Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dziudziu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dziudziu

  1. Update. Znalazlem troche czasu, zeby w dokonczyc modelowanie. Szczerze mam dosc juz tego :D Damn, CG to taka dziedzina, w ktorej czlowiek moze znienawidziec rzeczy, ktore kocha ;) :D Teraz tylko studio, potem scenka, a w niekoniecznie okreslonej przyszlosci animka. Sorki za spore ziarno, pierwszy raz renderowalem cos przy urzyciu shadera occlusion w mentalu, a komp nie pozwala na zbytnie testy bo zdycha juz. W zasadzie modelowanie uwazam za skonczone... nie mam sil juz po prostu. C&C łelkam :) Pozdro!
  2. Organika be :D Moze jakas bron palna (biala?), dajmy na to max 1500 tri i tex 1024 ? pozdr
  3. Dziudziu odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Kozak.. Hehe i faktycznie podobnawy, tylko jakies 20 lat pozniej ;P pozdro!
  4. Zgodze sie z Cerebratem, pomysl jest wrecz genialny, tylko wykonanie w tym wypadku takze musi byc po prostu genialne. Z reszta co ja tam bede, stac Cie na to stary! :D Keep it up.
  5. Clay gotowego kola. Chyba kapke za duze srubki sa, musze to jeszcze chyba poprawic. Generalnie jednak kolo uwazam za w pelni skonczone. to za felga to prowizoryczny hamuel bebnowy, byle cos bylo, i tak go na renderach finalnych prawie nie bedzie widac, wiec sie nie rozwodzilem bo i po co :) pozdro [/url]
  6. shaderow jeszcze nie ma ;) sam model narazie, wiem ze nie jest super odwzorowane, ale nie jest tez to moim celem. Hmm co do zaglebien, mozesz na renderze namazgac, o co dokladnie chodzi i jak winno byc. z tych fot myslalem ze w miare trafilem. pozdro
  7. skromny update.. nowe kolo, brakuje jeszcze srub i hamulca bebnowego.. pozdro
  8. Bardzo fajny stworek :) Jedyne co mi jakos dziwnie wyglada to nieco waski sie wydaje w brzuchu w porownaniu do reszty. pozdro
  9. Dzieki za komenty. DamusTo, sorki, gdzies mi to umknelo, wrzuce je dzisiaj wieczorkiem tutaj. Co do samej gabloty... niestety narazie nie mam za bardzo czasu nad nia siedziec; szkola + jeden wazniejszy na te chwile projekcik do wykonania. Poza tym postanowilem przerobic troche model i pojsc w bardziej "orginalna" wersje i ten moj mix. Upki jakies dam na przyszly tydzien dopiero :( Thx, pozdro
  10. Dziudziu odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    siemka ladnie, fajnie, efektownie :) mogles tylko szybko smooth grupy dac bo tu i owdzie ciezko wychwycic elementy :) pozdr
  11. Witam updejcik.. modeling narazie uznaje za skonczony. Wnetrze jest tylko takie, by szyby nie byly gangsta czarne ;) Studio tez takie sobie, ekrany kanciate, co widac na refleksach. co do hamulca tarczowego, wiem, wtedy chyba nawet takich nie bylo, ale z rozpedu mi wyszlo, bede robil wersje z klasycznymi bebnowymi hamulacmi. Shadery tez bardzo testowe. Aha, co do ciemnosci, moj monitor mi swieci jak psu..... na wiosne, wiec u niektorych moze byc dosyc ciemno :( my bad, poprawie to tez w najblizszym czasie. I rzecz ostatnia i chyba najwazniejsza: na frontowym renderku, na przedniej szybie przy slupku, sa babole, i nie wiem why. render w mental rayu, materialy standarf (bez mentalowych shaderkow). plz help :) http://img204.imageshack.us/img204/663/mustangzb8.jpg http://img408.imageshack.us/img408/7295/mustangtylyo7.jpg
  12. Dziudziu odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    fajny jegomosc :) mam nadzieje, ze w koncu zmajstrujesz soczyste normalki ;)
  13. Witam Nobody_Man: dzieki, lusterko poprawione, klamka sie dzisiaj jeszcze zrobi, ogolnie idzie wolno troche, ale sesja mi daje po d*pie. javor: na poczatku chcialem robic wersje, o ktorej mowisz, ale jednak bardziej podoba mi sie model z 4 swiatlami himek: sie robi :)
  14. Witam. Kolejny up, zewnetrznie niemal skonczony, jeszcze troche detalku i poprawek. niemal 36k poly. siatka: http://img263.imageshack.us/img263/9851/w1wx8.gif http://img218.imageshack.us/img218/6659/w2kr9.gif renderki: http://img263.imageshack.us/img263/5693/2sc2.jpg http://img263.imageshack.us/img263/1810/1pf8.jpg
  15. update, powoli to leci niestety, ale czasu za wiele nie mialem :/ http://img201.imageshack.us/img201/5868/bossjk0.jpg http://img217.imageshack.us/img217/7795/wireii0.jpg
  16. Witam. Robie sobie oto ten prze-mega-fajny samochodzik, dwa dni roboty i strach w oczach ;) Prosze o krytyke co do siatki glownie, bo na tym mi zalezy najbardziej, proporcje tez sa troszke nieidealne, ale to postaram sie poprawic dzis, ew. jutro. Dzieki i pozdrawiam. http://img151.imageshack.us/img151/9426/bossga4.jpg http://img207.imageshack.us/img207/5721/wireot8.jpg
  17. Dziudziu odpowiedział Dziudziu → na temat → Game Art
    siemika hehe dzieki wielkie za komenty co do jeszcze niektorych poprawek, na razie (i na dlugo) nie mam sil na ten obiekt, sporo jeszcze by mozna ztweakowac, moze kiedys jecie ;) pozdro
  18. Dziudziu odpowiedział Dziudziu → na temat → Game Art
    Siemka Powojowalem z tym jeszcze troche i wyszlo mi postatecznie cos takiego, tym razem juz na pewno koniec. Gratki wielkie dla Ledyra za pomoc :) renders: http://img170.imageshack.us/img170/1692/s1ge1.jpg http://img411.imageshack.us/img411/1953/s2zi8.jpg http://img413.imageshack.us/img413/6800/s3sw5.jpg http://img386.imageshack.us/img386/2857/s4je9.jpg normals: http://img401.imageshack.us/img401/2944/n1yh4.jpg http://img59.imageshack.us/img59/4589/n2mu4.jpg wires: http://img376.imageshack.us/img376/7876/w1jf0.gif http://img479.imageshack.us/img479/1382/w2uv8.gif tris: 8 528 (wszystko co jest w scenie - wlacznie z gleba) C&C welcome. Pozdrawiam!
  19. Dziudziu odpowiedział Dziudziu → na temat → Game Art
    dzieki wielkie, postaram sie cos jeszcze z tym powalczyc piksar, thx za pomysl na nazwe, nie mialem bladego pojecia co z tego zrobic :) pozdro
  20. Witam Jako, ze jest to moj pierwszy post w GA, pragne sie przywitac. Model stacji energetycznej, wymyslany w locie, sama nazwa to tez "wolna amerykanka" ;) Robilem to w celu nauczenia sie normal map i majstrowanai textur (sa to montarze + male podmalowki). Nie mam juz zamiaru przy nim wiecej siedziec, wymeczyl mnie :D tris: 4365 tex: 2x1024, 1x512 (diff, normal, spec, opacity) renderki: http://img224.imageshack.us/img224/5129/s1jf6.jpg http://img225.imageshack.us/img225/4834/s2sp1.jpg http://img209.imageshack.us/img209/6010/s3ex8.jpg normale: http://img437.imageshack.us/img437/9937/n1ww4.jpg http://img81.imageshack.us/img81/9426/n2kn1.jpg siata: http://img208.imageshack.us/img208/5265/siatafo1.gif brute krytyka welcome ;)
  21. dzieki za komentarze i cenne uwagi. hehe to samo mi powiedzial wykladowca, o tym braku uszkodzen :) pozdro
  22. dzieki za commenty. hehe zaliczylem, ogolnie na 5 sie udalo ;) jakos... uczelnia to Wyższa Szkoła Informatyki w Łodzi, kierunek sie zowie (lol) Artystyczna Grafika Komputerowa. http://info.wsinf.edu.pl Texturki leza, ale kompletnie mi nie wychodzi ta kwestia, robienie shaderkow, meczylem to juz dosc dlugo (robienie materialow ogolnie), ale ciagle jestem z tego przerywnik :( no i nad pracka nie zamierzam juz siedziec, wsio jest tam zle, przynajmniej siatkowo (najgorzej chyba wlasnie pociag), daltego mesha nie pokazalem :P (joke) btw. tej uczelni, generalnie ciezko mi powiedziec "polecam". Jesli ktos chce sie nauczyc czegos z kazdej dziedziny grafiki, wlaczajac w to sztuke tradycyjna oraz sklad tekstu, to mozna sie wybrac, nie ma tutaj lecenia w kulki, robic trzeba (jak na uczelnie prywatna), szczegolnie z samej poligrafii sporo sie czlowiek nauczy, ale jezeli ktos wie, ze chce robic tylko i wylacznie w 3d, nie do druku, to zdecydowanie wiecej nauczy sie sam w domowym zaciszu (zwazywszy na koszt rocznej nauki, w chwili obecnej rok kosztuje 6000pln). pozdro
  23. Witam. Jest to moja pierwsza pracka hi-poly, na tym forum i w ogole. Zrobiona jako projekt zaliczeniowy z 3dsmaxa na koniec roku. Robiona troche na szybko.. co szczegolnie widac w oswietleniu i texturach, z czego ogolnie jestem kiepski. soft: 3dsmax8 render: scanline Dzieki za krytyke, pozdrawiam. http://img519.imageshack.us/img519/1326/traincrash2sr.jpg
  24. Final.. Rozjasnilem, dalem siwtala i render w metal rayu... podro :)
  25. Witam Przedstawiam przerobiona/poprawiona (mam nadzieje) wersje pracki. Chyba jest lepiej, torche wnetrza dorobilem. Sorki za robienie z tego troche takiego niby VIPa, to co jest poznizej najprawdopodobniej nie bedzie juz przerabiane, bledow jest od cholipy i troche. Kilka slow komentarza prosze :) Dzieki i pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.