Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mathart

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mathart

  1. mathart odpowiedział mathart → na temat → Animacje
    kolejne animacje w GOspotowej bibliotece - poniżej kilka ostatnich: Zapraszam do oglądania: http://gospot.pl/gospot opiniowania, komentowania ... :) Pozdrawiam Maciek
  2. Bardzo fajne - ładnie zaanimowane - gratuluję :)
  3. mathart odpowiedział mathart → na temat → Animacje
    Dziękuję Wam za dobre pomysły. Ja to wszystko spisuje i dokładam do planu na przyszłość. Skierowanie oferty do agencji i firm organizujących przetargi to super pomysł. Szczerze mówiąc już kilka firm z tej tej drugiej branży już się zgłosiło, właśnie po to aby wykorzystywać fragmenty szablonów. Co do kierunku mobile - to na pewno jest to kierunek, w którym będę skupiał dużą część uwagi. Na dzień dzisiejszy czas zatrudnić pracownika, bo jeden rozum to za mało :) Jeszcze raz wielkie dzięki za wszelkie rady i pomysły. A tak z cyklu newsów: Wszystkie animacje zostały udźwiękowione :) także zapraszam raz jeszcze do oglądania i od dziś - także posłuchania. Pozdrawiam Maciej Wieczorek
  4. mathart odpowiedział mathart → na temat → Animacje
    Dzięki ola-f ! Czekałem z odpowiedzią, aby nie dublować posta - wersja angielska jest już gotowa: www.gospot.tv - teraz tylko muszę przemyśleć, jak ją w świecie promować :) Na stronie już pierwsze spoty zimowo/świąteczne. Wszelkie opinie, sugestie, pomysły bardzo mile widziane. Pozdrawiam !
  5. mathart odpowiedział mathart → na temat → Animacje
    Niedawno wrzuciłem na stronkę mini serię na Halloween :) [video=youtube;wDQpXKid-DQ] Z chęcią wysłucham komentarzy, opinii, sugestii itd :) Pozdrawiam
  6. mathart odpowiedział mathart → na temat → Animacje
    Dzięki plasti za komentarz. Póki co popyt zerowy, nawet po obcięciu cen... chyba ludziom się nie chce wypełniać czegokolwiek przy czym trzeba chwilę pomyśleć :) Tak czy inaczej nie zniechęcam się - niedługo wersja angielska stronki. Pozdrawiam.
  7. mathart odpowiedział mathart → na temat → Animacje
    W zamyśle zamawiany jest gotowy produkt, ale to wersja "startowa" i niczego na przyszłość nie wykluczam ;) Co do fullHD jest jeden problem - obecna moc obliczeniowa. Każdy z projektów przygotowałem tak, aby przeliczenie trwało max 15 min., przy fullHD byłoby ciężko - ale to też kwestia paru miesięcy. Ciesze się, że Ci się podoba Klient tak naprawdę ma szerokie pole do spersonalizowania spotu: swój tekst, swoje logo, zdjęcia i kolorystykę. Co do problemu bycia kolejnym - no cóż - coś za coś ;). Ofert produkcji spotów na rynku nie brakuje - niektóre firmy oferują nawet indywidualny spot za 50 zł :) Pozdrawiam
  8. Cześć. Po wielkich rozterkach, czy aby wypada w tak zacnym miejscu prezentować mój serwis, doszedłem do wniosku - a raz kozie śmierć ;) Decydujący o tym był fakt, iż zależy mi na progresie moich prac, a gdzie jak nie tu, i od kogo jak nie od Was, będę mógł uzyskać: konstruktywną krytykę ;), porady, opinie i uwagi. Na tą chwile jest to 46 autorskich animacji reklamowych dedykowanych głównie na telebimy. Mają postać szablonów, ale o idei serwisu nie będę się rozpisywał. Zależy mi na Waszej ocenie moich animacji i, tak jak napisałem wcześniej, wszelkich radach -a co robić, aby było lepiej :) http://gospot.pl/gospot Z góry dziękuję :) Pozdrawiam
  9. Czy Waszym zdaniem mógłbym poddać moje spoty pod ocenę w dziale animacja ? Zależy mi na progresie w jakości spotów, a gdzie jak nie tu mógłbym wskazówek wysłuchać. Obawiam się tylko linczu, że to niszowe, mało zaawansowane produkcje itd... ;) Dzięki z góry za szczerą odpowiedź. Pozdrawiam !
  10. Dlaczego nie ma FullHD? Z dwóch powodów: 1. Z założenia animacje mają być na nośniki telebimowe i ekrany sieciowe (w sklepie, autobusach itd), bardzo rzadko klienci oczekują spotów w tak dużej rozdzielczości. 2. Czas renderingu. Wszystkie projekty mam skomponowane tak, aby maksymalny czas renderingu wyniósł 15 min. Z FullHD byłoby to ciężkie to osiągnięcia przy obecnym zapleczu sprzętowym :) Ale temat rozwojowy i w przyszłości nieunikniony. A loopowanie - dobry pomysł - wprowadzę. Dzięki :) Dzięki za miłe słowa. Życzyłbym sobie, aby były prorocze ;) Co do ceny - specyfika rynku telebimowego w Polsce niestety nie daje wielkiego pola manewru. Klient zamawiający spot reklamowy ma do wyboru spot u studenciaka za 50zł lub w lokalnym studio graficznym za 200-300zł. Z reguły wybiera ten za 50 zł i tak oto na 75% telebimów wyświetlane są bardzo słabe animacje. Stąd niskie ceny... zwrot szacuję po pięciokrotnym zamówieniu szablonu. Czas pokaże :) Pozdrawiam
  11. Cześć Tak się zastanawiałem gdzie napisać... Z jednej strony chciałbym oficjalnie zaprezentować serwis, z drugiej poddać pod ocenę animacje w nim się znajdujące. Także wszelkie sugestie dot. umiejscowienia wątku mile widziane :) A ww. serwis to www.gospot.pl Chętnie poczytam wszelkie opinie i sugestie o samej stronce, pomyśle jak i animacjach. Pozdrawiam Maciek W.
  12. Może ktoś wie... jak zaimportować do XSI sekwencje obj-tów ? Wiem, że jednym (jedynym?) sposobem jest zanimowanie widoczności - ale przy sekwencji składającej się z np 200 obj-tów - to trochę ... niefajne rozwiązanie. może ktoś ma pomysł na skrypt ? znalazłem na sieci, ale nie działa: for i in range(250): #Number of frames Application.ObjImport('c:\\temp\\fluid1-%.4d.obj' %(i+1), 1, 0, 0, 0, 0, 0 ) Application.SetValue("Cube_Cube.Name", "fluid1-%d" %(i+1), "") Application.SetKey("fluid1-%d.visibility.rendvis" %(i+1), (i+2), 0, "") Application.SetKey("fluid1-%d.visibility.rendvis" %(i+1), (i+1), 1,"") Application.SetKey("fluid1-%d.visibility.rendvis" %(i+1), (i), 0, "") Application.SetKey("fluid1-%d.visibility.viewvis" %(i+1), (i+2), 0, "") Application.SetKey("fluid1-%d.visibility.viewvis" %(i+1), (i+1), 1,"") Application.SetKey("fluid1-%d.visibility.viewvis" %(i+1), (i), 0, "") print "Finished"
  13. Wielkie wielkie dzięki dac77 za to co napisałeś. Bardzo mi to pomoże i teraz i w przyszłości. Od kilku lat zajmuje się grafiką - ale wizualizację pomieszczenia robię, jak już pisałem, po raz pierwszy. Teraz widzę, że zabrałem się za to od d... strony. Reasumując - raz jeszcze dzięki - cofam się o kilkanaście plików wstecz i rozpoczynam pracę według Twoich wskazówek.
  14. Jeśli chodzi o lens shadery to, czy w grę wchodzi tylko dopasowanie Fisheye i/lub Bulge ? Czy masz jakiś swój patent, który mógłbyś zdradzić albo poradzić ? Załączam prevkę z poprawioną kamerą - zmniejszyłem ogniskową do 54 vertical. Zmieniłem też trochę korek - lecz nie wygląda on jeszcze finalnie. Zmienione lekko oświetlenie i kilka materiałów. Krok do przodu ?
  15. indian: Na podłodze niestety musi leżeć korek - odzwierciedlam własną kuchnię i chcę aby zgadzała się z oryginałem. Może korek nie wygląda szałowo - ale jest mega praktyczny w takiej kuchni, nic się nie stłucze/ciepły nie widać paprochów ;) tak czy inaczej faktem jest, że muszę ją jeszcze dopracować. Ciesze się, że Ci się podoba. Areien: Będzie i obficie i zielono - miło, że widzisz potencjał. dac77: " - straszne zęby - aliasing " - render próbny - w wersji finalnej będzie żyleta. " - teksturki nieprzyjemne "- co masz na myśli, pisząc nieprzyjemne ? Może podpowiesz, w którą stronę je uprzyjemnić ? "- materiały - jakie materiały ?" - nie rozumiem, a chciałbym... "- kamera tak ustawiona, że trzeba przysunąć nos do samego monitora żeby wszystko było prosto." - jaką kamerę radziłbyś zastosować do tego typu pomieszczenia i gdzie najlepiej ją ustawić, aby pokazywała najwięcej? Czy lepiej przedstawiać w kilku niejednoznacznych ujęciach ? WAKi: kurde a miało być staro-angielsko ;) dzięki za odpowiedzi - rano wrzucę up'a.
  16. Witam wszystkich. To moja pierwsza próba wizualizacji pomieszczenia - wybór padł na kuchnię. To jest render testowy - jednak już na tym etapie chciałbym usłyszeć od Was porady/krytykę/opinie/uwagi. Wiele przedmiotów jeszcze dorobię. Część kuchenna na podłodze ma korek, reszta panele. Soft XSI 7,01 (Mental ray) Pozdrawiam
  17. Brawo marcool i SEB - obie prace na równym poziomie. Ostatecznie padł głos na marcool-a - teraz wiem, że należy bardziej skupić się na sprawach technicznych niż na historii ;) Jak to mówią "pierwsze koty za płoty? ".
  18. mathart odpowiedział Destroyer → na temat → Speed Animating
    Dokładam coś swojego. Moje pierwsze podejście do serii Speed Animating - proszę o wyrozumiałość ;).
  19. Sen

    mathart odpowiedział mathart → na temat → Animacje
    Dzięki za komentarze - masz racje mysteryofalbesila - może bez białej planszy na końcu byłoby lepiej, ale większość ludzi niestety dopiero po zadanym pytaniu zastanawia się nad odpowiedzią. Jeśli chodzi o lewitujące obiekty i kiepską grafikę - to tak jak wspomniałem - były to początki ;) Renderowało się wieki, bo sprzęt który liczył animacje miał postać laptopa 1,5 gHz celeron w dodatku. Następna będzie lepsza - scenariusz już na wykończeniu... a dot będzie rzucania cieni... czyli różnicy pomiędzy ludzkim wnętrzem a zewnętrzną powłoką - tym razem animacja w XSI. Dzięki raz jeszcze za komentarze. A udźwiękowienie Ztudio - Warszawa.
  20. Sen

    mathart dodał temat → w Animacje
    Trąci już wiekiem i razi poziomem - ale to były początki mojej historii z animacją w 3ds. Pozdrawiam
  21. Witam - mam zapewne trochę banalny problem a mianowicie potrzebuję utworzoną animację kostki po pewnym czasie odwrócić. Tak, że kostka, która przetacza się po ekranie z prawej do lewej, po chwili wraca w to samo miejsce tym samym ruchem. Nie może to być obrót kamery. Proszę o pomoc. Pozdrawiam
  22. Witam - mam pewien problem z dokładnym wymodelowaniem wiertła załączonego na obrazku. Próbowałem i Twistem i Loftem i wycinałem Boleanem i w każdej z tych prób poległem. Proszę o pomoc. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.