Skocz do zawartości

al3r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez al3r

  1. al3r odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Pablo Ty tak ludzi zaskakujesz ze slow brak. Skubany, jak si erozpedzisz to nei wiesz gdzie koniec. W takim tempie... ta prack azostanie szybko ukonczona (tyczy si emodelingu). Ju znie moge sie doczekac debat na temat mapowania:-) Tak trzymaj stary [piwo]
  2. al3r odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Pablo!!!!!! Tak trzymaj stary. Z pocztku patrzac na ta glowke nie spodziewalem sie wiele (szczegulnie ze bawisz sie ta technika po raz pierwszy na powaznie). Ostatni update pokazal power jaki w tobie drzemie. Jesli chodzi o te wlosy, to jak ten plugin stworzy je za male to nie mozesz pozniej ich przeskalowac? Tak tylko pytam, drazu sam sie cos dowiem. Wracajac do sprawy \"Pabla\" i post freak-a. Gdyby nie on to na moim wvip-ie nie bylo by prawie postow. Ludzie zapomnieliscie o mnie? TAk pusto na moim VIP-ie :( Chyab sie nei obraziliscie na mnie? A tak na serio, wy caly czas posiwecacie na bitwe, czy co?
  3. al3r odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    ALes zaszalal z tymi postami. Nikt nie odpisuje, moze czekaja na twoja reakcje. Pomysl nieziemski. Juz sie nie moge doczekac pierwszych renderow . A tk na marginesie, jak bedziesz chcial cos dopisac to ncisnij odpowiedz, a pozniej wyslij odpowiedz. Powodzenia w pracy.
  4. al3r odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Nie no, zombki pierwsza klasa!! A tak pozatym to jeszcze pare dziur w nich no i komplet zembow to glupio jak by mial, chociaz...? a sam nie wiem, ale glowka mi sie podoba, trzymaj tak dalej.
  5. al3r odpowiedział Blooddragon → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Mnie to interesuje jedna rzecz. Jak schlodzic czesc wewnatrz czaski? Powinna byc dwuwarstwowa: chodzenie i czesc wlasciwa. Bo jak ta rura bedzie sie tak nagrzewac to ta czaszka sie usmarzy (wkoncu to tkanka) i bedziemy mieli smarzonego nosorozca. MA ktos ochote? :D
  6. al3r odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Ja tam czekam z niecierpliwocia na pierwsze rendery. Cos ich nie widac, qrde niecierpliwosc to zawsze byla moja wada. Palo wierzymy w ciebie!!!
  7. al3r odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sorry saygon, nie wiedzialem ze tu nei mozna uzywac takich sformulowan:-) Obiecuej ze juz nie przeklne. Ale jesli chodzi o ta twoja korekte :D to chyab nei czyatsz wszytkich wypowiedzi.
  8. al3r odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No no.. Widze ze ogrodzonko dales i ziemie. Ale czegos tu brakuje - zroznicowanych drzew. Poobracales je ale jedna rzecz je zdradza - polozenie galezi. Wszystkie sa na tych samych wysokosciach i poobracanie duzo nie daje. Poprzemieszczaj loowo galezie niekture wyzej z 0,5 m niektore nizej i je tez mozesz poobracac. Jak Ci sie uda zrobic zludzenie zroznicowanych drzew to stary - edzie luksus. Ogulnie mi sie podoba. Moze keidys jak bedziesz modelowal szczegolowy posag - nie wiem jakis aniol czy szatan to przypomnij sobie ta scenke i wstaw go do niej. No i najwazniejsze - pracuj, pracuj...
  9. al3r odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ales ****[edited by saygon] z tym cmentarzem:D skad ci to nagle do glowy przyszlo (czytaj - co z audica) W scorpiego sie bawisz ze pare prac naraz? Ale spoko spoko. Drzewa poobracaj i przeskaluj (nie wszystkie rozna jednakowej wysokosci). *** [edited by saygon] jakis posag (to zawsze dodaje klimatu) i wiecej nagrobkow. MOzesz jakies kawalek drewnianego ogrodzenia (takeigo ******[edited by saygon]) i co najwazniejsze. Przy nagrobkach usyp ziemie (taka gorke aby bylo ze cos tam lezy). Jak chcesz zaszalec to ja rozsyp tak (aby bylo ze cos co tam lezalo juz wyszlo i tego tam nie ma:P). Klimat wtedy bedzie ****** [edited by saygon]. [Edited on 6-4-2003 by saygon]
  10. al3r odpowiedział al3r → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie no z tym daltonizmem to dobre bylo:P Ja tego projektu nie mam zamiru ruszac. Szkoda czasu. Kiedys jak sie cos podobnego bedzie robic to napewno wyjdzie lepiej. Dzieki za komentarze:)
  11. al3r odpowiedział Kamil Ciechanowicz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oni maja racje - cienie.
  12. al3r odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czy wszyscy maja tak lempke na biurku? Model 1 klasa, jeszcze genialna teksturka i nic dodac nie ujac.
  13. Wziolem sie za 3ds max, ten program zawsze mnie pociagal i od neidawna postanowilem cos zrobic. Nabralem podstawowych umiejetnosci i postanowilem cos zrobic dla dziewczyny. To jest ostatnia klatka animacji [nie stosowalem oswietlenie i teksturowania, takie zamierzenie]. Chcem abyscie ocenili to cos [jestem poczatkujacym, to widac slychac i czuc - ale smierdzi]. Obecnie przerabiam tutorial z 3ds max4 i nie bede sie bral za tworzenie grafiki dopuki go nie przerobie. Narazie bardzo wolno idzie, oby wystarcylo mi cierpliwosci. Dziekuje z gory za komentaze.
  14. al3r odpowiedział marczak → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Nie no, ten sniper jest git! wielka lufa i wielki nos rullesss!!! Ale ta glowa do tego \"zwierzaczka\" to zeczywiscie niepasuje (miesozerca w ciele roslinozercy?). Ale ogulnie lighcik

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności