Skocz do zawartości

hawrok

Members
  • Liczba zawartości

    210
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez hawrok

  1. hawrok

    Alt + middle button

    Jasne, że jest :) Zaznaczasz dany obiekt i klikasz tą ikonkę: no i możesz już obracać widok wokół tego obiektu
  2. odkopuje :) Drzewko prawie na ukończeniu, zrobiłem listki i zmieniłem texturkę, mam nadzieje, że w tym tygodniu uda mi się jeszcze zrobić coś więcej PS. te chmurki w tle są tylko po to żeby listki było widać
  3. Całkiem fajny stadionik sie zapowiada :) Co do twoich pytań: Tu sie musisz zapoznać z modyfikatorami UVW Map i Unwrap UVW, wtedy ci sie teksturka ładnie rozłoży na tych łukach w Editable Poly zakładka selection masz funkcje Loopi Ring powinny pomoc Pzdr i powodzenia
  4. Dzięki Santi za referki Malutki updatejt, żeby było widać, że coś tam robie :) Na razie mocna prowizorka ale od czegoś trzeba zacząć ;)
  5. ciągle męczę to drzewko, jak wgląda?
  6. Dzięki wszystkim za komenty, KLICEK - koncept powstał w 5 min, pewnie masa rzeczy się zmieni zanim praca nabierze jakiegoś konkretnego kształtu, będę się starał żeby była jak najbardziej interesująca, a jak wyjdzie? zobaczymy... ;) Nad zwierzątkami będę myślał później, teraz drzewko jest na tapecie :) Oto co dotychczas zrobiłem, drzewko lowpoly wymodelowałem w maxie, tam też rozłożyłem UVW (chyba pierwszy raz mi to wyszło w maxie :D), następnie w Zbrushu dorobię wszystkie zgrubienia, itp.
  7. Witam, Po raz pierwszy biorę udział w bitwie, mam nadzieje, że jakoś pójdzie :) Postanowiłem zrobić scenkę z drzewkiem bonsai w takim troche nietypowym miejscu, na wodzie (jakiś staw, trawa, itp.). Dorzucę też jakieś fajne zwierzątko (na razie jest jaszczurka wpatrująca się w potencjalną zdobycz ;) ) concept:
  8. całkiem fajnie :) Co do przedłużenia włosów to w Hair and Fur w zakładce Styling kliknij na Style Hair i masz teraz większa kontrolę nad uczesaniem, możesz dowolnie przedłużać/skracać włosy, modelować fryzurę, itp.
  9. Widze, że dyskusja rozgorzała, a ja tu tylko skromną scenkę robię ;) Cofnąłem się parę etapów wstecz, zmieniłem głownie usta i chce to teraz zbrushować, ale może wypowiedzcie się czy na tym etapie coś jeszcze zmienić aby było bardziej anatomiczne?
  10. hawrok

    Spolszczone pliki pomocy

    tu masz coś po polsku, oprócz oczywiście tutków na max3d.pl http://studianet.pl/3dmax/
  11. Ania: Dzięki, postaram się to popoprawiać czarodziej3D: Może jakiś konkret?
  12. Mimo pewnych przerw ciągle pracuje nad tą scenką, nie poddaję się póki co :) Wywaliłem całe owłosienie bo było do bani, głowę przepuściłem przez ZBrusha (moje początki w tym programie) i narazie wygląda to tak: PS.: Jakim sposobem zrobić "dobrze wyglądające" brwi? Narazie z maxowym hair&furem daje sobie spokój... może jakieś inne bardziej przyjazne pluginy?
  13. hawrok

    GI dla kudłów w maxie 9

    Jeżeli chodzi o maxowy Hair and Fur, to gdy zmienisz w Rendering -> Effects -> Hair Rendering options: z buffer na geometry, wówczas włosy będą renderowane odrazu i będą miały takie same właściwości jak obiekt z którego wyrastają (będa rzucać cienie itp.).
  14. I ja też zrobiłem jednego pokemona :) Inspiracja: http://www.toya.net.pl/~m_g/img/03.JPG soft: max, czas: ~4h (na raty)
  15. Ciągle nad tym pracuję :) PS Zapomniałem tam odsłonić kawałek zegarka, następnym razem już będzie
  16. bardzo fajnie nielot tylko ci się jedna śruba z deka przesunęła (prawa dolna)
  17. hawrok

    wlasciwie strona do ****

    coś podobne do maxiora z deczko :)
  18. Sisio fajne ale mogles pokazać siatke podstawową z maxa bo na tej nic nie widać
  19. nielot007 dzieki :) A może okularki? Które lepsze? Piszcie coś tam :)
  20. tez tak myslalem wczesniej ale nie znalazlem jakiejs fajnej referki takiego szkła. Jak ktoś ma niech podrzuci, albo jakies inne fajne zegarmistrzowskie zabawki (narzędzia itp) :)
  21. Przymiarki do kadru ostatecznego :) Mówcie co poprawić żeby dobrze wyglądało, można (a nawet trzeba) zaznaczać na renderze co przesunąć/zmniejszyć/poprawić/usunąć. PS. Box będzie zastąpiony zegarkiem
  22. No to jeszcze raz Świerszcz :) czas: ok 1h 40min
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności