Skocz do zawartości

FF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez FF

  1. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest onitowanie, a co do odrapań nawet jezeli nie sa potrzebne to fajnie wygladają:) Coraz bardziej zaczyna wygladać jak blacha... Proszę o rady co jeszcze można tu zrobić. Mam jeszcze zamiar poprawić odbicia tak zeby odpryski farby bardziej odbijały światło. Pozdrawiam!
  2. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update:
  3. FF odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapowiada się ciekawie. Czemu akurat francuski? Jets taki jeden dowcip: Ile biegów ma francuski czołg? 5 wstecznych i jedynka, na wypadek gdyby wróg zaatakował od tyłu;D
  4. FF odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maska przy grilu sie wygieła jakby ktoś za mocną nia trzasną zamykając;P A tak poza tym to klasa...
  5. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oto tutorial: http://www.military-meshes.com/forums/articles.php?action=viewarticle&artid=10 Sposób nr2
  6. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    _Kreska_-dzieki. Na tym etapie sobie poradziełem. Znalazem tutka do teksturowania samolotów z wykozystaniem animacji (!). Na razie tylko tyle. Kamuflaz powinien byc na drugim skrzydle no ale to wystarczy zrobic lustrzane odbicie.
  7. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam poważny problem!! Zacząłem się bawić w tekstury i wszystko było fajnie do pewnego momentu. W UVW Unwrap pozmieniałem nieco siatkę jednej strony kadłuba i nie mam pojęcia co zrobić żeby siatka drugiej strony była jej odbiciem symetrycznym. Nie chce robić tego na oko a nie mogę dodać modyfikatora UVW przed Symmetric bo tekstura nie ma być symetryczna. POMOCY!!
  8. FF odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gdzie jest gwint?
  9. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Werteksy na pewno nie są powielone. Przyczyną jest to ze ten jeden kant z którego "wydostaje" się bug musi być ostry i z tąd to odkształecenie na poligonie. Siatka bęz ms nie różni sie zbytnio.
  10. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oto i siateczka z widzoczym bugiem: Hilfe!
  11. FF odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się. Zresztą jak maluch moze sie nie podobać, niezaleznie od tego jak był wykonany a ze tu wykonany jest ładnie to przyjemnoisc podwójna:D Jeszcze te chromowane felgi...
  12. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zacząłem dłubać przy kokpicie, na razie zrobiłem owiewkę. Nie mogę sobie poradzie z tym bugiem (chyba widac o co chodzi). Będę jeszcze walczył ale jak nic nie działam to se dam z nim spokój.
  13. FF odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ile czasu Ci sie to randerowało i jeżeli mozesz podaj ustawienia mentala.
  14. FF odpowiedział pchelka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak na model kartonowy to te linie są perfekcyjne ale jak na prawdziwy to nadal mi troche nie podchodzą ale nie będe sie wymądrzał bo sam pewnie nie zrobie lepszych...
  15. FF odpowiedział pchelka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wszystko fajnie tylko linie podziału blach są zdecydowanie za grube jak na mój gust albo za ciemne. Może jak byś spróbował żeby te linie były ciemniejsze od podkładu (trochę przezroczyste albo co)
  16. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update. Podwozie główne skończone. Resztę szczegółów trzeba będzie zrobić na teksturze bo jak chciałem zrobić dziury to sie wszystko odkształca. Bieżnika nie będzie jak na zdjęciach bo nie ma być.
  17. FF odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak skończysz to wuranderuj w rozdzielczości 1024x768 co najmniej żebym se mógł na tapetę walnąć:)
  18. FF odpowiedział 3d_kaczka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodnik wyglada jak by był zrobiony z materacy:P Ale za to trawa która z nich wyrasta jest fajna. Co do porostów na drzwiach zgadzam się z poprzednikiem.
  19. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki, własnie o to mi chodzieło.
  20. FF odpowiedział diabolical → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie ma zdecydowanie za cienkie lufy (chodzi mi o drubość stali).
  21. Mi tam sie ten pierwszy bardziej podobał...
  22. FF odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli muślisz ze mental ray jest gorszy od V-raya albo całej reszty podobnych randerów to jesteś w błedzie. Najwieksze kinowe hity były nim raderowane (Matrix, Star Wars). Sam sie dziwie czemu w necie najwięcej tutków jest do V-raya.
  23. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wnęki mam zamiar dopracować. A koła to zastanawiam się nad nowymi, bardziej dokładnymi. I jeszcze osłony podwozia bedzie trzeba wytłoczyc od srodka.
  24. FF odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W "Edit Geometry" masz "Weld", zaznaczasz te co chcesz połaczyc i klikasz "Selected". Chociaż nie rozumiem czemu ni korzystasz z Editable Poly.
  25. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za zdjęcia. Nie wiem czy temat jest zamknięty bo sam nie wiem czy bede robił te pofalowania. Chyba jestem jeszcze za mało doświadczony. Rander od dołu i podwozie z bliska. Aha, Kliment, mozesz wyjść na chwile na podwórko i zrobic zdjęcie tak żeby było widac skąd doką idzie ta rurka na goleni:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności