Z tym Poserem to jest różnie, zdecydowana większość grafików 3d uważa Posera za program niszowy z dużymi ograniczeniami. Po części jest to prawda, z pewnością nie nadaje się on do modelowania od podstaw a jedynie ogranicza się do modyfikowania gotowych elementów. Zgadzam się też, ze opcje animacyjne ma mało intuicyjne i dość czasochłonne jest tworzenie skomplikowanych animacji(mówie tutaj jedynie o animowaniu postaci, bo jeśli chodzi o efekty specjalne, to możliwości są znikome).
Moim zdaniem jednak jest to program, który może znacznie ułatwić prace grafikom, projektantom i animatorom. Po pierwsze istnieją bardzo dobre modele postaci 3d(np. Victoria3 i Michael3 firmy DAZ), które można modyfikować w dowolny sposób w tym programie, uzyskując postac człowieka o dowolnej rasie, urodzie i budowie. To w znacznym stopniu przyspiesza proces budowy sceny 3d(nawet dla zaawansowanego użytkownika programu 3d-np.3dsMax-wymodelowanie postaci o porównywalnej jakości zajęłoby nieporównywalnie więcej czasu). Po drugie Poser ma wiele opcji exportu elementów,dzięki którym ich integracja z innymi programami 3d jest bezproblemowa(istnieją również pluginy wspólpracujące z np. Maxem, Mayą i itp. ułatwiające import elementów Posera).
Jedyne co moge ci poradzić, to zapoznac sie z bardziej zaawansowanym programem(Maya,3dsMax,XSI itp.) ale nie odstawiaj Posera. Łącząc jego możliwości z ww programami uzyskasz naprawde imponujące rezultaty.
Pozdrawiam candyman11.