.. nie probowałem czy działa tzn obrysuje krawędzie przysłoniete przez przezroczyste obiekt czy z opacity zeby uzyskac typowy wireframe lattice tez dobry o ile masz model robiony w maxie a nie importowany z mesha
  6. nitoprek odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    ok problem rozwiązany wynikał z pośpiechu poprostu najpierw klikałem milimetry potem wpisywałem 1000 i odrazu klikalem ok archicad wtedy zapisuje w calach jak sie okazuje ustawienia unitow w maxie testowałem różne.. nie mają żadnego wpływu na rozmiar importowanego pliku swoją drogą szkoda ze nie ma rozsądnego plugina do importu :/
  7. nitoprek odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    mam ten sam problem vray rt smiga na cpu ale na gpu sie zacina karta nvidia 570 i nowe sterowniki 290.10 ma ktos pomysl co to moze byc ?
  8. nitoprek odpowiedział airmoss → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Hej mam od dawna problem z importem do 3ds modeli z archi. Często zdarza mi się że gdy do modelu wcześnie zaimportowanego do 3dsia importuje nowy plik z archicada na inną warstwe w maxie mimo zachowania tej samej procedury (1u=1000mm) obiekt ma inną skale obecnie borykam sie z problemem: jak wpisuje 1000mm to obiekt w maxie o wymiarach 1m x1m ma 2,56 cm x 2,56 cm - czyli jest w calach (mimo zanzacznia mm przy eksporcie w archi) jak wpisuje 10000m to jest ok obiekt jest oczywiscie 10x wiekszy w maxie.... czy ktos mial cos podobnego ?
  9. można jeszcze dać hdr'a albo zwykłego plana z tekstura przed budynkiem z teksturą można też zakombinować z materiałem szkła np dać w przezroczystości trochę mniej glossa żeby było większe ziarno na szkle i w miarę mocne odbicie otoczenia z gradientem swoją drogą fajna stronka z tutorialami thx wileki
  10. nitoprek odpowiedział pioootras → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Ładny domek.. a zczego był rozbudowywany ? kostka czy jakiś prawdziwek ? wrzucisz morze jakiś rzut ? płyty wyszły świetnie.. shader sam kombinowałeś czy gotowy?
  11. Mam do zrobienia karty około 30 mieszkań w budynku wielorodzinnym. Na karcie poza rysunkami mają się być zestawienia powierzchni wszystkich pomieszczeń oraz powierzchnia użytkowa mieszkania. Ponieważ wartości te będą się zmieniać chciałbym zautomatyzować proces zliczania. Czy ktoś ma może jakiś prosty patent albo pomysł jak coś takiego zrobić?
  12. nitoprek dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Chce zrobić animacje skaladania origami. I zastanawiam sie czy stosować kości czy normalne obiekty. Najwiekszy problem mam z opacowaniem skladania kartki w 4 kierunkach tak jak tutaj: http://www.bbc.co.uk/cbbc/smart/makes/steps/make_series11_origami2.shtml nie moge sobie poradzic z rozstawieniem IK solvers i kolejnoscia linków tak zeby całość sie odpowiednio zginała. Dodatkowo chce to zrobic bez żadnych rozciagnieć. Macie jakis pomysł? albo jakiesgoś tutka który by pomógł ?
  13. nie ma takiej potrzeby :D Poprostu od 10 sluży do tego f5... kwestia przestawienia sie (mozna tez pod prawoklicznym menu). Wszystkie skroty mozesz ustawic lub tez zaimportowac z wczesniejszych wersji. Pozatym wyprzedzając nastepne pytanie... tak ctf+F to juz nie przycinanie :D niestty do tej opcji nie ma skrótu w standardowych ustawieniach archi11... trzeba go ustawic manualnie. Ateraz prosze o odp na moje pytanie... gdzie jest funkcja OFFSET w jakim kolwiek cadzie... bo ja nie widzialem tego w 7, 9, 10 ani 11 ??!!?? czy jest jakoś magicznie ukryta? Bo w panelu drafting aids na bank jej nie mam!
  14. Dziwnym zbiegiem okolicznosci podczas robienia inwentarki w goleniowie natrafilem na wspaniala przebudowe kostki... nic tylko podziwiac innowacyjne podejscie i wpisanie w otoczenie :D a przy okazji jakies 2 lata temu byl podobny konkurs na kostke, tylko ze rozbudowa domku jedno rodzinnego... czy ktos moze ma namiar na wyniki ??
  15. hm.. czy offset jest tez w 9 albo 10?? bo uzywam tych dwoch wersji i w zadnej nie ma tej opcji w standardzie tej palety, probowalem znalezc w komendach ale jej tam nie znalazlem. co do cs3 to wydaje mi sie ze obsluguje... ale w sumie chyba tez sporo zalezy od systemu... czy jest 64 bity.. i czy obsluguje 2 rdzenie... a w rodzinie microsoft ta cecha raczej kuleje.
  16. nom kolorek pelen wyczes :D ale jezeli chodzi o budynek to przynajmniej da sie z min cos zrobic... tym pieknym hacjendom do okola to tylko spych i wyruwnac zostalo :P
  17. No nic dodac nic ujac bartasm ma racje.. w kazdym razie zastanawiajace jest to na jakiej podstawie wystawiono te warunki... Pewnie otaczajacej scislej i znamienitej architektury... :P (patrz zdjecie 2) przy ktorej ta kosta juz jest bardziej interesujaca.. :D a swoja droga, jak tam melony ?? daliscie rade ??
  18. czy ktos zna stawki w biurze architektonicznym w dani.. oczywiscie studenckie stawki :D przynjamniej przedzial
  19. nitoprek dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Czy ktos ma moze pojecie jak sie ksztaltuja stawki w Dani. Szczegolnie dla studentow, z doswiadczeniem pracujacych przy wizkach i grafice. pozdrawiam
  20. nitoprek odpowiedział Mirkowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nono niezla pieknota... brakuje jeszcze wielkiego kola napendowego :P wizki fajne
  21. nitoprek odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Architektura
    co do stwierdzenia bardzo dobre... szybko zmienisz zdanie :] chociazby to zen ajmniejsz grubosc to 0.10 a to czasami za grubo ;] pozatym jezeli dla przykladu robisz budowlanke w 100 a potem przerzucasz sie na 50 to wszystkie linie robia sie za chude. Oczywiscie gozej jak przechodzisz w druga strone, wtedy rysunek robi sie nieczytelny w wiekszosci wypadkow.. jezeli masz ustawione wlasne zestawy pisakow poprostu przy zmianie skali zmieniasz zestaw i po sprawie ;] co do kolorow lini to zdecydowanie to kwestia wlasnej wygody;] generalnie to jak ci wygodniej ;].. ale mysle ze szybko zaczniesz uzywac kolorow.. znaczanie ulatwia to prace
  22. nitoprek dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    witam mam do zrobienia wizke nocna z oswietleniem domku. i pojawia sie pytanie jakich swiatel uzywac do tego celu (uzywam vray'a). czy standardowe, vraya, czy metryczne, a mioze jakies pluginy. generalnie chodzi o dosc realistyczne zachowanie zeby na tej podstawie muc dobrac lampy.
  23. nitoprek odpowiedział iad → na odpowiedź w temacie → Architektura
    hmm.. jest w skali.. poprostu po eksporcie max ustawia widok calego modelu. Zracji tego ze swiatla sa dosc daleko sam obiekt jest malutki. Zacznij od wyrzucenia swiatel. zwykle maja nazwy "sun"(podstawoa lampa slonca) i "light" (skylight z lightworksa - zwykle to kolo 20 lamp w jednym miejscu). potem wystarczy zanaczyc obiekt i kliknac przyblizenie elementu (bialy szescian, prawy dolny naroznik) i po sprawie. patent z jednostkami jest jak najbardziej prawidlowy.. poprostu jak do nie przestawisz, a robiles projek np w metrach to wtedy 1m=1mm. dodatkowo radze urzywac grupowania by material... zaoszczedza cholernie duzo czasu podczas teturowania.. i nie rozumim dlaczego malo osob wykozystuje ta opcje.
  24. nitoprek odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Architektura
    no jest jeszcze na to inny sposob... mozna wykrzystywac penstyle. ustawic ich klika i zawsze urzywac. Jeżeli chodzi o prace nad rysunkiem to tez radze przypisywac rozne kolory elementom. Co prawda filozofia archicada pod tym wzgledem jest dosc watpliwej przydatnosci(rozne obiekty rozne kolory). Bardzie sie sprawdza przypisywanie koloru do grubosci lini.. wtedy mozna pracowac bez wlaczonych grubosci lini jednoczesnie wiedzac jaka grubosc bedzie mial element (np. zolty 0,35 czerwony 0,25 i tak dalej) wracajac do penstyli (Options -> element atributes -> pen & colors). I kwesti czarnych linni to czesto przydaje sie zestaw tylko z czarnym kolorem (export eps, czy layoutow) i polecam taki sobie zrobic ale przydaje sie on raczej w koncowej fazie (export, druk). Zestawy sa o tyle wygodne ze przypisany kolor np z nr 1 moze w roznych zestawach miec rozna grubosc czy kolor co dodatkowo bardzo ulatwia sprawe drukowania w roznych skalach czy opracowywania kolorystyk. mam nadzieje ze w mire jasno to wytlumczylem :] jak by co to rozpisze sie bardziej :]
  25. nitoprek odpowiedział redish → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Zabawne :] w sumie jezeli chodzi o wykorzystanie komputerow do liczenia to jak uzywasz max_burnera to mozesz tych kompow miec pierdyliard podloaczony a ciagle miec tylko jedna licencje..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności