Skocz do zawartości

Luszczu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Luszczu

  1. Jeden błąd wpadł mi w oko, koło słupka przedniego przy łączeniu z maską róg blachy sie troszkę wygioł, reszta to twoja koncepcja i błędów nie widzę w wykonanku :) Co do braku klamek- jest otwierany na pilota w każdym aucie idzie zamontować taki zestaw, więc nie widze problemu w ich braku MI sie koncept podoba- jak bym miał za co to bym kupił, wygląda agresywnie i sportowo
  2. Czegoś tu brakuje.....i to chyba są cienie, auto wyglądało by z nimi realistyczniej, model jest dobry, niszczy go ten render pozdro
  3. Podoba mi sie wykonanie modelu Refleksy na ostatnim renderze troche za duże Na dwóch pierwszych renderach wygląda jak rysorak
  4. jakaś panna może ma taki podbródek, ale z mniejszym wyglądała by atrakcyjniej :)
  5. ....sam robiłeś tą całą teksturę (połączyłeś smoka z gradientem) czy już taką zdobyłeś? mi naprawde wpadł w oko ten lakier - je też chce taki ;)
  6. ;( a miało być tak pięknie z tymi spojlerami tak.....powalająco ;\ ale nie jest chyba źle, bo bez nich jest jak marzenie :D
  7. wow :) bardzo ładny model i lakier, jedyne zastrzeżenie to do zacisków hamulców jakieś dziwne, ale może evo ma takie -jak umieściłeś ten vinyl na boku?
  8. Nogdy nie próbowałem zabierać sie za lowpoly, nawet nie wiem dokładnie na jakiej zasadzie modeluje sie przy wykorzystaniu tej techniki, ale wszystko jest do nauczenia :) faktycznie zamiast MS moglem dać większe zagęszczenie siatki, nie obciążał bym kompa a efekt ten sam JAKI CZŁOWIEK JEST NIEDOMYŚLNY ;D
  9. wielkie dzięki za pozytywne odebranie mojej pracy :) Z tymi renderami to zawsze mam problemy ;\ kiedy ja to opanuje? model to 70% sukcesu ! jeszcze trzeba go jakoś pokazać
  10. Siatka to line + surface- co pewnie wiesz, bez mesh smootha bo by mi kompa zawieszało za bardzo :\ na maske jedynie dałem mesh smootha (czy jakoś tak to sie pisze) chciałem by była maxymelnie prosta w budowie ale oddawała kształt auta :) Co dokładnie cie niepokoi w mojej siatce? jak możesz to opisz, postaram sie uniknąć w przyszłoci. dzieki za posta i rady :) (musze kupić skaner )
  11. Super model, dla mnie BOMBA, (podobają mi sie takie klimaty ;) ) daj jakiś render ze "skosa" by ująć cały model pozdrawiam
  12. Wydaje mi sie że troche połysku brakuje na tej obuwie, może wtedy bedzie realistyczniej wyglądało :)
  13. Podczas pracy nad tym modelem korzystałem z całego albumu zdjęć hondy, jednak i to nie zawsze pomoże idealnie odwzorować pojazd ;\ ale praktyka czyni mistrza :) następne bedzie lepsze :D - musi być lepsze :| A tuning ma to do siebie, że auto w niektórych miejscach odbiega od orginału, mi zalerzało tylko na zderzakach i progach, reszta niezgodności to brak umiejętności :D pare fot :
  14. Dzięki za komentarze hkropinski- dzięki za pierwszego komentarza :) czułem że moj tuning nie wszystkim przypadnie do gustu :D illy- rendery są trudne choć wydająsie banalne więć jeszcze poćwicze chudy- jest to w 100% honda s2000 wykonana wedłóg blueprintów zmieniłem jedynie zderzaki, i progi. Tu pare ujęć na neutralnym gruncie ;)
  15. Witam! Oto moja nowa pracka, postanowiłem zrobić honde, ale inną niż wszystkie :) Oceniajcie, wiem napewno lakier= nędza ;\ nie potrafię zrobić lepszego, żaden tutek nie pomaga, jest to raytreced + fallow. Render standardowy + blur, color balance i lans efekt. POZDRAWIAM !!
  16. Luszczu odpowiedział Arek10000 → na temat → Modeling
    Nie wiem czy o taki efekt ci chodzi ale prostym sposobem zrobił bym to tak : narysój funkcją Line odrysy wszystkich elementów które mają tyć wytłoczone, potem zaznacz jeden z nich i w zakładce Modyfirs daj Attach i zaznacz pozostałe, daj Extrude i masz drzwi :)
  17. Luszczu odpowiedział Luszczu → na temat → Modeling
    Problem rozwiązany!! :) to faktycznie była funkcja treshold, tylko wczesniej patrzyłem w złym miejscu, (ten parametr nalerzy zmieniać i obserwować zmiany na obiekcie aż osiągnie sie zamierzony efekt). Dzięki !! PZDR !!
  18. Witam! Mam problem ze "zgrzewającymi" sie vertex'ami!! Gdy robię jakiś obiekt i przeciwne vertexy sa blizko i użyje funkcji Surface to sie łączą!! Nie wiem czemu. We wcześniejszych wersjach 3Dmaxa nie zdarzało mi sie to, wiec myśle ze to wina ustawień, proszę o pomoc !! Zdjęcia powinny przylbirzyć problem POZDRAWIAM!!
  19. Dorzucam siateczke motoru- nareszcie znalazłem pliki wiec może poprawie ten render :)
  20. Wyjątkowa maszyna, propozycja godna uwagi. Jak skoncze (bądz polegne) nad nową pracą to rozważe to :)
  21. AGmakonts: pliki motoru gdzieś zawieruszyłem, ale jak znajde poprawie rendera dzięki :) Marcin: troche sie gubie w tych nazewnictwach, ale szybko to poprawie w!e8:otusz to :) Shogun 3D: orginalny motor posiada właśnie takie pejęczynki wykonane z prętów pokrytych lśniącym chromem RA: mam nadzieje że opanuje kiedyś robienie renderów POZDRO !!!
  22. Witam serdecznie wszystkich!! Nie jestem jeszcze dobry w 3D maxie ale ciągle sie uczę :) Myślę, że motor nie jest tragiczny; na cień nie zwracajcie uwagi, wiem że jest beznadziejny, ale sam nie wiedziałem jaki efekt chce osiągnać: ostry cień czy rozmyty i wyszło co wyszło :) Jak wam sie podoba wykonanie bo to oczywieście nie mój projekt. Pozdrawiam !!!!
  23. Sprawdze ten shell i extrude krawedzi. Mam zamiar zrobic wnetrze i silnik, czywiście to jest plan jak bedzie to zobacze Dzieki za pomoc, jak bede miał problemy to jeszcze tu napisze :)
  24. Witam!!Mam pytanie i prosze o pomoc!! Robie samochód, i jak juz zrobię karoserie ze sheapów (linie) chciałbym aby ona miała swoją grubość, a nie była plaska. Czy to jest mozliwe? Wykorzystać Surface i jaką dodatkowa funkcje czy całkiem inną?Daje fotke by przyblizyć problem Dzieki i pozdrawiam !!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności