Jump to content

Dziudziu

Members
  • Content Count

    60
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Dziudziu

  1. Fajnie z tym cellshadingiem... ale jest za czerwono, nie ma jeszcze sondy ani nic, daj texturce ze 30 min w PS, trochę kolorami zróżnicuj (śrubo-nito-podobnecosie daj szare np.) i dla mnie totalnie nie siedzą te jasne plamy... wygląda jak zaschnięte brzydkie coś, a nie 'metal wear and tear shiness' ;P cheers
  2. Bardzo fajnie Ci to wyszło, plastycznie rzekł bym, ale to jeszcze nie ten wow-factor ;) imo zielona fajniejsza. EDIT: hmm nie kaszani się coś na końcu lufy przy wylocie, wygląda na jakiś problem z normalem (obłości..)?
  3. Szajse, jeszcze jeden dzień przeciągającego się dłubania zlecenia i zamiast wypaśnego BFG będę się musiał zadowolić procą podwórkową :/ ef ju ci kej :[
  4. TAAAAK! Wtedy i ja zakasam rękawy i pocisnę z BFG do końca! :) C'mon, sami piszecie, że to 4fun i 4skill ;P Cheers.
  5. Coś wybijającego się z kanonu imo, nie jest to hiper duper - nie podniesiesz go - karabin, tylko coś... innego, proooszę przysiądź nad texturą solidnie, narazie mj faworyt ;-) Choć przyznam, że na początku mi się niezbyt podobało ;-)
  6. Fajnie idzie, bardzo mi się podoba nieco hmm przerysowana twarz i ogólnie sylweta gościa, zbroja też spoko, tylko.... toż to gears of war, nie Q4... :D takie pierwsze od razu skojarzenie, nim dobrze się przyjrzałem tym portkom :) Aha, ta blacha ma łydce, on na sedes chyba nie usiądzie, nie wygląda jak by mógł zgiąć nogi w kolanach ;))
  7. Czas spróbować swoich sił ;) A że portfolio mam mocno zakurzone (pleśnieje wręcz..) czas zmajstrować coś nowego, więc nada się w sam raz. Giwera to remake BFG z Q3.. eh miałem nie robić nic w stylu sci-fi, nie wyszło :) Na razie 'klepię temat' + skrin oryginału, niebawem pierwsze wypociny. Cheers.
  8. Świetnie wyszło, gdzieś tam są jakieś drobiazgi, ale szkoda imo zachodu na poprawki. Jedyne co, to gwiazda na masce za mocno "świeci" oraz za maską widać, że textura to mirror, mnie bynajmniej się to rzuciło w oczy... :) no i wrzuć to w jakiś silnik. Cheers lad!
  9. The Farm 51, Gliwice Dziudziu www.thefarm51.com
  10. Witam, dłubane w wolnych chwilach, "zainspirowane" po czesci video tutem o robieniu takiego assteu na 3dtotal.com :) [/url]
  11. Witam. W koncu udalo mi sie zebrac i wystartowac w bitwie ;) Jak na obrazku, 996 trisow, texy color, spec, spec power, normal. Pozdrawiam.
  12. mogl bys tez zrobic wersje, jaka ma duke nukem :) zloty + nuke logo na boku, bodaj tam gdzie normalnie sa te pionowe "zlobienia" :D
  13. Dziudziu

    Model 3d - budynek

    witam bardzo fajne domki. co mnie sie rzucilo w oczy; na egipskiem budynku, tex na schodach dosyc mocno bije rozmyciem texa, troche by sie przydalo wiecej tam pikseli ;) a na "wiejskim domku", niektore okna na wersji 128 zdaja sie miec flipniete w pionie okna (czarna krawedz raz u gory, raz na dole, "hiresowa" wersja juz ma wszystkie ladnie tak samo. ale to chyba juz troche czepialskie :) ogolnie podoba sie bardzo. cheers
  14. Pecet, przechodza przez plane (tak jak by ich nie bylo). pozdro
  15. studyjko na prosbe :) prooosze, nie zabijajcie mnie tylko (smiechem) ;) :D
  16. Witam. Dzieki za rady. Poki co nie mam w ogole czasu nad nim siedziec :( Co do materialow i studia, zgadzam sie w 1000% lamie w tej kwestii :) Zastanawiam sie czy nie zrezygnowac ze studia na rzeacz jakiejs nieskomplikowanej scenki, ale to na niedaleka przyszlosc. pozdrawiam.
  17. Mnie osobiscie odpowiada. Co wybierzecie, i tak wezme udzial, po raz pierwszy z reszta, ale w koncu musze bo sie zbieram od nie pamietam kiedy ;)
  18. powrocik, za rada, do ciemniejszej wersji. render w mentalu, lakier to tym razem mental car shader. c&c very mega welcome. pozdrawiam!
  19. Dzieki Pecet. Diabelnie trudne jest to studio do wykonania ;) Ciezko jest mi uzyskac dobry efekt :/ ale sie uwzialem i to przewalcze. Poprubuje jeszcze cos z poprzednim studiem. pozdro
  20. ledyr, zgred88; dzieki! kolejne walki ze studyjkiem. zaczalem od nowa. wydaje mi sie ze ta wersja jest lepsza. prosze o komentarze i pomoc. dzieki pozdro
  21. walka ze studio... trudne to to ;) prosze bardzo o rady i komenty pozdrawiam
  22. (Ogłoszenie zamieszczone na prośbę znajomego) Firma Abram poszukuje osób na stanowisko: Grafik komputerowy Wymagania: - biegła znajomość programu do obróbki grafiki 2D (np. Adobe Photoshop, GIMP), - dobra znajomość technologii Flash, - bardzo dobra znajomość xhtml i css2, - znajomość podstawowych zasad WebUsability, - doświadczenie w projektowaniu grafiki na potrzeby stron internetowych poparte portfolio, - terminowość, - własny sprzęt i oprogramowanie potrzebne do pracy oraz dostęp do Internetu, - Action Script mile widziany ale niepotrzebny. Zadania: - projektowanie grafiki na potrzeby stron internetowych, - przygotowanie szablonów stron internetowych, zgodnych ze standardami W3, na podstawie stworzonej przez siebie grafiki, - 2 razy w miesiącu konsultacje z klientami w warszawskim biurze firmy. Oferujemy: - pracę w młodym, dynamicznym zespole, - przyjazną atmosferę w pracy, - bardzo atrakcyjne wynagrodzenie, - pracę zdalną (z wyjątkiem konsultacji). Aplikacje (CV, List Motywacyjny, portfolio) należy kierować na adres [email protected] , prosimy o zamieszczenie klauzuli o zgodzie na przetwarzanie danych osobowych w celach rekrutacji. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi wyłącznie na wybrane aplikacje.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy