Skocz do zawartości

Dziudziu

Members
  • Liczba zawartości

    60
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Dziudziu

  1. takie mam przy okazji pytanie; mianowicie jak zrobic, zeby szklo przepuszczalo normalnie swiatlo... jak renderowalem "testowe" renderki, to stol rzucal cien jakby byl nieprzezroczysty. Szklo takie zobilem dajac raytrace w reflection i refraction, kolor czarny gloss 100 spec 60 index of refraction 1,55. Bylbym bardzo wdzieczny za wskazowki co do tego, gdyz mam jeszcze tydzien na dopracowanie praki na zajecia z maxa i chcialbym ja wypiescic na ile dam rade. Aha najlepiej bez urzycia zewnetrznych rendererow (vray itp.) Z gory BARDZO dziekuje!

  2. Dzieki za comenty.

     

    Niestety, musiala byc gazeta, zadanie ze szkoly. Ze swiatlem walczylem ile moglem.. i wymieklem ;) robione w maxie 6 na standardowym rendererze.

    Najwiekszy bol to to, ze szklo nie przepuszcza swiatla i jakos to probowalem obejsc, dlatego pewnie taka kicha z tym wyszla (szlo>reflect i refract - raytrace).

  3. Witam wszystkich.

     

    Jestem nowy na forum (choc czytam je od dluzszego czasu). Praca ta jest praktycznie moja pierwsza skonczona w calosci. Grafa interesuje sie od dosc dawna, ale niedawno (w zwiazku tez z kierunkiem studiow typowo graficznym) zaczalem sie konkretnie 3d uczyc.

     

    Wypociny moje sa na zajecia z 3dsmaxa na jutro :) Dlatego miedzy innymi nie ma zadnych niestandardowych textur itp. Temat też narzucony... Proszę o ocene i krytyke, coby kolejne pracki byly lepsze :)

     

    Pozdrawiam!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności