Skocz do zawartości

Jonasz_Real

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jonasz_Real

  1. Jonasz_Real odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Czesc To są same podstawy, ale rozumiem każdy zaczynał od początku. BCzarnotko na twoim miejscu nabył bym książkę do 3ds maxa. Bo naprawdę mozesz wiele się nauczyc. Wierz mi. Tutaj masz linka o jaką książkę mi chodzi: http://helion.pl/ksiazki/maxpir.htm Albo, taką za śmieszną cenę: http://helion.pl/ksiazki/max3lk.htm A potem jak opanujesz podstawy, polecałbym Ci kolejną książkę, jeśli chcesz animowac, oczywiście. : http://helion.pl/ksiazki/3dmaxb.htm Ta kniga jest praktycznie nie dostępna, to biały kruk , he he :P Możesz ją zamówic od wydawnictwa, tak jak ja zrobiłem. ;) To są bardzo dobre książki na początek. Ale nie zapominaj że też są tutoriale w internecie i to mnóstwo. Myślę, że trochę Ci pomogłem ;) Pozdrawiam Jonasz
  2. Jonasz_Real odpowiedział WyRC → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czesc No moim założeniem, że lepiej było by go pociągnąc wzdłuż błotnika. tak jak Ci narysowałem. Obok wampirka ;P Ale nie ważne, jak mówisz że jesteś zadowolony z efektu, no to już Cię nie czepiam. Aha jeszcze jedno, tak twoją drogą , czasami warto używac Turbosmooth'a zamiast Meshsmooth'a. A to dlatego że możesz zobaczyc twoją siatkę w rzeczywistości jaka ona jest. Meshmoocie tego nie widac. I w ten sposób mozesz śledzic czy dana siatka jest prawidłowo wymodelowana. Mi bardzo pomaga. Dzięki temu nie mam śmieci na modelach. :P A tego nie znoszę. Wolę poświęcic tydzień czasu nad jednym modelem, nic go olac. Rozumiesz, ty dajesz mu życie. ;) Pozdrawiam Jonasz
  3. Jonasz_Real odpowiedział WyRC → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czesc No i która metoda Ci pomogła, sorry że pytam ale strasznie lubię wiedziesz kto Ci pomógł...he he ;) Pozdrawiam Jonasz
  4. Jonasz_Real odpowiedział WyRC → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czesc WyRC Zastanawiam się nad pociągnięciem tych poligonów dalej, skorzystałem twojego obrazka, looknij na nie, a zobaczyc o co mi chodzi. Pozdrawiam
  5. Prawdziwy respekt Moje gratulacje, Więc ten piątek 13-nastego nie jest taki zły dla polaków, jakby się mogło wydawac, he he ;)
  6. Jonasz_Real dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Czesc Mam mały problem, jak dla mnie to duży problem, Robię stronkę w 3d w 3dsMaxie. Są pewne rzeczy które uniemożliwiają mi kontynuowanie stronki. Problem tkwi przy animowaniu rurki. Wydawac się może banalne, ale wcale tak nie jest. Chciałem zaanimowac rurki czy kabelki z zgodnie z prawami fizyki. Nie wiem jak mam połączyc te miejsca które zaznaczyłem czerwonymi strzałkami. Próbowałem różnej metody: kości - odpada, Flex - za mały real, skoda o tym mówic, SimCloth - nie potrafię połączyc koniec z końcem. Myślę że Reactor będzie przy tym dobry, ale nie wiem jak mam do tego zabrac ?. Może ktoś z was robił i byłbym dozgodnie wzdzięczny za pomoc... Chętnie bym załączył jakieś próby w postaci animacji, ale nie mam serwa. Pozdrawiam Jonasz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności