-
Liczba zawartości
60 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Dziudziu
-
-
Bardzo fajnie Ci to wyszło, plastycznie rzekł bym, ale to jeszcze nie ten wow-factor ;) imo zielona fajniejsza.
EDIT: hmm nie kaszani się coś na końcu lufy przy wylocie, wygląda na jakiś problem z normalem (obłości..)?
-
Szajse, jeszcze jeden dzień przeciągającego się dłubania zlecenia i zamiast wypaśnego BFG będę się musiał zadowolić procą podwórkową :/ ef ju ci kej :[
-
kapitalne.. :)
-
TAAAAK! Wtedy i ja zakasam rękawy i pocisnę z BFG do końca! :) C'mon, sami piszecie, że to 4fun i 4skill ;P Cheers.
-
Coś wybijającego się z kanonu imo, nie jest to hiper duper - nie podniesiesz go - karabin, tylko coś... innego, proooszę przysiądź nad texturą solidnie, narazie mj faworyt ;-) Choć przyznam, że na początku mi się niezbyt podobało ;-)
-
Fajnie idzie, bardzo mi się podoba nieco hmm przerysowana twarz i ogólnie sylweta gościa, zbroja też spoko, tylko.... toż to gears of war, nie Q4... :D takie pierwsze od razu skojarzenie, nim dobrze się przyjrzałem tym portkom :) Aha, ta blacha ma łydce, on na sedes chyba nie usiądzie, nie wygląda jak by mógł zgiąć nogi w kolanach ;))
-
Czas spróbować swoich sił ;) A że portfolio mam mocno zakurzone (pleśnieje wręcz..) czas zmajstrować coś nowego, więc nada się w sam raz.
Giwera to remake BFG z Q3.. eh miałem nie robić nic w stylu sci-fi, nie wyszło :) Na razie 'klepię temat' + skrin oryginału, niebawem pierwsze wypociny.
Cheers.
-
Świetnie wyszło, gdzieś tam są jakieś drobiazgi, ale szkoda imo zachodu na poprawki. Jedyne co, to gwiazda na masce za mocno "świeci" oraz za maską widać, że textura to mirror, mnie bynajmniej się to rzuciło w oczy... :) no i wrzuć to w jakiś silnik. Cheers lad!
-
-
Witam, dłubane w wolnych chwilach, "zainspirowane" po czesci video tutem o robieniu takiego assteu na 3dtotal.com :)
-
-
mogl bys tez zrobic wersje, jaka ma duke nukem :) zloty + nuke logo na boku, bodaj tam gdzie normalnie sa te pionowe "zlobienia" :D
-
witam
bardzo fajne domki.
co mnie sie rzucilo w oczy; na egipskiem budynku, tex na schodach dosyc mocno bije rozmyciem texa, troche by sie przydalo wiecej tam pikseli ;)
a na "wiejskim domku", niektore okna na wersji 128 zdaja sie miec flipniete w pionie okna (czarna krawedz raz u gory, raz na dole, "hiresowa" wersja juz ma wszystkie ladnie tak samo.
ale to chyba juz troche czepialskie :) ogolnie podoba sie bardzo.
cheers
-
Nic dodac nic ujac :) miazga
-
Cos pieknego... headshot :)
-
Pecet, przechodza przez plane (tak jak by ich nie bylo).
pozdro
-
studyjko na prosbe :) prooosze, nie zabijajcie mnie tylko (smiechem) ;) :D
-
Witam.
Dzieki za rady. Poki co nie mam w ogole czasu nad nim siedziec :( Co do materialow i studia, zgadzam sie w 1000% lamie w tej kwestii :) Zastanawiam sie czy nie zrezygnowac ze studia na rzeacz jakiejs nieskomplikowanej scenki, ale to na niedaleka przyszlosc.
pozdrawiam.
-
Mnie osobiscie odpowiada. Co wybierzecie, i tak wezme udzial, po raz pierwszy z reszta, ale w koncu musze bo sie zbieram od nie pamietam kiedy ;)
-
-
Dzieki Pecet. Diabelnie trudne jest to studio do wykonania ;) Ciezko jest mi uzyskac dobry efekt :/ ale sie uwzialem i to przewalcze. Poprubuje jeszcze cos z poprzednim studiem. pozdro
-
-
-
(Ogłoszenie zamieszczone na prośbę znajomego)
Firma Abram poszukuje osób na stanowisko: Grafik komputerowy
Wymagania:
- biegła znajomość programu do obróbki grafiki 2D (np. Adobe Photoshop, GIMP),
- dobra znajomość technologii Flash,
- bardzo dobra znajomość xhtml i css2,
- znajomość podstawowych zasad WebUsability,
- doświadczenie w projektowaniu grafiki na potrzeby stron internetowych poparte portfolio,
- terminowość,
- własny sprzęt i oprogramowanie potrzebne do pracy oraz dostęp do Internetu,
- Action Script mile widziany ale niepotrzebny.
Zadania:
- projektowanie grafiki na potrzeby stron internetowych,
- przygotowanie szablonów stron internetowych, zgodnych ze standardami W3, na podstawie stworzonej przez siebie grafiki,
- 2 razy w miesiącu konsultacje z klientami w warszawskim biurze firmy.
Oferujemy:
- pracę w młodym, dynamicznym zespole,
- przyjazną atmosferę w pracy,
- bardzo atrakcyjne wynagrodzenie,
- pracę zdalną (z wyjątkiem konsultacji).
Aplikacje (CV, List Motywacyjny, portfolio) należy kierować na adres [email protected] , prosimy o zamieszczenie klauzuli o zgodzie na przetwarzanie danych osobowych w celach rekrutacji. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi wyłącznie na wybrane aplikacje.
Bitwa 30 Postać: Vega
w Mini-Bitwa
Napisano
Fajnie z tym cellshadingiem... ale jest za czerwono, nie ma jeszcze sondy ani nic, daj texturce ze 30 min w PS, trochę kolorami zróżnicuj (śrubo-nito-podobnecosie daj szare np.) i dla mnie totalnie nie siedzą te jasne plamy... wygląda jak zaschnięte brzydkie coś, a nie 'metal wear and tear shiness' ;P cheers