Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

norden

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez norden

  1. Spróbowałem ...troche z refleksami na teksturze...skory i języka....bump maping narazie dalej prowizora... no i rzuciłem teksture na górę łba...... eh. chbya musze zwiększyć rozdzielczość tych tekstur..bo to tak srednio wygląda....
  2. no no jedziesz edyta.... włosy kobieciny są niezłe tylko trza dopracować...
  3. W sumei mi to nie przypomina nóg robota bardziej jakiś fragment maszyny w fabryce albo cuś......Nie wiem jak zrobisz reszte...ale nogi wydają mi się dla takiego cyber super robota troche zbyt sztywne... Popatrz sobie np... na te roboty japończyków albo te w filmach sci fi....chociaż w sumie to twój robot... wiec wybierasz sobie styl może będzie super ;] tylko musisz uważać by nie przegiąć z tą sztywnością......BTW?? robiłeś do tego koncept....jakiś.....?
  4. ale wiesz że ten twój model mimo iż piękny ;] to jest tak średnio anatomiczny..... więc to nie jest chbya najlepszy przykład.. poszukam sobie wizualek dinozaurów na necie...i zwróce na to uwage....
  5. bedzie lepszy mapping bo to narazie prowizora jest.. a jesli chodzi o tekstury to dla tego potwora tez planuje pewne oddalenie...w scence...więc szkoda mi teraz czasu... na dopracowywanie skoro prawdopodobnie nie będzie tego widać....... jak będzie źle na końcu to się poprawi ;D nocny drwalu: poszukam czegos podobnego na necie.... i przemysle sprawe... dzięki wam za uwagi
  6. Zakopiesz się w tych detalach ;]..... przynajmniej tych małych śrubek nie rób ;DDDDDDD pleaseeee!!! ;D ale.. poza tym fajny model ^^
  7. wiesz troche straszność ;] te drzewka...... wg mnie najlepszy pomysł na drzewka.... to wziąć zdjęcie drzewa na tle czystego nieba.... no i to niebo zamalować na czarno...a drzewo na biało.. żeby było opacity map....... wrzucasz do maxa.... po czym robisz takie dwustronne plane.. z użyciem modyfikatora normal.... rzucasz na to teksture.. z opacity drzewka.... po czym klonujesz te dwa objekty obracasz 90 stopni..... i masz jakby przestrzenne drzewko..... na pewno lepsze od tego ..co zaprezentowałeś na górze
  8. Eh... jednak spokoju mi nie mogły dać te lśniące białe zęby i czerwony język......więc wziąłem już to oteksturowałem....... a teraz idę spać....dobranoc ps.. dorzucam obok screena tekstury języka no i tych zębów których użyłem w modelu
  9. Znaczy się ja mapuje w taki sposób..... że jak mam np model łba w meshu...no to robie se tekstury np widoku z boku...... rzucam do na model łba.... no i jest tekstura z boku(left or right view).... potem.. elementy które mi nie pasują te rozciągnięte na krawędziach głowy (na górze na dole) używam deatach..... i tworze tekstury dla nich. wczesniej robie render.. np z widoku: top i dopasowywuję teksture na górę łba..... potem łączę oba obiekty z powrotem attachem.. no i welduje dublujące się pointy... tak żeby mieć jeden zwarty model...... przy attachu trzeba jeszcze zaznaczyć...żeby nie przypisywało tekstury do obiektu... bo inaczej cała robota na marne... no i oczywiście przed attachem nalezy wyeleminować UVW ....wiec klikam w menu na dole na editable mesh..... obiekt jest dalej oteksturowany a ja nei mam UVW.. dalej robimy ten attach....... No i tak cały model trzeba ;/ przelecieć....fragmentami (to jest mój sposób).. może znacie jakiś szybszy lepszy patent.....?????????
  10. Obraz olejny mi się podoba...... model tej dziewczynki póki co nei za bardzo...... Drzewko... model zajebisty... ale z tą teksturą tez miałbym problem...... qrwa ;/ ..........ale powalcz nad tym.....bo może być fajny art
  11. Zrobiłem teksture na gębę tego "wierzchowca"/ stwora.... I teraz wiem...że będzie z niego kawał drania........ Narazie nie zrobiłem texture języka i zębów. Więc napisze wam jak to będzie wyglądać żebyście póki co mogli sobie zwizualizować..... zęby żółte takie (od żarcia mięcha.. nie od palenia papierosów nie nie ;D i nie od picia kawy) a co do języka to taki sliczny... rózowiutki z troche ciemniejszymi czerwonusimi porami..... no i jeszcze ślinotok będzie.... ale to chbya dodam... digital paintingiem na samym końcu pracy......
  12. Ale która postac......?? bo tam 8 jest...
  13. ;] ten deutscher.... super .. nawet morde ma szwabską ;]........
  14. taaaaa dredy będą... tak jak na koncepcie tyle że pierw musze je oteksturować.... a z powyginanymi nie chce mi sie bawić.....edited: Własnie teraz spojrzałem jeszcze raz... i widze że musze chbya te nogi poprawić bo za mało kościste są.... i mięśnie z dupy.....
  15. Heh skojarzył mi się film/intro z Red Alert .... jak to oszukali historie cofneli się w czasie...... Guten tag herr Hitler.... no i go pac ;D
  16. No model "wierzchowca" już jest w miarę gotowy... Jeśli chodzi o kończyny...to zaburzę ich pozycje dopiero po oteksturowaniu...będzie wtedy jeszcze większe wrażenie że biegnie... No z teksturami będzie problem...ale pożyjemy zobaczymy ;]...Poniżej macie screeny z procesu powstawania modelu
  17. Pozdrów dziadka odemnie ....... hmmmm a dziadek walczył na froncie???
  18. Są i zęby do stwora plus języczek ;]....
  19. Hmmm. co do czarodziejki...Na pewno będzie miała na sobie jeszcze jakiś ekwipunek ... (miecz u boku, mały pancerz....itd) A co do wierzchowca... to będzie to połączenie psa, dinozaura i predatora ;D........znaczy jeśli o predatora chodzi to dopiero na koncu będzie to widać.... ale póki co zaczałem łeb tej potworze modelować....na razie bezzębny łeb ;]...a jesli chodzi o dalsze.. sprawy z tym modelem związane... to czuję że czeka mnie studium anatomii dinozaura.... psa troche mniej... Narazie nie wiem jak tekstury skóry zrobić..... ale pomysle o tym....
  20. Po ciężkiej nocy..... Próbie doprowadzenia cycków do normalnego wyglądu....teksturowaniu itd itp.... mogę zrobić nareszcie kilka renderów... i wrzucić wam tutaj.... Włosy są troche niedopracowane... ale takie niedoróbki potem się w photo-paincie usunie....zbyt zmęczony w tej chwili by się nad tym bawić dłużej..............
  21. Wpadł mi do głowy pomysł że mozna by wykorzystać.. jakiś wątek mitologiczny no i pomyslałem że hydra lernejska była by doskonała... dla mojej czarodziejki i jej stwora.... Rzucam wam tutaj....concept mojej scenki.... Eh..... jak na to patrze.. to sobie mysle że nie wiem jak to zrobie...skoro to ma być w 3D ale są jeszcze dwa miesiące więc myśle że zdąże....
  22. Zaczynam od mojej czarodziejki.... prostego modelu..bowiem w scenie nie planuje dla tej postaci jakiś szczególnych zbliżeń. Teksturami się wszystko załatwi. Głowa została wymodelowana na podstawie dwóch fotografii z fineart.sk natomiast... tekstura na tą gębę... to połączenie tych fotografii z tym że zamieniłem oczy modelki na oczy swojej kumpeli Natalii (którą pozdrawiam), uszy należą do jej kumpeli Agaty ;] , a usta do mojej kumpeli Magdy z osiedla (też pozdrawiam)..........a włosy są moje ;D (każdy ma kawałek czegoś ) ........ W następnym poście spróbuje dodać do tego co mam... jakiś ciekawy model fryzury....reszte tekstur ciała.... no i może już zaczne ubranko jej tworzyć....i ekwipunek
  23. Witam wszytkich współuczestników Bitwy. Moja praca będzie przedstawiała mroczną czarodziejkę i jej wierzchowca niczym Rancor z ROTJ tyle że brzydszy... I ów dzielna czarodziejka i jej "rumak" walczą z hydrą lernejską zagrażającą miastu... do tego dodam fotorealistyczne tło jakieś ciekawe oświetlenie , cienie pierdoły..... Ostatecznym celem moim ;D będzie hiperrealistyczna grafika przedstawiająca mroczną damę i jej wierzchowca...... Powodzenia życze sobie i wszystkim innym (przyda się).................. J. Grygier szykuje się długa bitwa.... a gdy kurz opadnie... wyłoniony zostanie zwycięzca.....

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.