Skocz do zawartości

sokół

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sokół

  1. sokół odpowiedział pawest → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    oczy jak po atropinie :p
  2. sokół odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mówię też tutaj o Twoim awatarze. Jak są ostre krawędzie, to jpg potrafi nawalić :P
  3. srodkowy na gorze; ten na dole. Bo na pozostalych wyglada jakbys nie mial pojecia anatomii, of koz wiem, ze to tak specjalnie robione, bo to karykaturalne mialo byc, ale tak nie wyglada :)
  4. zdazysz? :> do nominacji jest miesiac i jeden dzien. Niektorzy juz swoje prace majstruja od poczatku sierpnia powodzenia :)
  5. niektore wlosy sa za grube, zwlaszcza te blizej skroni. Nawet grubsze od tych, jakie maja psy przy podstawie (tzn. chodzi mi o psie wąsy, jak ktos ma psa, to wie :P)
  6. sokół odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze gada, jak wlaczylem zbrusha to dopiero po dwoch dniach dopiero doszedlem do czego program sluzy.
  7. sokół odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    mozna by jednego kruka zrobic, ale takiego big, na tym daszku nad pentagramem.Jeszcze moze komentarz do wersji Jarasa; troche za duzo tego. Wprowadzaja zamet, zaslaniaja ta nozke i nie wiadomo na czym sie skupic, czy na tyck krzakach czy na gorze. Ale to tylko moje wypaczone gusta :P aaa i jeszcze jedno, mozna troche zaszales i zrobic "baba jaga: prawdziwa historia", gdzie moze by wisialy dwa szkielety po obu stronach drzwi i podpisane na gorze: JAS i MALGOSIA :P hehe, pewnie przesadzilem.
  8. sokół odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    jesli wlosy sa mokre (na takie mi wygladaja), to powinny imho bardziej przyklejac sie do ciala. I rybka ma za podobna teksture do tego czegos, na czym syrenka lezy. Probowalas moze jakas srebrna zrobic czy cos?
  9. na renderze do nomniacji tez bedzie takie ziarno? Bo imho za duze, chyba przez nie teksturka na pierwszym czyms do podpierania sie kocha.
  10. http://img181.imageshack.us/img181/9182/beztytu322unz1.png jakby pobrokatowany :P jak juz ktos tam pisal, trza zmienic pozycje Chucka, bo teraz wyglada jakby dawal wielki krok do przodu. Moze lekko go pochyl i zeby glowy nie trzymal prosto!
  11. sokół odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    moim zdaniem przejdziesz przez eliminacje jak miecz swietlyne przez masło :P bym sie mogl przyczepic troche pikselozy na koncowkach galezi drzew, ale to pewnie zniknie w finalnym renderze (teraz pewnei tak specjalnie jest, zeby czas renderingu zmienjszyc?)
  12. jejciu jej, fajne. Uwielbiam Pratchetta ;D beda tez inne projekty ze Swiata Dysku? -- PS Klicek - masz tak samo jak ja na imie i mieszkasz z 50 km ode mnie :P
  13. sokół odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    hm... Czy tylko mi nie wyswietlaja sie miniaturki przy nazwach tematow?
  14. sokół odpowiedział sokół → na odpowiedź w temacie → Inne
    znalazlem jeszcze http://www.pixel2life.com/tutorials/adobe_illustrator/ http://www.tutvid.com/ moze sie komus przyda.
  15. Czesc i czolem ;) Nigdy dotad nie uzywalem programow do grafiki wektorowej, ale wreszcie przyszedl ten pierwszy raz i stalem sie posiadaczem Illustratora. Program okazal sie dosc... skomplikowany (jak dla osoby zielonej w g. wektorowej). Dosc szybko pokapowalem sie, ze Pencil Tool, pozniej usuwanie tych 'kropek' pen toolem to potega. Ale chcialbym wiedziec wiecej, np. jak polaczyc np. dwie linie, czy mozna zlagodzic (zeby nie bylo takie ostre) zalamanie przy tej 'kropce' itd. itd. Szukalem w internecie jakis kursow, ale prawde mowiac - 0. Nic kompletnie nie udalo mi sie znalezc. Stad moja prosba do was, cobyscie dali linki do wszelkich porad, (video)tutorali zwiazanych z illustratorem. Najlepiej w jezyku polskim, ale jakis czyms dobrym z obrazkami, a nawet videotutorialem w jezyku angielskim nie pogardze. pozdrawiam.
  16. mam nadzienie, ze widac od razu o co biega :D
  17. nie gadaj, ze malo piszemy, Twoj temat jest drugi pod wzgledem ilosci odpowiedzi w bitwie :P
  18. postac zaiste, niezla. Ale tak sobie mysle, czy ten Twoj heros nie jest za stary? :> w wieku 18 lat zabil siakiegos tam lwa (ale nie nemejskiego!), pozniej rozgromnil przeciwnikow w jakies tam bitwie. Lwa niby szukal 50 dni, od lwa do bitwy moglo gdzies minac... Zalozmy ze 100 dni. Dajmy na to, ze Herakles juz ma 19 (zakladajac, ze lwa zaczal scigac jak mial 18,5 roku). Pozniej sie ozenil, mial iles tam synow, kiedy ogarnal go szal zeslany przez Here. Dzieci jego byly jeszcze mlode, wiec moze mialy z 8 lat? Dodajmy do tego jeszcze okres ciazy i moze rok wstrzemiezliwosci od seksu z malzonka :D wyjdzie 10 lat. Czyli 19+10=29 lat. Pozniej udal sie do Delf, gdzie dowiedzial sie od wyrocznim ze ma sluzyc przez 12 lat Eurysteusowi. Ale przeciez schwytanie dzika nie bylo jego ostatnia praca. Zalozmy, ze po pol roku stracil na dwie pierwsze prace, a na trzecia az rok (rok z cala pewnoscia, tak jest w micie). Pozniej dzik. Czyli mial moze ok. 31 lat. Moze wiecej, moze mniej, jesli niedokladnie policzylem.
  19. sokół odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    pelno tego w sieci, ale co tam, jakos postaram sie byc pomocny :D wspomniana przez kogos syrenka kopenhaska (zeskanowana z pocztowki :P)
  20. sokół odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    o jejciu jej, gitny temat bitwy :D jakby ktos zrobil Anomandera Rake'a z Ogrodow Ksiezyca :D szkoda, ze cienki jestem i nic bym nie zdzialal. Ha. Ale przynajmniej bedzie milo popatrzec. Tak a propos, moze tez zamiast takich powaznych smokow, potworow, wziac moze jakies krasnuludki czy cos? Albo Nomy :D http://pl.wikipedia.org/wiki/Trylogia_Nom%C3%B3w http://www.lspace.org/ftp/images/bookcovers/uk/truckers-1.jpg http://www.lspace.org/ftp/images/bookcovers/uk/diggers-1.jpg http://www.lspace.org/ftp/images/bookcovers/uk/wings-1.jpg
  21. ja mam spaczony gust i pewnie bzdury powiem, ale (moze juz ktos o tym pisal, ale z lenistwa mi sie nie chce czytac calego tematu): - za duzo chropowatosci (?). Nie wiem czy to dobrze nazwalem, ale praca miejscami wyglada jak podloze w grach na sinilinku infinity z 1998 roku, tj. 256 kolorow. Przydaloby sie troche gladkosci moze? - skoro to ma byc scena wesola (wnioskuje po tytule) to raczej jakies kolorki by sie przydaly, swiatelka i w ogole. Ale pewnie dodasz to po skonczeniu modelu tych goblinow i w ogole.
  22. sokół odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Web Art
    nie lepiej przgladarki w fullscreenie i dodany 'drugi' pasek? "D
  23. sokół odpowiedział krzyhhh → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ty sobie lecisz w kulki :P kolorowane scrolle sa bodajze tylko w IE,a w operze ani FF nie ma, bo kolorowania scrolli nie ma w specyfikacji css. FF obsluguje w pelni css, a kolorowane paski przewijanie to jakby dodatek w IE lub innych przegladarkach
  24. sokół odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    ten luk w dziwnym miejscu trzyma, przekrecilem troche obrazek, ze bylo widac o co mi chodzi
  25. sokół odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladne, ladne, ale ten leb wyglada jakby to byl jakis helm nalozony :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności