-
Liczba zawartości
60 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Dziudziu
-
-
takie mam przy okazji pytanie; mianowicie jak zrobic, zeby szklo przepuszczalo normalnie swiatlo... jak renderowalem "testowe" renderki, to stol rzucal cien jakby byl nieprzezroczysty. Szklo takie zobilem dajac raytrace w reflection i refraction, kolor czarny gloss 100 spec 60 index of refraction 1,55. Bylbym bardzo wdzieczny za wskazowki co do tego, gdyz mam jeszcze tydzien na dopracowanie praki na zajecia z maxa i chcialbym ja wypiescic na ile dam rade. Aha najlepiej bez urzycia zewnetrznych rendererow (vray itp.) Z gory BARDZO dziekuje!
-
Dzieki za comenty.
Niestety, musiala byc gazeta, zadanie ze szkoly. Ze swiatlem walczylem ile moglem.. i wymieklem ;) robione w maxie 6 na standardowym rendererze.
Najwiekszy bol to to, ze szklo nie przepuszcza swiatla i jakos to probowalem obejsc, dlatego pewnie taka kicha z tym wyszla (szlo>reflect i refract - raytrace).
-
Witam wszystkich.
Jestem nowy na forum (choc czytam je od dluzszego czasu). Praca ta jest praktycznie moja pierwsza skonczona w calosci. Grafa interesuje sie od dosc dawna, ale niedawno (w zwiazku tez z kierunkiem studiow typowo graficznym) zaczalem sie konkretnie 3d uczyc.
Wypociny moje sa na zajecia z 3dsmaxa na jutro :) Dlatego miedzy innymi nie ma zadnych niestandardowych textur itp. Temat też narzucony... Proszę o ocene i krytyke, coby kolejne pracki byly lepsze :)
Pozdrawiam!
Scena 3D: Pokoik w mroku
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
sprawdze, wielkie dzieki!