Skocz do zawartości

sasqoc

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sasqoc

  1. sasqoc odpowiedział sasqoc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Windy wydaje mi sie ze byly odpowiednie. Mialy 3x2 metry hyba by weszly...
  2. sasqoc odpowiedział sasqoc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Recepcja jest w rogu a ten holl ma 3 metry:) Przesadzielm z tym holem:P wiec biurko 1,2 sie spokojnie zmiesci i przejscia bedzie sporo. Ale projekt rzeczywiscie jest do bani i robie jeszcze raz:P Zaduzo bledow by przerabiac. Coz pierwszy raz i niewidzialem tych blendow:)
  3. sasqoc odpowiedział sasqoc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm... Co do kibili to sie zgodze zapomnialem o polci przeciwnej:P Starm sie jakos wcisnac drugie wc. Co do pokoju szefa ze bedzie mial nieprzyjemne halasy.... Wystarzcy dac grubsza sciane z odpowiednich materiałow które tłumia dzwieki. Przedsionek w wc bylo w planach najpierw umywalki puzniej sciana oddzilajaca pisuary i kabiny z klopami:P Niema na planie odleglosci ale sa to spore pomieszcze. Jak wcisne drugie wc pokaze zwymiarowany plan. Wszytko jest na planie prostokata o wymiarach 18x14 metrow.
  4. sasqoc odpowiedział sasqoc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obecny stan pracy prezentuje sie tak:
  5. sasqoc dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jak w temacie bedzie to biuro:) Jest to zadanie z uczelni mam zaprojektowac i zwizualizowac biuro(z pewnymi wytycznymi ilosc i rodzaj pomieszczen) Oryginalnie kazano nam to wykonac autocadzie 2004 ja jednak postanowilem to wykonac w maxe. Bede stosowal sporo uproszczen ze wzgledu na ograniczony czas wiec prosze nie naskakiwac na mnie ze moglo dodac wiecje szczegółów. Zaczełem prace w autocadzie i wykonalem plan pomieszcze z których puzniej korzystalem w maxe.
  6. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hm... no moge sie zmiescic moge nawet i do 40 facow ale wtedy wychodza same kwadraty to ledwo teoretycznie przypominan to czym ma byc. Podpatrzylem W Morowind(taka gra RPG dla tych co niewiedza) I tam obiekty maja wlasnie cos kolo 150-350 facow a postacie 2500 A morowind jest juz troszke ma. Hyba z 2 lata jesli sie niemyle.
  7. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A tu macie dwarfa zrobionego przez Polaka:)Moze cos podejzycie:) Made by Dariusz zwierzynski.
  8. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A tu macie taki prosty kielich 216 facow. Zabieram sie za kufel:) Mzoe ktos mi podpowie jaki zrobic?
  9. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Powiedzcie mi co zrobi by weksportowac tak do formatu 3ds by w pliku byla tez tekstura a nie sam model(siatka).
  10. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrobilem takie Wiadro:) Napewno sie przyda w ktoryms momencie:) Ma 274 facy. Na textury niepatrzcie bo niesa moje standardowe mapy z maxa wykorzystalem. A wlasne bede robil puzniej.
  11. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hm... Sprawdzilem 3d explorerem i... On zle wyswietla modle ze smothem. Ale jak mu dalem modle bez smotha to program ma opcje autro smoth i wtedy modele dobze wygladaja. Mysle ze my tak samo powinnismy zrobic modele bez smotha gra sama juz da smotha. PS.Ale ja sie nieznam ja nie Koder:)
  12. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I lyzki.
  13. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ta sama micha tylko ze smothem.
  14. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrobilem miche:) 130 facow strasznie kanciasta:P Pablo niemozna dawac smotha bo gra sobie nieporadzi zle wyswietlki model. Co z tego ze ladnie na rendeze bedzie wygladac:P A tak pozatym do tego jest oddzielna modyfikacja i zwie sie Smoth. Prucz tego oczywisie znajdziesz opcie smothowania w ronych miejscach(modyfikacjach przy tworzeniu prymitywow itd).
  15. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hehe spoko drwalik i siekiera w miare normalna juz ma:) Giorgion naucz mnie rysowac:P
  16. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    smothing grup nie:P to niema wogule smotha poiczatkwo zrobilem l\\yche 250 facow i wygaldala calkeim przyzwoicie:P ale radX powiedzial ze stanowczo zaduzo i mowil cos o 20 facach!!! powiedzmy ze przy 20 to lyzki by nieprzypominalo:P zostane hyba przy 122
  17. sasqoc odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zrobilem lyzki:P Ale sa tragiczne:P Te na gorze maja 104 facy Te na dole 122 ktore wybrac?
  18. Dlaczego miało by nieprzejsc? Z archiwum textur to co innego tam ktos mial by odwali kawal roboty dla innych. Pomsyl jest jakis super serwis z masa FAJNYCH RZECZY ALE MOZESZ JE DOSTAC JEDYNIE JEZELI JESTES CZLONKIEM KLUBU. ABY NIM ZOSTAC MUSISZ WYKONAC DLA NICH JAKAS PRACE POWIEDZMY ZTILINGOWAC KILKA TEKSTUR CZY NIEBYL BYS ZAINTERESOWANY? [Edited on 12-4-2003 by sasqoc]
  19. Od czego by zacząć wiekszosc osob napewno zna mnostwo serwisów oferujacych odpłątnie wiele rzeczy zwiazancyh z grafiką np.modele,textury,tutoriale,pluginy i inne przydatne rzeczy. Ja mam pomysl stworzenia klubu(serwisu czy jak to chcecie nazwac) ktory takze oferował by takie rzeczy swoim członkom nieodpłatnie. I tu nastąpi najważniejsza cześć: Problem skąd taki serwis miał by mieć coś ciekawego do udostępnienia? Na poczatku założyciele wniosą kilka rzeczy ktore kiedys sami zrobili i uzywają do swojej pracy i co może byc przydatne dla innych. W ten sposób od czegoś się zacznie. A żeby serwis sie rozwijał i baza rzeczy oferownych się powikszała nowych członków przyjmować się bedzie na podstawie wkłądu jaki oni wniosą(modele,extury etc.) No i co wy na to? To tylko idea(pomysl) czy jest to do zrealizowania zależy tylko od ludzi od nas. Ps.Niewiem czy to dobre miejsce by zamiesczac to wiec jesli nie to przeniescie gdzie trzeba i z gory przepraszam.
  20. sasqoc odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Tez chcialem ozywiac kobitke:] No coz wymysle cos innego. Jetsem ciekaw jak tobie to wyjdzie. Powodzenia.
  21. sasqoc odpowiedział Leviathan → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Moze napiszmy skrypt prosciutki taki. Cos takiego jak podstawowe elemnty(box,sfera itd...) zrobmy obarmowke taka jak do zdjecia bedize sie podawalo szeroksoc dlugosc i wysokosc no i oczywiscie segmenty:) A teraz jak to zrobic?
  22. sasqoc odpowiedział ramzess → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hej a jaka wersja maxa jest pod linuxa? I skad ja zdobyc?
  23. sasqoc odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Rozumiem ze teraz masz jedna albo kilka bitmap kolorowych nalozonych na tego zombi i w ps mozesz na niej ryswoac wiedzac dokaldnie na ktorym face rysujesz pytanie jak sie do czegos takiego dochodzi? Mogl bys jakis link do tutoriala zucic skad ty sie nauczyles? Ja jedynie potrafie nazucic odzielny material wybranym facom:)
  24. sasqoc odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model sliczny:P Tylko wspoułczuje teraz przy teksturowaniu go. Hm... a bedziesz go animował?
  25. sasqoc odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ja bym proponowal zadac to pytanie na innym forum, zwiazanym z progamowaniem tam predzej ci pomaga.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności