Skocz do zawartości

FF

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez FF

  1. Gratulacje piksar Co do następnego tematy to: organice mówimy nie! :D
  2. FF odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Chciałem żeby chociaż jeden glos padł na mnie wiec jestem zadowolony. Pomysł piksara bardzo mi sie podoba, Badyl chyba faktycznie ma najładniejszy render tylko może bez tego żółciutkiego kolorku:P
  3. FF odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pot jak najbardziej fajny...
  4. FF odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Badyl - naucz mnie robić takie ładne renderki... Szykuje sie wyrównana walka chyba.
  5. FF odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i dobrze ze jest bardzo wygięta bo taka pozycja dodaje grozy;) UT to jedna z moich ulubionych gier a mój ulubiony bohater to prawie ten którego robisz bo jego kolega (Gorge bodajże). Nawet awatar mam z tej gry:P Tez chciałbym wiedzieć jaką techniką go robisz i w jakim programie. Powodzenia. EDIT: a propos tego że sie świeciły, nad ramionami miały takie lewitujące światła koloru takiego jak drużyna, jak nie bylo drużyny nie było świateł. Ale dobrze ze nie masz zamiaru ich robić.
  6. FF odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Oto co ja zmotałem przez jakieś 2,5h: I inspiracja Siatka i screen (mało widać ale mam mały monitor): Pozdrawiam!
  7. FF odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Dla mnie zeet. Może i Adek_Cg zrobił najlepszy detal ale że to tylko część modelu jak dal mnie odpada.
  8. FF odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Nie zmieniłem zdania, nadal uważam ze Sisio wymiótł.
  9. FF odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Sisio- zawyżyłeś poziom, oj zawyżyłeś. Gratulacje! Gdyby nie to że z organiki jestem pupa to tez bym cos zmotał.
  10. FF odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie ale było by fajniej jak byś na koniec wszystko przybledził, przyciemnił i porobił jakieś bajery żeby było bardziej mroczne i przerażające, będzie bardziej dawało do myślenia...
  11. FF odpowiedział Ekranjut → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    T-34, niezbyt ładny czołg wybrałeś no ale o gustach sie nie dyskutuje:P Dziwną tez wybrałeś wersje, Rudego nie zrobisz:D I nie zapomnij o najważniejszej cesze "teciaka"- welkie spawy rozlewające sie niczym czekolada po calym czołgu:)
  12. FF odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Owen - to było kiedyś moje marzenie:D szkoda ze sie nie spełniło:p Ale faktycznie, jak zrobisz taki zestawik części to będziesz mógł nie dużym kosztem zrobic kilka modeli... Cały czas kibicuje!
  13. FF odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To ma być jakis aktor? Bo mi jak w mordę strzelił przypomina jakiegos aktora ale nie kojarze dokładnie. Robota pierwsza klasa. Dla mnie robienie twarzy to jeden wielki kosmos...
  14. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    krzyhhh- dzięki. Zapomniałem dodać ze poradnik jest autorstwa Pawła Grochowskiego (myślełem że jest na okładce autor). Można go nabyć chociażby na Allegro.
  15. FF odpowiedział Koniu_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi tez obrazki sie nie pokazały ale hełm wygląda bardzo nieźle zacnie... Też o czyms takim myslalem tylko zamiast garabda, mauser a zamiast amerykańskiego, niemiecki helm:D Również nie moge sie doczekać końca. Pozdrawiam!
  16. FF odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Odgrzewam wątek bo pracka niespodziewanie trafiła na okładke:) W realu jest troche ciemniejsze. Pozdrawiam!
  17. FF odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda fajnie tylko ucho jakby "obumarło". Chodzi o ten kolorek tekstury.
  18. FF odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zauważywszy że to jest tylko hełm to ta tekstura jest nawet very high res. Zapowiada sie ladnie choć ten kolor tej rdzy troche nie pasi i ten czerwony pasek.
  19. FF odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No 3 od razu odpada. Pozostaje 1 i 2 i sam nie wiem do konca ktory lepszy. Chyba faktycznie 2 ale to moze sie zmienić w ostatecznej scenie.
  20. FF odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Improwizujesz z tymi detalami czy masz jakieś referencje?:P Jak bym miał obstawiać kto stworzył ten pojazd to stawiał bym na ruskich:D Bo kto inny mógł wymyślić coś tak dziwnego... Ładny detal, podoba mi sie, powodzenia. Pozdrawiam!
  21. FF odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moim zdaniem za obłe niektóre kanty (krawędź spływu).
  22. FF odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szyba na drugim renderze wygląda super. Dokładnie tak jak to sobie wymarzyłem;D Cały model jest rewelacyjny. Super robota, Gratulacje. Pozdrawiam!
  23. FF odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym te zakurzenia na szybie widział bardziej tak: Troche dziwnie to wygląda ale to chyba juz wina Willysowych wycieraczek.
  24. FF odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajny render:) A co do tych okien to musisz sobie odpowiedzieć na jedno bardzo wazne pytanie: czy jestem gotów?:D :P I wtedy robisz. Nie dowadze Ci bo sam bym sie zastanawiał... Edit: Chociaż nie, chyba jednak zrobił bym teksture...
  25. FF odpowiedział oczek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Render ostatni taki sobie, nic nie widać co jest w silnikach. A model Ok tyle ze sprawia wrażenie jak by to był jakiś balon bo w ogóle nie "osiadł" na kołach. Przesuń całość trochę w dól i będzie dobrze. No ale to wszystko mozna zrobić w 30s (nie licząc czasu renderowania:P) Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności