Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wieslaw_

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wieslaw_

  1. Hej, Pozbędę się "chętnie" czterech albumów plus przewodnik po grze Wiedźmin 2 gratis z Artbookiem: BALLISTIC Character Modeling v1: http://allegro.pl/artbook-d-artiste-character-modelling-i2632092354.html BALLISTIC Character Modeling v2: http://allegro.pl/artbook-d-artiste-character-modeling-2-i2632092277.html Cosmic Motors: http://allegro.pl/artbook-cosmic-motors-i2632092761.html Artbook Wiedźmin 2 + Oficjalny Przewodnik po grze w cenie: http://allegro.pl/artbook-wiedzmin-2-poradnik-i2632092642.html Wszystko stan idealny
  2. "[...]World of Tanks to gra MMO, w której sterujemy wybranym przez siebie i wyposażonym (za zdobywane creditsy) czołgiem (pod flagą m.in. Japonii, Stanów Zjednoczonych, czy Niemieckimi)[...]" Z tego co ja się orientuję to Japońskich czołgów tam nie ma ale może czegoś nie wiem.
  3. Panowie i panie, nie dopisałem, że model był robiony na zlecenie według konceptu do zdjęć twarzy aktora który będzie grał kolesia jako normalny człowiek. Pewnych rzeczy jak koncept i etap korekt jest nie do przeskoczenia. Nie zmienia to faktu, że z końcowego rezultatu jestem zadowolony, inaczej bym go nie zamieścił na Forum. Z backgroundem próbowałem coś robić w szopie ale nie do końca byłem zadowolony więc zdecydowałem się na sam model. Jeszcze co do kompresji to raczej coś na forum bo u mnie na PC jest OK. Do komentarzy o futku nie będę się odnosił. To tyle z mojej strony :)
  4. Proszę bardzo ale zdruzgotałeś mnie tym... znaczy że materiały i tekstury do bani? :)
  5. Witam, Chciałem Wam pokazać postać, którą ostatnio wyModziłem do niedużego (chyba) filmu w fazie preprodukcji. Base mesh zrobiony w Modo, materiały i rendery także. Sculpt i tekstury (na polypaincie) w ZBrushu. Edit: sorki mały error
  6. wieslaw_ odpowiedział wieslaw_ → na temat → Modo
    Dzięki za odpowiedź, nie chciałem instalować nie w pełni funkcjonalnego dema żeby nie zaśmiecać sobie kompa.
  7. Witam, Mam takie pytanie, czy ktoś z Was wie jaką funkcjonalność ma wersja Modo 401 Basic Trial Version. Chodzi mi o to czy jest w pełni funkcjonalna przez te 15 dni oferowane przez Luxo, czy jest jakiś znak wodny na renderze itp. Będę wdzięczny za jakikolwiek feedback. Wiesław
  8. Jak napisał _michal co nas nie zabije... itd, ale otwierają się nowe perspektywy, wszelkie wyjazdy dotąd odkładane na potem właśnie się zaktualizowały.
  9. Waldek pełen respect. Dla tych którzy pytają o powody powstania takiego modelu, kochani czasem robi się coś bo się to lubi? Pozdrawiam, Wiesław
  10. nie mylisz się ale to tymczasowe, dla orientacji, soft - MODO 302 ;)
  11. Ale jaja dostałem ostrzeżenie bo nie miałem przed nazwą wątku "Obiekt 3D". No nic trzeba się dostosować albo zrezygnować... kliment: to normalmapa i ambient occlusion, nie geometria więc nie jest ze mną tak źle :D
  12. W ramach odpoczynku od organiki i lowpoly dłubię w domu coś takiego...
  13. wieslaw_ odpowiedział wieslaw_ → na temat → Game Art
    Będę tu monotematyczny też MODO, tak jak pisze Kuba ;) Luki nie pamiętam żadnego starcia więc chyba nie było tak źle co? :) Powiem Wam szczerze, że wczoraj wszedłem na Comicon Entries i w stosunku do kilku modeli, mój model nie jest w stylu "k***a ale popłynięty". Ale to tylko dopinguje mnie żeby następnym razem (Ofca tylko może) pokazać coś lepszego. Pozdrowienia dla wszystkich :)
  14. wieslaw_ odpowiedział wieslaw_ → na temat → Game Art
    Dzięki za wszystkie posty. Czytam wszystkie zwłaszcza te nieprzychylne :), czasami wnoszą coś do mojego postrzegania modelu. Sam po takim czasie mam sporo krytycznych uwag do mojej pracy. Bro: dzięki, co u Ciebie słychać?
  15. wieslaw_ odpowiedział wieslaw_ → na temat → Game Art
    Witam wszystkich, spoko, mam wielki szacun dla tego co zrobiliście w swojej produkcji, modo 301
  16. wieslaw_ odpowiedział wieslaw_ → na temat → Game Art
    miło patrzeć na tak ożywioną dyskusję, najgorszym by było jakby nie działo się nic :) Podrzucam jeszcze parę produkcyjnych shotów donMario: za stary jestem żeby pokazywać wacka :P
  17. wieslaw_ odpowiedział wieslaw_ → na temat → Game Art
    ... wiedziałem, że twarz rodzi skrajne skojarzenia ale żeby aż gastryczne? :D
  18. wieslaw_ odpowiedział wieslaw_ → na temat → Game Art
    Dzięki za opinie, Jeśli chodzi o twarz, no cóż generalnie budzi ona różne opinie (czasem skrajne) między innymi o to chodziło, natomiast jeśli chodzi o samą teksturę twarzy to nie jestem z niej zadowolony. Niestety nie było już czasu żeby to poprawiać, przyjmuję więc to na klatę :) bo to niedoróbka. Tekstury wrzucę jak wrócę z tyry :)
  19. Słowo się rzekło, pomimo iż konkurs nie jest jeszcze rozstrzygnięty to wrzucam swoją pracę. Shoty są trochę inne niż końcowe na Comiconie ale to chyba nie ma znaczenia ;)
  20. wieslaw_ odpowiedział onyks → na temat → Game Art
    Model dla mnie jest git i przyjmuję go ze wszystkimi jego ułomnościami (których nie jest wiele), sam wiem jak jest (deadline vs jakość) ;) Jednocześnie łączę się w bólu z powodu niektórych postów... Pozdro, P.S. Szczególnie podoba mi się high
  21. wieslaw_ odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    Ja się jednak upieram, że te nogi nie są git i nie chodzi tu jak już wspominałem o ich długość. Mięsień czworogłowy uda jest jaki jest i nic tego nie zmieni. Zewnętrzna głowa tego mięśnia nie ma prawa być dłuższa od wewnętrznej, Aniu.
  22. wieslaw_ odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    po tych wszystkich poprawkach już ta postać zaczyna nawet wyglądać ale mnie jeszcze razi jedna rzecz. Mianowicie końcówka ud, linia mięśni nad kolanami nie odpowiada budowie anatomicznej człowieka i o ile z proporcjami może być różnie (nie musi to być modelka z nogami jak Cindy Crawford) o tyle budowa mięśni u człowieka jest raczej taka sama. Poniżej podrzucam obrazek (z lewej twoje a z prawej tak jak być powinno). Ale modelik zacny :)
  23. wieslaw_ odpowiedział Simple_man → na temat → Dyskusje o grafice
    OK dzięki za szybką odpowiedź
  24. wieslaw_ odpowiedział Simple_man → na temat → Dyskusje o grafice
    Dzięki za info. Mały edit, żona mnie uświadomiła: czy z tymi PIT'ami jest wszystko OK? Bo z moich rozliczeń wynika, że PIT-36L to właśnie rozliczenie dla firmy a PIT-ZG jest właśnie załącznikiem do niego, natomiast jeśli ktoś nie ma firmy to chyba na PIT-37? Czy mam rację czy znowu coś pokręciłem?
  25. wieslaw_ odpowiedział Simple_man → na temat → Dyskusje o grafice
    Siemka, czy może ktoś punkt po punkcie napisać co jest potrzebne aby sprzedawać modele na TS? Wygasł mi ostatnio mój W8BEN i muszę wypełnić nowy ale nie wiem teraz czy W7 muszę wypełnić także. W7 z tego co wiem trzeba słać bezpośrednio pocztą do IRS'u w Stanach (jak nasz US, nie uznają poczty elektronicznej), orientujecie się może jak długo trwa procedura przyznawania ITIN przez IRS w USA? I dalej jak to rozliczać z polskim US? Jeśli macie jakieś uaktualnione wiadomości na 2009r. o tych sprawach to proszę o radę. Dzięki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.