Skocz do zawartości

ofca

Members
  • Liczba zawartości

    832
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez ofca

  1. tru, mialem za soba dwie takowe rozmowy, pytania padaly na ten temat, no pytanie, lae tylko po to by upewnic sie ze nie bedzie to kolidowalo z praca.

     

    hmm, swego czasu przy piwku z prezesem, zapytalem czy wolalby zatrudnic kogos po studiach, a ze slabym folio niz kogos powiedzmy po podstawowce ze konkretnym folio. Nie musze chyba mowic jaka byla odpowiedz.

  2. w takim razie porazka :D mam cala scene rozwalac i wszystko ustawic w srodku gridu ?:\ wiem ze i tak wlasciwie w udk trza poustawiac to na nowo no ale tez mogli by to ogarnac jakos i zaoszczedzic pól dnia roboty :P

     

    na sile nie trza, jezeli zrobiles sobie scene w mayce juz porozstawiana, to exportuj teraz obiekty z tego ich miejsca aktualnego. zrob sobie boxa i ustaw go w 0,0,0, exportnij, ustaw go sobie w udk z Twoim 0,0,0 sceny w edytorze i iiii klikajac na niego ppm add actor i kazdy pokolei nastepny obiekt wsadzony bedzie wskakiwal na swoje miejsce jak w mayce byl ustawiony, wzgledm ofk punkut0,0,0 w edku. no ale to ekstremalne zadanie, 'tak sie nei robi'

  3. Sliterin - przez internet taka ilosc osob nie bylaby w stanie razem wspolpracowac. w swoim czasie w teamie bylo kolo 60 osob.

     

    Deamoneht i Unrest of Universe bylo naszymi glownymi projektami, nazwijmy to AAA. Do tego po kryjomu byl robiony racer samochodami RC (powstalo jedno autto i bodaj kilka cm mapy), Scigalka samolotami w post apo a pozniej takze implosion. Pomniejsze projekty mialy za zadanie sfinansowac start DH i UoU. Robienie dla Pleya jest oplacalne gdy projekt trwa okolo miesiaca, na KILKA osob, zazwyczaj programista + grafik /2 grafikow. Jakie projekty play kupuje, kazdy wie. I to jest dobry plan by zaczac. Tylko wszyscy chca rpga no :D

     

    1nS - kiedy restart? bo ciekawe to moze byc. jakie sumy wchodza w gre ? (tak wiem, nie odpowiesz :P) Ktos z tego juz skorzystal ?

  4. jacynt - stare czasy. w mojej historii co 2005/2008. mielismy ekipe gotowa zrobic cos konkretnego. ponad 20 osob, w tym kilku koderow, 3ech bodaj. poki byla osoba, ktora trzymala artystow w ryzach9ale naprawde tak konkretnie), dbala o dokumentacje, organizacje, rozdzial pracy prace szly do przodu. Raz szybciej raz wolniej, ale szly. Byla zaprojektowana lokacja, powstaly obiekty do niej, zaprogramowali walke, podpieli fizyke pod beczke (! :D )walka byla w prosty sposob (raczej brak wplywu bonusow z racji itemsow, hit i np -10pkt zycia) zrobiona ale byla. Jeden ziomek edytor pisal, potem dopisali cos w swego rodzaju svn przez www. Odeszla ta jedna osoba i sie powoli zaczelo sypac. Musi to byc ktos z wiedza, z charyzma i moca. Tak w przekonywaniu jak i rzadzeniu. A cale Aazero to bylo duzo wiecej osob. Robilismy jeszcze jednoczesnie strategie, racera i takiego pozniej flying racera. oczywisce kazdy projekt inny team. No i na koncu skonczylismy z Implosion dla Pleya i to wydalismy.

  5. łoaaha, Ziomus :D to mnie polechtales :D Deamoneth nie wyszlo (choc cos w niebiosach grzmi.. ), ale ! ale ! zrobilismy Implosion... fakt, moze nie mmo ani nic, ale mozna? mozna.

     

    i Ziomku, zauwaz, ze wbrew pozorom czemu zwiastowac moze tytul tematu, prowadzi sie tu NORMALNA dyskusje.

  6. nie wiem w czym problem, ale teksture importuje sie do paczki. gdy masz ja w content browserze zaznaczona w edytorze materialow wstawiasz nodka texture sample. i nie ma bata musi byc.

     

    chyba ze nie masz potegi dwojki w rozmiarze tekstury ? mozlie ze wtedy nie przepusci

  7. 1. lubia i nie lubia. tak czy siak karta graficzna to sobie potnie na trojkaty, czasami lepiej wymusic sobie jednak samemy trojkat przy ekstremalnych ksztaltach.

     

    2. da rade w ps. masz plugin nvidi i xnormal i crazy bumpa (osobny soft)

     

    3. zazwyczaj jest sens,

     

    zjeba Ci sie nalezy :p i to konkret. za nie wykorzystane miejce na teksturze... i za powielenie dwa razy tego samego fragmentu drewna...

    • Confused 1
  8. popraw mapowanie na dachu, zwroc uwage ze kreska dzielaca dachowke idzie Ci w polowie mesha dachowki, dodaj moze troche geometri na okiennicach, proste extrud do srodka i ladnie bedzie, koncowki wystajacy belek , tez mozna dac ze 2 podzialy i zabuzyc prosta scianke. no i nie wiem, nie znam sie ale chyba belka nei wysrasta sobie z innej belki tak o

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności