Skocz do zawartości

Masha

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Masha

  1. na Wrak.pl jest forum komiksowe: http://wrak.pl/smf/ i na goldenline jest spora grupka: http://www.goldenline.pl/grupa/komiks :)
  2. Masha odpowiedział colgatte → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to jest po prostu tak oczywiste, że większość nie widziała sensu ;). Jest całkiem sporo możliwości robienia za darmo tego, za co zwykle trzeba zapłacić. W Warszawie niektóre muzea raz w tygodniu można zwiedzać za darmo. Jest jeszcze Empik - słuchanie płyt, granie w gry, czytanie magazynów, książek bez konieczności zakupu i przy okazji warto przejrzeć przewodnik kulturalny o tym, co się dzieje w mieście, czyli o imprezach darmowych na najbliższy czas - koncerty, warsztaty itd. W sumie dużo zależy od tego w jakim mieście się mieszka.
  3. Masha odpowiedział kpulka → na odpowiedź w temacie → Hardware
    miałam monitor 21'', potem 24'' + tablet Volito2(A6) i nie było problemu
  4. Masha odpowiedział cryogenicdreams → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Drugi jest świetny, może tylko (czepne się, a co? ;) skasuj ten napis "wybrane prace" albo daj inny i mniejszy font :)
  5. Masha odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Cały układ jest fajny, rozmieszczenie treści, w sumie tylko kolorystyka nie ta (a niewiele w tym twojej winy) więc nie marudź :P. Na tej wzorcowej stronie też jest co prawda czerwień (zachęcać do operacji i dać czerwień na stronie?;), ale jest tam ładnie wygaszone to zimniejszymi, zgaszonymi barwami. Możliwe, że to tylko moje odczucia :-). W tej chwili dla jakiegoś malarza, lub wróżbity byłby to fajny lay. Mam jedno pytanie: dlaczego chmury w topie?
  6. Masha odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    Moim zdaniem trochę przekombinowałeś, lay bardzo fajny (wygląda na folio jakiegoś malarza), jak wspomniał SSn4k3 trochę za ciężki na tą tematykę. Ze strony którą się przymusowo inspirowałeś wzięłabym jeszcze ten kremowy/beżowy kolor i zamieniła z żółtym(tkaniny, którą jest okryta pani w topie), bo jest zbyt nasycony. Wywaliłabym też te róże z tła. Sprawdziłabym jeszcze, czy te trzy pozycje w prawym górnym rogu nie prezentowałyby się lepiej na jaśniejszym np. kremowym tle, z ciemną czcionką, bo tak to trochę brzydko wyglądają. Po za tym jest git :-).
  7. Masha dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 2D: Małe jest piękne
    Zamysł jest taki: chłopiec bawi się w dziecięcym pokoju zabawkami wyobrażając sobie atak smoka na zamek, widać jak to wszystko ożyło na jego oczach, a jedynie w lustrze, które stoi obok widać, że to wciaż tylko klocki i inne zabawki udające to wszystko. Chciałabym pokazać jaki wspaniały jest ten niewielki świat szczęśliwego dzieciństwa, gdzie nawet zwykły, plastikowy klocek może być częścią najwspanialszego zamku, a papierowy samolot prawdziwym smokiem, który zionie ogniem;). Niedługo pierwsze szkice. Pozdrawiam wszystkich bitewników :).
  8. Masha odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    i po krzyku... strona została w końcu zaktualizowana :)
  9. Masha odpowiedział Mati-PL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jangot: tylko po co tak kombinować? najprościej tak jak zaczął Line - zrobić jeden kształt i Extrude
  10. Masha odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dziwna sprawa... wysłałam im kilka propozycji (oczywiście w wymaganym formacie itd) w zeszłą środę rano i ani nie ukazały się na stronie, ani zadnego odezwu, napisałam ponownie w piątek, przy okazji znowu załączyłam pliki i napisałam, żeby chociaż dali znać, że doszło, albo, że coś jest nie tak... i nic - cisza...:( Zdarzyło się to komuś? Niepokoi mnie to tym bardziej, że przecież kolejność zgłoszeń w pewnym sensie też się liczy (chodzi mi o ewentualne 'zaklepanie' pomysłu).
  11. Masha odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oj przyda się :-) thx, szkoda tylko, że treść tak skondensowana
  12. Masha odpowiedział Ventura → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli chodzi o realizm w 3d to praktycznie wszystko rozbija się o dobrze dobrane tekstury i światło. Teksturę w PSie można zrobić, a skąd wziąść gotową? Google it! ;).
  13. Masha odpowiedział pit17 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaznacz model, wybierz Properties z menu podręcznego, w oknie wyłącz opcję Cast Shadows (obiekt nie będzie rzucał cieni) lub/i Receive Shadows (nie będzie przyjmował cieni na swą powierzchnię. O to chodzi?
  14. Masha odpowiedział klikus1984 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli chodzi o wyrównanie pagórkowatego terenu to najłatwiej View Align użyć - spłaszczy Ci wszystkie zaznaczone polygony w kierunku zależnym od widoku w którym działasz, nie zapomnij wcześniej zaznaczyć Ingore Backfacing. Czasem też warto najpierw Extrude: 0, pokombinuj trochę ;-).
  15. Masha odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Sama postać fajna :-) te lewitujące zwłoki bym wyrzuciła... lepiej by wyglądały u jego stóp.
  16. Masha odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jakoś to do mnie nie przemawia... :-/
  17. Genialna pracka! :-) Też jestem za 5-tą wersja...
  18. Masha odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    prościej jest darować sobie attachowanie i od razu dwa prostokąty wykreślić jako jeden obiekt - po narysowaniu pierwszego prostokąta trzeba tylko odznaczyć w panelu Create "Start New Shape" (automatycznie zachodzi: Convert to Editable Splain) Jest to szczególnie przydatne i oszczędza czas przy budowaniu obiektu z wieloma otworami :) Skoro ma to być wątek z poradami dla początkujących, to jeszcze przypomnę, że warto pamietać, przy zaznaczaniu np. kilku polygonów z przodu bryły mogą być one automatycznie zaznaczane (analogiczne polygony, vertexy) i z tyłu, tak, że po kilku modyfikacjach okaże się, że coś tam z tyłu też się zadziało. Wystarczy odznaczyć na panelu Modify "Ignore Backfacing". W przyszłości często z tego będziecie korzystać. Między widokami łatwo też się przemieszczać korzystając z menu podręcznego pod "v". ;) Preferowane przeze mnie.
  19. Masha odpowiedział Masha → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki! :) Nie sądziłam, że to takie proste...
  20. Masha dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Wiem jak za pomocą plugina "TEXTPORTER" poradzić sobie ze zrobieniem tekstur za pomocą Photoshopa w max7, ale jak to wygląda w max 8? Gdzieś czytałam, że w tej wersji jest inaczej, niestety nigdzie nie udało mi się znaleźć konkretnej informacji. Jakby mi to mógł ktoś wytłumaczyć, albo podać jakiegoś linka to będę bardzo, bardzo wdzięczna. :)
  21. Masha odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    The best of the best :).
  22. Masha odpowiedział Masha → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Głucha cisza na polu bitwy. Co jest? Gdzie wszyscy poszli? :confused: z mojej strony mała aktualizacja. :rolleyes: Im dłużej nad tym siedzę, tym więcej mam do zrobienia... w terminie i tak się nie wyrobię. :D
  23. Może moje propozycje tematów się komuś spodobają: - Sen o potędze - Po drugiej stronie lustra - Łaknienie wolności - Na krawędzi
  24. Sesja letnia jest w czerwcu, a że ktoś zaliczy egzaminy wcześniej to już inna sprawa :rolleyes: Szkoda, że ja nie mam takiej możliwości... :p
  25. Masha odpowiedział SzU → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D: Obcy (Labirynt Boox)
    Fajny klimat. Podoba mi się szczególnie taka ciepła kolorystyka i ta prosta architektura. Mam tylko kilka wątpliwości. Czy ten stojący koleś nie powinien być trochę większy? Wydaje się karłowaty w porównaniu do tego, który siedzi... takie mam przynajmniej wrażenie. I jeszcze ta zdobna laska trochę bez sensu ma te niebieskie wstawki. Lepiej by wyglądały złote, czy czerwonawe. Co prawda powinno teoretycznie pasowac, bo ten statek ma światła w tymże kolorze, ale tak jak na nim to dobrze wygląda i ożywia ilustracje, tak te na lasce mi jakoś nie pasują. No i na pierwszym planie fajnie by było wyostrzyć teraz te kontury skałek, ale to już takie tam prace wykończeniowe i sam pewnie o tym wiesz :cool:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności